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1套接字编程概述 套接字(socket)最初是由加州大学Berkeley学院为UNIX操作系统开发的基于 TCP/IP协议的网络通信接口,随着UNIX操作系统的广泛使用,套接字成为当前最流行的网络通信应用程序接口之一。 Windows Sockets是 Berkeley Soc-kets在Windows环境下的移植,它包括一个标准的BerkeleySockets功能调用的集合,以及为Windows 所作的重要扩充。 MFC通过两个类CAsyncSocket和CSocket对WinsocketAPI进行了… 相似文献
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网络环境下基于Winsock的进程通信方法 总被引:6,自引:1,他引:6
1 引言 TCP/IP协议由操作系统内部实现,编程人员要开发TCP/IP应用程序,就要利用TCP/IP提供的编程接口──Socket(套接字)。基于TCP/IP的Socket通用编程接口最初由UNIX操作系统开发。随着微机应用越来越广泛,Windows系列成为微机上最常用的一种操作系统,在90年代初,国际上著名的一些软件公司共同制定了一套标准,即 Windows Sockets规范,简称Winsock,把Socket机制引入了Windows,由于Windows操作系统与UNIX系统任务调度方式的区别… 相似文献
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TCP/P是网络中应用最广泛的协议,WidowsSockets是基于TCP/IP的应用程序标准规范。本文重点介绍了TCP/IP的基本原理、概念以及WindowsSocket编程的基本方法。 相似文献
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Windows环境下的TCP/IP网络编程及应用 总被引:4,自引:1,他引:3
文章简要介绍了TCP/IP网络的互连技术,并详细描述了Winows Sockets的基本工作原理和异步工作方式的特点。最后列出了用Delphi2.0编写的通过调用Windows Sockets API在Windows95环境下实现finger命令的程序作为实例,对Windows Sockets的编程进行了深入的分析。 相似文献
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本文介绍了采用Windowssocket进行网络编程的基本原理、WindowsSocket开发网络通讯的应用程序的设计方法和环境要求。同时还介绍了TCP/IP网络协议的基本情况,并给出了一个采用Winsocket进行异步通讯的电力远程监控系统的设计实例。 相似文献
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本文介绍sockets的网络编程原理,同时结合MSVC4.2基本类库中基于Windows Sockets的CSocket类的编程经验,给出一个例程说明。 相似文献
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在TCP/IP协议支撑之上的Windows Socket应用开发 总被引:2,自引:0,他引:2
Internet日益成为信息时代的支住产业,它所采用的协议就是著名的TCP/IP协议。Windows Socket(简称WinSock)是在Windows平台下用TCP/IP协议开发网络应用程序的编程接口。本文将详细介绍在TCP/IP协议支撑之上的WinSock编程接口原理以及利用WinSock开发网络应用程序的流程、技术。 相似文献
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该文介绍了socket通信原理,并着重介绍了WindowsSockets为支持异步通信对Sockets的功能扩充以及从程序员角度讨论如何用Windowssockets开发互联网应用通信。 相似文献
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1 引言 Delphi是一种面向对象的可视化应用程序开发工具。De-lphi5.0中包含了一组 Internet组件,用于创建Client/Server应用程序,实现基于Windows Socket(简称WinSock)的编程,访问 HTTP、UDP、FTP、SMTP、POP3和NNTP等服务。 Delphi 5.0通过 Windows提供的 Socket进行消息传递,但它不需要直接与WinSock的API打交道,因为通信组件已经封装了WinSock的大部分API,使得对WinSock的访问大为简化。W… 相似文献
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本文主要是在TCP/IP协议下,从事基于Windows系统的客户端和基于Unix数据库服务器端利用Socket实现通信程序设计,讨论重复服务器的设计,并发服务器的设计,服务器通信程序和客户通信程序的设计。 相似文献
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在C/S模式的基础上,讨论了UNIX系统之间在TCP/IP协议下使用socket套接字实现网络通讯的方法和应注意的问题,并就HP UNIX对socket传送结果检测的差异问题作了明确的说明。 相似文献
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用Windows Sockets实现全分布式系统的方法 总被引:3,自引:0,他引:3
简要介绍一种基于WindowsNT对等网络的全分布式系统的实现方法。该方法以VisualC++为开发平台,采用Windows Sockets网络编程技术,实现了系统的全分布式设计。 相似文献
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基于客户/服务器模式的Socket网络编程 总被引:16,自引:1,他引:15
介绍了TCP/IP的Socket接口标准和它的应用模式-客户/服务器模式,并给出了利用Socket开发网络应用程序的基本方法。 相似文献
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阐述了开发“化学专家实时交流系统”的软、硬件环境和技术要点,介绍了在Windows9x/NT环境下,用VisualC++开发Windlws Sockets通信程序、实时显示三维分子的情况。 相似文献