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论文给出了一种基于修改因子和修改角度的平面参数三次样条曲线的优化光顺算法,该算法通过求解一个带有修改因子λ和修改角度θ的目标函数得到光顺后的型值点,插值光顺后的型值点得到光顺曲线。目的是使曲线的曲率变化均匀的同时,使光顺后的曲线与原曲线的偏差尽量小,此算法简单易行,计算量较小。 相似文献
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参数三次B样条曲线的一种整体光顺方法 总被引:7,自引:0,他引:7
本文在能量法的基础上,提出了一种新的目标函数,给出了参数三次B样条曲线的一种新的整体光顺方法。利用这种方法得到的曲线不仅具有较小的应变能,而且曲率变化比较均匀,具有很好的光顺效果。该方法能推广到对曲面的光顺。 相似文献
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在工业设计和反求工程中,曲线是形状设计和数据拟合的重要对象。曲线的光顺性对最终产品的外观质量有着直接影响。文章利用文献[1]构造出带有参数调配函数的模型,用其生成三次C-Bézier曲线。在能量法的基础上,研究了控制参数α对这种新曲线形态的影响,通过调整α和控制顶点使得曲线的能量最小,得到最优的光顺逼近曲线。通过最小二乘法和非线性泛函的极小值优化计算,对平面数据点进行光顺逼近,达到光顺的目的。该算法既可以对曲线进行全局光顺又可以进行局部光顺。最后给出了由数据拟合的C-Bézier曲线光顺的实例。 相似文献
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材料界面运动的Level Set算法 总被引:1,自引:0,他引:1
多材料结构中材料界面的变形运动在几何上可以抽象为闭曲线或闭曲面随时间的演化.本文导出了材料界面演化过程的隐函数描述,得到了材料界面运动所满足的Halmilton-Jacobi方程,并且采用数值粘性最小,捕捉函数奇异性的能力最强的Godunov格式来求解.从而将材料界面演化变形的Level Set算法归纳为初始化、速度扩展、材料界面变形计算与重新初始化并循环迭代计算四部分.为了消除界面变形所产生的振荡现象,本文还给出了平均曲率流算法,可以对界面具有平滑作用,快速消除界面中达到高曲率部分,减小界面的几何长度,使界面趋于光顺,并尽可能保持Level Set函数的零等值线的平均位置不变.最后给出了两个Level Set数值算例,说明了本文方法是有效的. 相似文献
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多材料结构中材料界面的变形运动在几何上可以抽象为闭曲线或闭曲面随时间的演化。本文导出了材料界面演化过程的隐函数描述,得到了材料界面运动所满足的Halmilton-Jacobi.方程,并且采用数值粘性最小,捕捉函数奇异性的能力最强的Godunov格式来求解。从而将材料界面演化变形的LevelSet算法归纳为初始化,速度扩展、材科界面变形计算与重新新初始化并循环迭代计算四部分。为了消除界面变形所产生的振荡现象,本文还给出了平均曲率流算法,可以对界面具有平滑怍用,快速消除界面中达到高曲率部分,减小界面的几何长度,使界面趋于光顺,并尽可能保持LevelSet函数的零等值线的平均位置不变。最后给出了两个LevelSet数值算例,说明了本文方法是有效的。 相似文献
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B-样条曲面的局部形状改进算法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种双三次B-样条曲面局部形状改进算法。首先根据节点处三阶不连续性的近似局部光顺准则,选择曲面待光顺的节点;然后利用约束的最小二乘逼近法修改相应的局部控制顶点网,从而降低曲面局部的三阶不连续性,使局部形状得到改进。在详细描述算法原理后,给出了算法的实现步骤。 相似文献
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