首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
文档和视是VisualC++中极为重要的一对概念。文档是用来存储和管理数据的,而视则是用来和用户交互的界面部分。文档的多视就是指不同的数据,以不同的视窗显示给用户,或对于相同的数据,给用户提供不同的显示和处理方式。有时我们的确非常需要用多个视窗来给用户提供不同显示和处理界面,以避免一个视处理上的“拥挤”。 1使用分隔器1.1多视的实现 MFC类库中的CSplitterWnd类支持分割器窗口。分割器窗口是含有多个窗格的窗口,并且各自具有相应的窗口ID,但窗格通常是应用程序特定的由CView派生的对象…  相似文献   

2.
Windows95/NT下用VC++进行多线程串行通信的编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了在Windows95/NT下和VC++进行多线程串行通信编程的主要要点以及给出了具体的关键程序。  相似文献   

3.
一、引言 树形视图控件是Windows95/98中最流行最通用的控件,同时它又是最复杂的控件之一。它属于Windows公用控件,在MFC类库中提供有相应的公用控件类用于封装Windows公用控件。公用控件类只能在Windows 95、Windows NT 3.51及以后版本中使用。 树形视图控件是一个窗口,在其中分层地显示一个条目中的列表,例如文档的标题、索引中的项,或者磁盘上的文件和目录,每个条目包含一个标签和一个可选择的位图,并且有一个所有子条目的列表同它相关。单击该条目,用户可以展开和隐藏有关的子项目列表。  相似文献   

4.
在Microsoft公司宣布了他们的WindowsNT之后,Borland公司也随之推出Borland C 4.0版本。这个版本的一个显著特点是取消了DOS下的集成开发环境IDE,而代之以Windows下的IDE。虽然目前还没有发布Windows NT下的IDE,但是Borland C 4.0可以开发16位和32位的Windows及NT的应用程序。这似乎是对Microsoft公司宣布停止支持DOS的一个有力的响应。另外,做为开发Windows应用程序的工  相似文献   

5.
何任晖 《软件世界》1996,(10):25-29
Socket是一个通信端点(endpoint of communication),Socket应用程序使用它通过网络发送和接收数据包。每个Socket拥有一个名字,属于某一运行中的进程并具有某种类型。 Socket分为两类:流式(Stream)Socket和数据报(datagram)Socket。两种类型的区别和说明稍后详述。 Windows Sockets定义了一个二进制兼容的网络编程接口,使用Windows Sockets允许你的应用程序在任何支持Windows Sockets的网络上进行通信。很多网络软件提供商在多种不同的网络协议上支持Windows Sockets,如TCP/IP,XNS,DECNetTM,IPX/SPX。本文讨论是在Windows NT 3.51提供的TCP/IP协议上的Windows Socket编程,与其它任何网络协议支持  相似文献   

6.
有许多应用程序,如Office工具栏、四通利方等都采用没有标题和最大、最小化按钮,用小巧、灵活的窗口作为用户界面,用鼠标可以令其在桌面内任意移动。像这样的窗口我们把它称为浮动窗口(FloatingWindow)另外,在Windows95或NT的桌面上,我们可以在屏幕的边缘看到一个特殊的窗口,这就是任务条。任务条可使用户对打开的任务进行快速切换。任务条的一边是开始(start)按钮,另一边便是任务条通知区。应用程序可以向任务条通知区放入一个图标用于表示该程序已经启动、处于某一操作状态或通知用户发生了某一事件。例如,对于多媒体计算…  相似文献   

7.
第二讲 MFC入门 本讲将介绍MFC的知识,介绍MFC常用的类和宏,重点学习MFC的消息机制。 一、VC++的核心—MFC 类库是一个可以在应用中使用的相互关联的C++类的集合。微软基础类库(MFC:Microsoft Foundation Class)是微软为Windows程序员提供的一个面向对象的Windows编程接口,它大大简化了Windows编程工作。该层次结构包容了Windows API中的用户界面部分,并使你能够很容易地以面向对象的方式建立Windows应用程序。这种层次结构适用于所有版本的Windows,并彼此兼容。 基础类库的核心是以C++形式封装了大部分的Windows API。类库表示窗口、对话框、设备上下文、公共GDI对象如画笔、调色板、控制框和其他标准的Windows部件。这些类  相似文献   

