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三维建模和虚拟现实技术都是近些年来随着计算机图形学的发展而日渐成熟的新兴技术,基于互联网的虚拟现实技术已经越来越成为计算机图形学领域的新课题之一。如今应用在三维建模类的软件种类繁多,不同的软件功能也各具特色。为了快速实现三维模型建立并实现网络浏览,可根据3DS MAX提供的可视的三维建模能力,以及VRML虚拟现实三维立体网络程序语言,构造虚拟场景并实现用户与虚拟场景的网络浏览。介绍了3DS MAX与VRML语言的相关技术特点,并通过实例使用3DS MAX和VRML语言进行建模,实现虚拟交互的快捷方法。通过对VRML与3DS MAX建模的互补研究,解决了快速建模并实现虚拟场景的网络浏览。 相似文献
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OpenGL技术在虚拟现实三维重建中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
目前,利用专业三维建模软件很难实现虚拟现实所需要的交互性,同时,在OpenGL建立的虚拟现实环境中,也很难通过编程进行复杂的三维建模.因此通过研究比较现在常用的利用OpenGL创建3D模型的方法,提出了一种新方法,即利用3DSMax进行复杂建模,并将模型导出为3DS格式,然后通过在OpenGL下编程控制模型来达到对虚拟现实环境的仿真.最后,利用该方法成功模拟了一个交通事故现场的虚拟环境,并可以对环境中的车辆等事物进行编程控制. 相似文献
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虚拟现实是一门在近10年来得到飞速发展的综合性极强的应用学科,已经广泛应用到军事、医疗、工业生产、娱乐等领域。本文对地铁站开关门虚拟现实系统进行了研究,对于复杂的列车模型采用3DSMAX 建模,重新实现和优化了3DS 文件格式转化代码,在三维编程部分采用 OpenGL 标准的图形库创建模型。 相似文献
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针对目前复杂几何模型在三维仿真中建模困难的现实,提出一种三维重建方法。本文采用Visual C++编程语言,对几何模型的STL和3DS两种格式的数据文件设计相应的读取程序;以OpenGL图形接口为基础设计几何模型绘制程序,实现三维几何模型的重建。 相似文献
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3DS MAX模型在OPENGL中的读取与重现 总被引:17,自引:0,他引:17
介绍了3DS MAX文件的存储格式,在VC 下的OpenGL编程中完成了3DS MAX模型的读取与重现。利用现有的三维图形软件(如3DS MAX)建立物质模型,再用OpenGL对其者控制,随心所欲地实现虚拟现实。 相似文献
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虚拟现实技术在多媒体教学中具有重要的作用.本文分析了VRML文件的基本结构及建模方法,着重探讨了3DS MAX的VRML建模流程,并给出了在Authorware和PowerPoint中实现的具体方法. 相似文献
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3DS MAX在构建虚拟现实系统中的应用 总被引:7,自引:0,他引:7
3DS MAX因其强大的建模及动画功能,广泛应用于产品开发,建筑、广告、游戏等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。本文拟就3DS MAX在虚拟现实的构建中的应用作一介绍。 相似文献
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高明醒 《自动化与仪器仪表》2011,(6):114-116
随着建模技术与软件的发展,三维虚拟现实技术的应用领域越来越广泛。3 d s M a x是目前最流行的专业建模、动画和图像制作软件,3ds Max在建筑可视化领域中的应用包括了室内效果图、建筑表现图及建筑动画。3ds Max所提供的场景建模、场景渲染等技术手段成为计算机辅助设计的重要内容。 相似文献
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为了临床医学的实际应用,本文尝试运用VRML进行医学体数据的三维可视化工作.基于WEB和网络化是今后数字化医学图像处理的一个发展趋势,而VRML正是基于WEB的虚拟现实建模语言.本文运用VRML进行建模,得到人体头部的三维模型,并对建立的三维模型进行编程实现动态切割等,还利用JavaScript语言实现了三维模型与二维断层图像同时显示的功能,这满足了临床医生在实际应用中的需要. 相似文献
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基于Virtools的虚拟小区漫游系统的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
虚拟建筑小区漫游系统是虚拟现实技术的综合应用,作者使用三维建模软件-3DMAX软件和多功能三维开发工具软件-Virtooh软件,设计实现了南堡盐场西苑小区虚拟漫游系统.此系统可以为用户提供多视点、多场景的浏览,使人有身临其境之感. 相似文献
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利用3DS Max建模软件和中视典数字科技有限公司自主开发的VR-Platform虚拟现实平台软件的结合,探讨了大型桥梁虚拟漫游系统的设计,介绍了虚拟现实的应用和发展前景,讨论了三维场景构建与交互漫游实现过程中所使用的技术,展现了虚拟现实技术在大型桥梁设计中的强大功能.证明了这种方案是切实可行的。 相似文献
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虚拟现实建模技术在数字化发射场中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
建立数字化发射场是卫星发射信息化和应急保障的基础。本文结合某卫星发射场实时性和交互性视景仿真实现的特点,采用基于三维几何模型的建模及动态显示技术的虚拟场景创建方法,讨论了虚拟漫游系统中建模流程、方法,以及关键技术的实现,分析了通用的三维场景建模的技术路线和流程,给出了地物、天空和实体模型构建的实际解决方案、方法,讨论了基于MultiGen Creator的模型格式转换、纹理贴图、模型简化、LOD技术、DOF技术等建模关键技术。采用MultiGen Creator和Vega软件平台,开发出了一个桌面型的虚拟发射场仿真系统,实现了发射场的数字化和卫星发射的实时仿真。 相似文献
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利用3DSMax建模软件和中视典数字科技有限公司自主开发的VR-Platform虚拟现实平台软件的结合,探讨了大型桥梁虚拟漫游系统的设计,介绍了虚拟现实的应用和发展前景,讨论了三维场景构建与交互漫游实现过程中所使用的技术,展现了虚拟现实技术在大型桥梁设计中的强大功能,证明了这种方案是切实可行的。 相似文献
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HVS:一种基于实景图象的虚拟现实系统 总被引:14,自引:4,他引:10
大多数的虚拟现实比试在于计算机图形技术,先由多边形构造虚拟场景的三维几何模型,再由计算机根据用户的观察点和观察方向实时绘制出用户所看到的虚拟场景,HVS 另一种思路,由计算机自动拉接、变形与组织许多幅度散的实景图象或连续视频,生成虚拟场景,这种虚拟场人有照片质量的视觉效果,被我们称为虚拟实景空间,虚拟实时空间能为用户提供、后退、仰视、俯视、360度环境、近看、远看等漫游能力,运行它不需要高性能的图 相似文献