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说到《激战》,这都是很早之前期待的话题了。当时《激战》正在北美战得如火如荼,而它独特的游戏性质也引起了国内玩家极大的关注。直至今时,《激战》的神秘面纱终于在国内揭开,期待已久的玩家兴致勃勃地冲进了《激战》的世界,可惜单调的系统和怪异的设定使得很多玩家为之大失所望。虽然它的确是一个构思很新颖的游戏,可是中国玩家到底能接受多少才是关键。 相似文献
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韩国文化近几年影响了无数国内的年轻人,除了音乐、服饰等,韩国的游戏也开始全面走近国内玩家。尤其是随着网络游戏的流行,职业玩家的出现,越来越多的国内玩家对韩国游戏产业和游戏文化等了产生浓厚的兴趣。 相似文献
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轩辕华 《数字社区&智能家居》2008,(5):113-114
《热舞派对》是一款以时尚都市为背景的音乐舞蹈游戏.融合了当下年轻人喜爱的非主流元素,为广大的玩家提供了一个非常精彩的游戏世界。凭借完美时空在国内首屈一指的研发能力,《热舞派对》受到了全国游戏玩家的关注。它是一款风格鲜明,具有不凡品质的游戏,其08年的亮相给所有喜爱音乐舞蹈网游的玩家带来一场网游盛宴。 相似文献
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全球著名网游研发公司NCsoft的年度大作《永恒之塔》(AION)终于即将在中国内测。这款游戏早在两年前公布游戏画面时便受到了广大国内玩家的追捧。号称是一款“值得为之砸锅卖铁升级电脑”.“盛大的翻身之作”.“与巫妖王决战之作”的3D MMORPG多人在线网络游戏。AION不仅拥有史诗化的游戏背景、唯美的游戏画面,宏大的游戏音乐. 相似文献
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2015年一个叫王思聪的人搞火了一个叫电子竞技的项目。他推动了整个游戏行业迈向正规化,职业化的道路。应然而生的是国内无数游戏玩家的追逐,英雄联盟,DOTA2,魔兽争霸,这些游戏在一夜之间开始变得炙手可热。在国内游戏行业飞速发展的同时,玩家群体的不断庞大与职业赛事的常态化进行,由此催生了一大批服务于游戏电竞的专业硬件装备。在游戏对战竞技性提高的同时,一大部分 相似文献
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忠诚代价 《家用电脑与游戏机》2011,(7):106-107
三年前,《三联生活周刊》曾花大篇幅介绍了“虚拟实景技术”,其中提到一款叫《紫禁城》的游戏并大加赞扬。《三联生活周刊》在不遗余力表扬该游戏的同时感叹道,为何如此之好的游戏在国内全无代理?他们可能并不知晓,这个系列作品对于国内玩家其实并不陌生。 相似文献
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余不愁 《家用电脑与游戏机》2012,(4)
《坦克世界》是一款道具消费的战争题材网游。在游戏中,玩家可以驾驶以二战时期为主的各国坦克与其他玩家互相战斗,场景宽阔,车型拟真,是国内市场上不可多得的优秀作品。像很多免费网游那样,玩家在《坦克世界》中不需要缴纳任何费用,只要在网站上注册一个账号就可以体验游戏的全部内容(我们称之为银币玩家),而追求更高的玩家可以通过一定... 相似文献
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网络游戏的本质就是沟通,玩网游的玩家的乐趣之一就是同不在一个地方的诸多玩家一起交流,但现在的国内网游市场,虽然网游的注册用户已经很多,但碍于服务器和带宽的限制,游戏厂家只能把诸多玩家分部在一个一个的服务器上。真正能在一个服务器上彼此交流的玩家数量还是受到了限制。最近一个新的网游的出现将会打破这种局面,它就是由国内游戏界的生力军赛博先锋研发,即将在国内网游市场推出的3D网游大作《荣耀》。在本游戏中,将不会有服务器的限制,所有的玩家都将在一个服务器上进行游戏冒险,想想看数十万或者更多的玩家同时在一个服务器上进… 相似文献