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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
基于高层体系结构(HLA)框架构建作战仿真系统是近年来作战仿真系统发展的趋势和研究的重点.鉴于此,本文中提出基于HLA 的计算机兵力生成技术进行防空攻防作战模拟,给出该仿真系统的体系结构,对基于CGF技术的系统的设计实现方法进行探讨,用计算机兵力生成软件为平台,编程实现作战过程二维态势演示,为防空攻防作战仿真系统的研发提供了可靠的技术借鉴.  相似文献   

2.
首先对基于高层体系结构(HLA)的海航作战仿真系统进行了介绍和分析,在分析作战特点的基础上,依据HLA的体系结构规范,构建了海航作战仿真系统的体系结构框架,并利用统一建模语言(UML),完成了系统对象类和交互类模型设计,研究了仿真成员代码实现的方法,对航空兵作战仿真的进一步研究和系统开发具有一定的借鉴意义。  相似文献   

3.
边聚广 《微处理机》2013,34(2):68-72
通过对潜艇作战流程的分析,设计了潜艇作战训练系统的基本结构。系统基于分布式高层体系结构技术,和潜艇作战系统互连,构成一个逼真、交互性强的半实物仿真训练环境。与传统的潜艇训练系统相比,不仅支持作战设备操作流程的训练,还支持特定战场态势下的战术对抗演练,满足潜艇作战训练的新要求。另外,以特定训练任务为例,对联邦开发过程进行了初步研究。  相似文献   

4.
基于HLA的防空作战侦察雷达仿真系统建模研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
在侦察卫星雷达系统优化问题的研究中,在构建防空侦察雷达仿真系统模型的过程中,产生随机数是其中的重要环节.针对传统方法产生随机数效率低、可信性差等问题,通过改善随机数发生器的参数设置和增加相应参数,提出了一种更好地同时兼顾真实性和实时性的随机数发生器.构建了较为真实高效的侦察雷达系统模型,并给出了以HLA为基本框架的联邦设计和实现方法,通过VC++6.0和MAK套件进行仿真试验.实验结果表明,采用模型开发的计算机仿真程序,可以提高实时解算和数据交互能力,满足了空防对抗作战真实性的要求,对于今后复杂仿真系统的进一步研究和应用也有实际指导意义.  相似文献   

5.
三维虚拟防空作战仿真系统的设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
防空武器系统的作战效能及战略战术分析靠实弹试验存在着风险大、费用高问题,防空作战仿真成了防空作战研究必不可少的工具.介绍了防空作战仿真过程,运用Creator-Vega实时生成大面积地形作战场景;基于HLA技术的系统体系结构,对仿真联邦成员进行了具体的设计,包括总体设计和仿真程序流程设计;实现了三维虚拟空防作战仿真系统,满足视景仿真和联邦成员交互控制的功能需求,具有较好的运行效率.  相似文献   

6.
该文概要介绍了防空导弹网络化作战及其仿真演示系统的基本组成,介绍了基于HLA体系结构的总体框架设计及开发步骤,分析了防空导弹网络化作战仿真中各联邦成员的功能模型,并对在开发过程中将要遇到的时/空一致性、联邦成员运行逻辑等问题进行了分析,为该项研究课题的进一步深入奠定了基础.  相似文献   

7.
无人机系统与其他武器系统的联合训练是一项重要课题。在对无人机系统的进行深入分析的基础上,设计了基于HLA/RTI的无人机作战仿真系统的基本框架,实现了与炮兵C^3I系统的联合仿真,建立了无人机作战仿真系统的概念模型,为下一步仿真系统的开发实现奠定了基础。  相似文献   

8.
基于HLA的防空导弹营火力仿真系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
孔德金  陈立云  王帅  靳萌 《计算机工程》2011,37(15):252-255
根据当前空防对抗系统的组成及特点,在建立某型防空导弹营火力仿真系统实体模型的基础上,结合以往项目开发经验,简化联邦开发与执行模型,研究基于UML的HLA开发过程,分4步对仿真系统联邦进行设计和实现。针对目前仿真系统可信度校验难度大的问题,构建该仿真系统的可信度评估层次模型,设计一种基于最优传递矩阵和三角模糊数的层次分析法,既可避免人为主观因素的影响,又可保证评估过程高效性。仿真实验结果表明,该系统高效可信,节省训练经费,为防空导弹分队火力单元的部署和作战效能的改进提供辅助决策手段。  相似文献   

