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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
宋琦 《网友世界》2012,(16):37-39
100米中旬田径运动中一个十分重要的项目,它属极限强度运动,是发展速度素质最有效的手段,是许多田径项目以及其他一些运动项目的基础。100米跑又是体育高考必考项目之一,"100米是灵魂",这句话充分体现了100米成绩对提高其他身体素质的影响力。因此,应重视100米的教学与训练,并地安排和制定教学好训练与步骤。  相似文献   

2.
闫少飞 《网友世界》2012,(17):70-72
短跑专项力量是短跑速度的基础,短跑专项力量训练应以力量训练原则为指导,以短跑技术为核心,兼顾短跑各项目特点,选取适宜的练习方法。短跑中项目不同、段落不同,专项力量训练的侧重点有所不同。现代短跑技术发展的特点是伸髋和摆动式积极落地技术,以髋为轴的高速摆力量,以肩为轴的摆动力量越来越受重视与正确认识我国短跑运动专项力量训练存在的问题是本文研究的重点。  相似文献   

3.
健美操融体操、舞蹈、音乐于一体,通过徒手和使用健美器械的运动项目.在各个高校已经普遍开展,高职院校学生因其培养目标的不同,健美操教学训练也存在着差异,本文从健美操的锻炼价值、对学生身体素质的影响等方面探讨,提出几点教学与训练的建议,以便为更好的进行健美操教学训练提供参考.  相似文献   

4.
手球运动是主要以不同速度跑和不同速度持球跑组成的有氧能力为基础,启动、爆发、短距离冲刺能力非常重要的体能类球类集体项目。同时也是一项对抗十分激烈的间歇性运动项目,在运动中要求运动员反复冲刺、快速移动,全场60分钟的比赛要求运动员始终在高速、强对抗中完成技术动作,对体能水平要求很高。  相似文献   

5.
本文总结了传统短跑技术理论特点和传统短跑技术理论相配套的训练方式,借鉴前人的理论成果和实践经验,学习国内外的先进理论成果,对当代短跑技术理论进行探究,总结出先进短跑技术理论相配套的训练方式。旨在提高我国的短跑成绩,赶超国际短跑水平。  相似文献   

6.
刘艳 《网友世界》2012,(18):58-59
随着现代田径运动训练的不断发展,运动负荷不断增大,运动员有机体的疲劳也在不断加深。所以,采取各种手段和措施,加快有机体的恢复过程,已成为田径运动训练过程中计划安排和实施的一项重要组成部分。在现代短跑训练中,短跑训练中的放松技术的作用和效果也越来越明显和重要,它已是获得高水平运动成绩所必备条件。  相似文献   

7.
针对人体运动捕捉(Motion?Capture, MOCAP)数据实际采集过程中, 由于光线等因素影响而可能出现的同一帧中相邻标记点在时间域上连续缺失的情形, 利用MOCAP数据中存在的潜在相关性和同一运动序列中人体骨骼长度不变特性, 提出一种新的MOCAP数据失真恢复算法. 该算法首先对MOCAP数据进行预处理, 使变换后的数据表示的是相邻标记点的相对位置的变化, 由此得到人体骨骼长度约束项, 再利用稀疏表示和人体骨骼长度约束项进行字典训练, 最后利用训练得到的字典对缺失的数据进行恢复. 通过实验对比表明该算法在提高缺失点坐标恢复精度的同时, 将骨骼长度恢复精度提高到10–4 cm, 验证了算法的可行性和有效性.  相似文献   

8.
在短跑项目中,良好的放松技术对短跑成绩有着极其重要的影响,能更有效地发挥运动员自身的最大潜力,取得更好的成绩。本文从青少年短跑运动员放松技术原理进行研究分析,并提出了一些有效的短跑放松技术训练方法和手段,从而达到提高我国短跑运动员专项成绩的目的。  相似文献   

9.
体育训练三维人体运动模拟与视频分析系统   总被引:12,自引:0,他引:12  
在运动训练中引入数字图形图像技术,研制面向体育训练的三维人体运动仿真与视频分析系统,为我国体育健儿备战2008年奥运会提供强大的科技保证.首先介绍了研制系统的背景与意义,然后从视频分析与三维运动模拟两个方面概述了系统所具有的关键功能,最后较为详细地阐述了为实现这些功能所需要解决的关键问题及解决方法,包括视频运动人体提取与跟踪、三维人体运动模拟与仿真等.  相似文献   

10.
赵斐  司农 《微计算机信息》2006,22(23):130-132
中短跑项目中,每跑一步所需的时间和力度是影响中短跑成绩的重要因素之一。当运动员进行跑步训练时,本系统数据采集端实时采集运动员的步伐时间和力度,并将处理后的信息无线发送到计算机终端,便于教练调整训练计划,提高运动员成绩。采用RS-232接口实现计算机监控终端与专门设计的终端无线收发设备之间的通信。基于VisualFoxPro9.0建立人体步行状况实时采集、无线监测数据库。  相似文献   