8.
Windows95/98的注册表包含了Windows95/98的系统配置、PC机的硬件配置、WIN32应用程序和用户的其他设置信息。注册表和INI文件不同,它是多层次的树状数据结构,具有六个分支(根键),每个分支又由许多的键和键值组成,而每个键则代表一个特定的配置项目。 在Visual Basic中可以使用自带的注册表函数(如SaveSetting、GetSetting、GetAllSettings和DeleteSetting)来访问系统的注册表。但遗憾的是,VB的这几个函数只能在系统的注册表的固定位置进行工作,即只能在\KEY_CURRENT_USER\Software\VB and VBA Program Settings下完成访问和修改操  相似文献   

9.
在WINDOWS下有许多多媒体制作软件,其中以美国的MACROMEDIA公司的Authorware最为流行。我没有学过Authorware,每当看到别人使用Authorware制作多媒体课件,产生令人陶醉的屏幕效果,就有一种羡慕的感觉。而贵刊在99年5月号的杂志中,《利用VC++实现WIN95/NT下位图淡入淡出的二种技巧》一文中的屏幕特技,作者给出的例子使用了修改调色板技术,因此仅适用于256色BMP图像,对24位色BMP图像就无能为力了。但是现在电脑图片大多数都是24位色。因此,我想用一个类来封装该函数,以达到简单的调用即可实现炫丽多姿的屏幕特技的效果。查询了联机文档后,发现  相似文献   

10.
Windows NT与Windows 9x有一个非常重要的区别,即Windows NT提供了很多功能强大的Service(服务)。这些Service可以随着NT的启动而自启动,也可以让用户通过控制面板启动,还可以被Win32应用程序起停。甚至在没有用户登录系统的情况下,这些Service也能执行。许多FTP、WWW服务器和数据库就是以  相似文献   

11.
Microsoft公司推出的Java开发工具Visual J ,是目前较好的Java集成开发工具之一。它集Microsoft公司在Windows 95/Windows NT上多年的开发工具经验,其开发环境类似于Visual C ,熟悉Visual C 的用户可很快熟悉Visual J 开发环境。和Visual C 一样,Visual J 也拥有几个非常实用的Wizard,如Applet Wizard、Java Type Library Wizard、Java Resource Wizard等。这里我们来谈谈怎样用Java Resource Wizard(资源向导)进行所见即所得的图形用户界面设计。 1.创建Resource Template(资源模板) (1) 从Visual J 的File菜单选择New,则New对话  相似文献   

12.
VC++编写Windows95的抓图程序   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、前言 如果经常流连于图书馆或书店的话,你会发现现在的书里的插图很多。特别是Windows、Windows 95方面的,插图很是丰富多彩。如果要单靠Windows里的Prin Screen键来获取那些插图,也能做到,可是太辛苦了。事实上它们大都是用抓图程序来获取的。目前流行的Windows抓图工具大约有十来种,如果你经常写文章,写书,那你会用到这些程序的。可是你有没有想过要自己编写抓图程序。用自己的东西,心里会有一种不同的感觉,你不妨工作之余试一试,锻炼自己的编程能力。下面的插图就是笔者用VC+4.1编写的自己的抓图工具抓出的程序本身的窗口。  相似文献   

13.
一、OpenGL在Windows下的运行机制 基于OpenGL标准开发的应用程序必须运行于32位Windows平台下,如Windows NT或Windows 95/98环境,而且运行时还儒有动态链接库OpenGL 32.DLL,Glu32.DLL。这两个文件在安装Windows NT或Windows 98时,已自动装载到Windows的SYSTEM32目录下;而对于使用Windows95平台的用户,则需手工将两个动态库复制到Windows 95目录的SYSTEM子目录中。安装了Windows NT/9x和VC++后,用户就具备了基于OpenGL开发三维图形软件的基本条件。  相似文献   