9.
肖明彦  陆铭华  史扬 《计算机工程与设计》2011,32(12):4159-4163,4217
研究的目的是建立一个更具有重用性、扩展性和灵活性的潜艇作战仿真系统。在分析了系统需求的基础上,提出了基于EJB(企业级JavaBean)和HLA(高层体系结构)的潜艇作战仿真系统架构,建立了包含基础模型、装备模型和兵力模型的潜艇作战仿真模型系。详细描述了基于EJB的潜艇作战仿真模型、仿真数据库访问、基于HLA的联邦对象模型以及联邦成员的设计与实现。介绍了系统的部署以及一个仿真实例的运行过程。运行结果表明,该系统运行稳定可靠,部分模型得到重用,验证了系统设计方案的可行性。  相似文献   

10.
防空作战单位指挥控制模型是指挥控制系统开发的关键技术,也是防空作战指挥功能实现的核心。模型的实用性、有效性必需经过严格的检验才能应用于实际作战。目前,对模型有效的验证方法之一是利用计算机仿真技术对作战过程进行仿真,来校验模型。该文即以该应用为前提,应用面向对象的分析方法分析了防空作战单位的组成及各对象之间的关系,并建立了各组成对象的模型;简述了在仿真过程中应用到的部分数学模型;建立了仿真应用程序的流程图,并对程序的开发过程进行了简要的介绍。  相似文献   

11.
基于HLA的仿真程序设计研究   总被引:4,自引:2,他引:4  
高层体系结构HLA以其突出的互操作性和可重用性,成为当今分布式交互仿真系统结构标准,研究基于HLA的仿真程序设计方法对于分布式交互仿真系统的开发具有重要意义。该文从联邦创建到联邦退出,以程序设汁的角度,详细地剖析了联邦执行的整个生命周期过程,还分析了联邦执行的整个生命周期中联邦执行的各种状态以及联邦成员、联邦执行、RTI这三者之间的关系。根据联邦执行的生命周期过程,给出了联邦成员的应用程序框架,并且举例说明了HLA仿真程序设计的步骤和一般方法。  相似文献   

12.
邵卓  邱晓刚 《计算机仿真》2005,22(10):246-249
HLA是分布交互仿真的高层体系结构,它为复杂系统建模与仿真提供了公共的技术支撑框架.该文以导弹部队火力突击仿真系统开发设计为例,描述了一种基于HLA的战场攻防仿真系统的设计方法,这种仿真系统要能对真实战场攻防过程中可能涉及到的各个方面进行不同层次的体系对抗仿真,并能够对仿真全过程进行管控、监视、分析和记录.同时该文介绍了KD-FMT联邦运行管理工具、KD-DCT数据采集工具、KD-Fed Wizard联邦成员框架自动生成工具等几种国内较实用的系统仿真工具软件.  相似文献   

13.
基于HLA的智能雷作战仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
智能雷的作战效能评估对智能雷型号的发展有重大影响。应用高层体系结构(HLA)的思想建立了分布式智能雷作战仿真系统,为了提高系统的性能,应用蒙特卡洛(Monte-Carlo)模型算法计算反坦克智能雷对坦克的毁伤效能,给出了运用算法的主要过程,实现了智能雷在作战的背景下进行作业及与对抗仿真。通过评估坦克的速度、智能雷的探测距离等对智能雷对目标的毁伤概率等效率指标的影响,探索实现了装备中含有随机性因素的效率指标的优化仿真方法,为智能雷的作战使用和结构设计提供定量分析依据。  相似文献   

14.
工程装备的毁伤评估计算方法和作业效率对工程装备的发展具有重大影响。该文应用高层体系结构(HLA)的思想建立了分布式工程装备作战仿真系统,实现了工程装备在作战的背景下进行作业与对抗仿真,详细分析和讨论了红方成员和蓝方成员之间的战斗模型及计算工程装备毁伤的兰切斯特算法,给出了算法的主要流程,并且对战斗模型的局限性及修正办法做了有益的探讨。该文解决了工程装备领域仿真的的理论问题和实践途径,可以为今后工程装备的型号发展及所需关键技术提供定量分析依据。  相似文献   