11.
运动捕捉技术及其应用研究综述   总被引:3,自引:0,他引:3  
运动捕捉技术能够测量、跟踪和记录物体在三维空间中的运动轨迹,在许多研究领域得到了广泛的应用。介绍了运动捕捉技术的发展历程,概括总结了目前常用的五种运动捕捉系统的组成及优缺点,对采用运动捕捉技术进行应用研究的相关成果进行了收集、分类和整理,从非物质文化遗产的数字化保护、模拟训练与教学、影视和游戏动画制作、人体姿态研究、人机工程学研究等方面对这些成果作了系统综述。在分析总结已有研究成果的基础上,提出可将该技术应用于一些新的研究项目。  相似文献   

12.
数字化三维蹦床运动模拟与仿真系统——VHTramPoline   总被引:4,自引:0,他引:4  
王兆其  夏时洪  邱显杰  魏毅  刘莉  黄河 《计算机学报》2007,30(3):498-504,F0003
设计和实现了一个用于辅助蹦床运动科学训练的计算机模拟与仿真软件系统VHTrampoline.其原理是:在人体运动生物力学数据和真实人体运动捕获数据的基础上,通过运动编辑技术实现技术动作的修改和成套技术动作的模拟,并用人体运动方程分析和验证模拟结果;同时,基于虚拟现实方法将模拟结果与真实视频同步对比实现可视化的分析.除了必须的交互操作,文中涉及到的计算都是实时的.与传统训练方法相比,该系统具有直观、量化等优点.  相似文献   

13.
针对人体运动姿态可自由编辑的特性,提取人体骨架模型,建立人体运动姿态模型库,分析了运动捕捉系统在舞蹈训练中的应用,提出基于特征平面间相似性匹配的方法来计算模型各部件间运动数据参数。经过验证,该方法对于人体姿态的分析具有较高的准确性、鲁棒性,使得舞蹈演员能够准确的对比出与标准舞蹈动作的差异,为舞蹈者进行科学舞蹈训练提供了理论支持。  相似文献   

14.
石荣 《计算机应用与软件》2012,29(7):223-226,245
在计算机动画研究领域,人体运动一直是研究者们感兴趣的内容,逆向运动学是求解人体运动的一项关键技术。用户通过指定相应目标和肢体末端关节,来计算人体全身关节的旋转角,进而得到整体的位姿和运动。传统的数值方法在求解人体运动时没有考虑人体运动的规律,因而得到的结果往往不够真实。提出一种基于真实人体运动数据的实时目标导向运动合成算法,该算法克服了传统数值迭代方法的缺陷,有效改善了单纯使用雅克比矩阵的效果,在动画生成的效率和真实性上都有一定的提高。  相似文献   

15.
排球运动在近些年来受到了越来越多人的关注,与此同时很多运动员在训练过程中出现的损伤情况也呈现上升趋势,由此会影响日常的训练日程乃至个人的身体素质。因此,我们需要加强排球训练之中运动损伤出现情况的研究,及时的找到应对运动损伤的策略,以便于提升排球训练的水平以及质量。  相似文献   

16.
于佳民  刘玉庆  周伯河 《计算机应用》2011,31(Z1):155-158,162
为了在航天员虚拟现实训练系统中仿真太空失重状态下人体及物体运动特性,提出了一种基于PhysX物理引擎的仿真方法,利用PhysX物理引擎结合数据手套和位置跟踪仪等人机交互设备建立了基于碰撞体的可驱动虚拟人模型,并通过PhysX物体引擎实现了太空操作中人体与飞船及被操作物体之间的碰撞检测,完成了手部接触力计算及力反馈设备与PhysX接口。最后,对所建立的模型及方法进行了仿真验证。仿真结果表明,利用所建立的方法可有效仿真人体及物体运动,增强了虚拟现实训练系统的沉浸感和真实感。  相似文献   

17.
<正>创新整合点(1)打造数字体育模式,让学生对体育目标有“数”。将适合中小学生的传统运动项目进行数字化处理,以《国家学生体质健康标准》为依据,根据中小学生力量、耐力、柔韧、灵敏、速度等身体素质的发育特点,为学生选择适合的运动项目,制订个性化的运动方案,进行个性化体育锻炼。  相似文献   

18.
本文针对高校健美操教学中存在的诸多问题,提出了"运动教育模式",从而增加学生对健美操真正价值的理解,激发学生参与健美操运动项目的浓厚兴趣,发展学生的健美操技术与专项身体素质,从而达到健身、健心的目的,促进高校健美操事业的发展。  相似文献   

19.
宋琦 《网友世界》2013,(20):54-55
针对青少年柔韧素质较弱这一现象,通过有计划、有目的地加强青少年田径短跑运动员的柔韧素质训练,结果显示,柔韧训练对提高青少年田径短跑运动员的运动成绩,具有非常重要的意义。  相似文献   

20.
人体运动建模的实时逆运动学算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
人体运动的虚拟仿真及建模是当今计算机图形学研究的一个热点,而逆向运动学方法则是求解人体运动的一项关键技术.为了实现人体运动建模,提出一种新颖的基于人体关节约束的实时逆向运动学算法.首先基于骨骼长度改进了传统的循环坐标下降(CCD)算法,使其生成的运动效果更加流畅自然;然后引入生物分子运动模拟中的SHAKE算法,使短距离运动建模效果更加高效、鲁棒.在此基础上,提出了模拟多个节点同时运动的解析算法,以获得在多个关节点共同作用下的人体运动仿真效果.同运动捕捉的实测数据相比,采用文中算法所得的结果与在视觉效果上非常接近,并通过实验证实了其应用价值.  相似文献   

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