14.
Windows标准控件是Windows系统预定义的一些行为标准化了的窗口,一般用于Win-dows窗口应用程序中充当与用户交互的元素,其使用方法是Visual C++程序员应该熟练掌握的。介绍Visual C++编程中常用的Windows预定义标准控件,重点介绍了这些控件编程的一般方法,并给出控件编程的实例。  相似文献   

15.
在Windows下编程,对话框窗口可以说是最常见的界面了。用户常常是借助于对话框窗口来和计算机打交道的。对话框窗口实际上是一个真正的窗口,它不但可以接收消息,而且还可以被移动和关闭,甚至可以在它的用户区中进行绘图操作和填充图形。在对话框中,位图按钮是一个带有图形标识的按钮,此时的按钮比文本按钮更美观,一幅图胜似千言万语嘛。位图按钮可以实现功能的选择,但位图按钮太多时,往往在一个对话框中难以表达,这就存在位图按钮能否实现翻页的功能。作者认为:使用位图按钮的  相似文献   

16.
Visual C++中的ADO编程   总被引:4,自引:1,他引:3  
ADO(SetFilter Database Connectivity,开放式数据库连接),是一种用来在相关或不相关的数据库管理系统(DBMS)中存取数据的标准应用程序接口(API)。本文给出Windows95环境下用Visual C 进行ADO编程的具体方法及技巧。  相似文献   

17.
您可以在安装了Windows 95的PC机上安装Windows NT 4.0,并且可以配置成双重启动方式,即可以选择从Windows 95或者从NT开始启动。 由于Windows 95和NT的注册是不兼容的,因此NT不能从已安装好的Windows 95中获取任何现成的设置或应用。如果您希望应用程序能在NT环境下工作,需要全部重新安装,并且有些软件根本不能在NT环境下工作。某些硬件设备只能使用专为NT 4.0设计的驱动程序,而Windows 95或者早期NT版本的驱动程序在NT 4.0下不能运行。此外,因为NT不具备即插即用功能,为了使插卡正常工作还需要手工安装。  相似文献   

18.
浮动工具条是工具条的一种,另一种工具条是固定工具条.浮动意为可以移动,可以隐藏,且不被其它窗口覆盖,比固定工具条使用更为方便.在AutoCAD、Visual FoxPro、Mi-croSoft的Word、Access、BorlandC 的WorkShop、VisualC 的App Studio、Corel的CorelDraw!、CorelMove、CorelPho-toPaint、Aldus的PageMaker等著名软件中都有浮动工具条.OWL(Object Windows Library)是一系列类所组成的库.这里,我们使用TWindow类进行开发,TWindow类是一个通用的窗口类,它的实例可以代表应用程序中的主窗口、弹出式  相似文献   

19.
Windows95/NT系统中允许使用多种进程间通信的手段,标准的通信方式包括:剪贴板(Clipbeard)。动态数据交换(DDE)和对象连接与嵌套(OLE)。关于这些技术的讨论,不在此赘述。在编写Wndows95/NT应用程序时,进程内的各模块之间通常采用SendMessage过程进行相互通信和交换数据。由于Wndows95/NT系统给每个运行中的应用程序提供了自己的虚拟存储空间,这就意味着两个应用程序之间不能采用常规模块内相互通信的方法进行进程间通信。Delphi作为Windows下的快速开发工具,功能十分强大,利用它提供的一种特殊的WMCoPyDataWindo…  相似文献   

20.
由于Windows2000是基于NT的内核构建的,因此,基于Windows95/98下用_emit()_函数或动态链接库实现C Builder下硬件端口读写操作的原理、实现函数和方法在Windows2000下已经不再适用,本文提出了利用TvichW32控件实现C Builder下I/O端口读写操作的方法。对于利用微机在数据检测、实时通信、系统仿真等应用中都具有普遍的指导和参考作用。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号