15.
基于HLA的舰载火控系统的仿真研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
以HLA(High Level Architecture)为计算机仿真标准,对舰载火控系统建立了各联邦成员仿真模型,并初步探讨了舰载火控系统对目标实行攻击控制的能力,给出了采用HLA技术对新型舰载火控系统进行效能评估的技术途径,为海上作战的研究提供了一个仿真环境.整个仿真系统是一个联邦,由5个联邦成员组成,各联邦成员之间通过发送交互达到攻击目标的目的.仿真的结果表明,指挥仪可以根据目标、舰艇、导弹的信息来控制是否对目标实行攻击,达到实时交互仿真的效果.  相似文献   

16.
针对水面舰艇与潜艇对抗仿真系统及其作战环境,提出了基于高层体系结构(HLA)的仿真系统设计方案,设计了由舰艇、潜艇、直升机、鱼雷等成员组成的分布式舰潜对抗仿真系统,并给出了组成联邦的各成员功能和OMT的设计方法及联邦成员的实现方法.采用此种设计方案有效地解决了不同仿真器、模型之间的互操作及仿真组件的可重用性问题.在舰潜对抗仿真系统的开发中证明该设计是可行的,本项研究对其它领域内基于HLA 的仿真系统构建和开发具有参考价值.  相似文献   

17.
基于HLA的仿真程序设计研究及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
建模与仿真高层体系结构(HLA) 已成为电气和电子工程师协会( IEEE) 标准,正在成为今后仿真发展的主要方向.但是目前大多数学者只专注于HLA理论研究或者只从联邦内部数据交换的角度来研究基于HLA的仿真程序设计,缺乏直观性和实用性.文中从程序设计的角度、以C 语言实现为例剖析了HLA的编程代理模型和联邦成员代码的三个职责,并且还详细分析了FED文件中定义的对象类和交互类与联邦成员文件结构的对应关系,然后从联邦的执行过程出发给出了基于Windows方式下联邦成员的程序设计框架,最后以一个简单的planetrace联邦的例子来说明了联邦成员仿真程序的实现流程.  相似文献   

18.
基于Virtools与HLA的模拟训练系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对在开发模拟训练系统过程中,开发人员工作量大,系统开发效率低,所开发系统效果不理想等问题,在分析比较了几种设计方法之后,提出了基于3D/VR开发平台Virtools与分布交互仿真高层体系结构(HLA)的模拟训练系统设计方法,并结合模拟训练系统中相关的四类模型:系统体系结构、装备外观、人机交互和战场环境进行了论述.在给出了模拟训练系统的一个设计框架之后,针对系统设计中的3个关键技术:动态装载、碰撞检测和模型物理化进行了研究.最后基于此方法设计了一个某型自行高炮的示范系统,结果显示在实时性及逼真度方面均达到了较好的效果.  相似文献   

19.
基于HLA的城市交通控制系统仿真   总被引:6,自引:0,他引:6  
吴义明  齐欢 《计算机仿真》2004,21(6):159-163
提出了用高层体系结构(High Level Architecture,HLA)开发城市交通系统的方法。以HLA为计算机仿真标准,对一个简化的城市交通网建了HLA仿真模型。整个仿真系统是一个联邦,共由12个联邦成员组成.每一个联邦成员仿真一个路段、十字路口、三叉路口或立交桥等实体的行为。联邦成员之间通过公布或定购属性来得到获取即将通行的车辆流量值,通过公布或定购交互来知道交通状况是否拥挤。仿真结果表明该仿真系统可以根据交通状况实时调整交通信号灯以达到对交通实时控制的能力,缓解局部交通高峰尤其有效。用HLA技术开发城市交通控制系统是一种可行的方法。  相似文献   

20.
基于HLA的空战仿真系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对空战仿真应用背景,在对各功能模块进行需求和能力分析的基础上,以组件重用和系统可扩展为目标,设计了一种基于HLA的作战仿真系统体系结构,完成了兵力生成、雷达模拟、视景仿真、数据记录回放等联邦成员开发,并对仿真开发过程中所涉及的雷达模拟等天键技术进行了研究.通过仿真实验验证了所构建仿真系统的可行性.利用该仿真系统可对跟踪算法进行验证,为相关理论的研究提供了分析和验证平台.片对其它领域内基于HLA的仿真系统设计和开发具有参考价值.  相似文献   

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