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游戏索引是UCG新春合刊上的必备内容,也可以说是年终盘点的一个组成部分。它就像这一年来,UCG游戏大餐的餐牌,为读者朋友们查阅游戏资料提供方便。当然,这里还是要向UCG的新读者们解释一下游戏索引的用途:它是UCG这一年来报道的所有游戏相关内容的总索引,包含了游戏的前瞻、评测、攻略、心得、研究、小说等内容,并会列出这些内容的所在期数、所属栏目和页码,可以帮尉级轻松快捷地找到所需内容。 相似文献
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《大明龙权》的游戏建立在明朝正德年局势动荡不安,江湖侠义合力铲除阉党,抗击倭寇,救国救民的背景。游戏画面以2D写实方式表现,场面布景显得十分大气。游戏中采用了智能天气系统,整合昼夜、雨、雪、雾等真实的自然界变化,让游戏表现更真实。 相似文献
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叶丁,于2000年毕业于清华大学计算机系,之后于Rochester Institute of Technology攻读电脑动画专业硕士学位.现为美国THO子公司Volition,Inc.影视艺术家.主要负责游戏中Reai time影片的指导和制作,最新作品是2006年出品的Xbox 360游戏《Saints Row》。1994年至1997年。他相继在《画王》等众多漫画游戏杂志上发表多篇漫画并设计人物. 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2006,(11):10-10
华龙数字艺术培训基地进军游戏培训行业,2006年11月游戏课程开课,讲师由来自国内游戏公司具备多年业界经验的讲师(将包括盛大、网易、完美时空、数位红等公司的游戏主创人员)和外籍创意.项目开发、团队制作类教学讲师(包括丰乐(Funcom)、育碧(Ubisoft)、EA等海外游戏公司的设计师、艺术总监.星球大战游戏系列的技术总监、EA运动游戏的资深设计师.2K的资深设计师等)组成。 相似文献
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上世纪八九十年代,电影成本的飙升让无数中小型企业破产,即便是垄断电影业的所谓“8大影业”也陷入空前困境。于是好莱坞在经过十几年的大并购浪潮后,终于形成了8大影业全部投靠巨型媒体集团的势力格局:在资本扩张的并购游戏中,大萧条的好莱坞终于迎来了复苏时期。
在媒体集团们的好莱坞势力瓜分战中,一个来自法国的资本帝国疯狂扩张,先后与环球、NBC等媒体巨人合并,成为一个涵盖传媒、电视、音乐、电信等领域的巨型聚合体,将全球娱乐传媒业闹得天翻地覆。几年后,游戏业走上了电影业的老路,这次又是那家法国企业玩了一场惊天动地的资本游戏,闹出了游戏史上的第一并购案,它让游戏产业重新洗牌,它可能昭示着游戏业最后的并购大战。 相似文献
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魏谷 《电脑技术——Hello-IT》1998,(4)
1.http://www.davesclassics.com/每天有24297人次访问该网址。在这个站点上有玩游戏、游戏迷聊天室和其他三部分,包括投票表决最佳游戏、留言簿等。该站点每天都添加新的游戏。2.http://WWW.gamespot.com/“游戏站点”被评为1996年最佳游戏站点之一,有动作游戏、猜谜游戏、驾驶游戏、冒险游戏、角色游戏、模仿游戏。体育游戏、策略游戏等可供选择。此外还可以订阅免费的游戏通报并在网站上进行游戏评论和选举最佳游戏。3.http://WWW.igl.net/最大的多人玩游戏网站。用户可以选择游戏与他人竞赛,并在网站上发表高… 相似文献
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2015年又是游戏大作集中爆发的一年,《侠盗车手5 PC版》《古墓丽影:崛起》《彩虹六号:围攻》《真人快打X》等都将在今年发售,这对于热爱PC游戏的玩家是一个非常不错的消息。工欲善其事必先利其器,在大作面前,一块好显卡能带给我们更加精美的游戏画面和优秀的游戏体验。下面就和小编来看看能够让你畅玩大作的游戏显卡吧。 相似文献
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毫无疑问.2004年将是FPS游戏(第一人称射击)之年,《孤岛惊魂》、Doom3、Half Lire2等革命性的游戏都会在今年问世.而这些游戏的画面效果无疑是当今PC游戏业界的制高点,但当游戏画面仅仅局限于17~21英寸的显示器时.这些顶级游戏的真正魄力并没有完全发挥出来.所以,我们需要找到一款相对廉价,效果出色的显示设备。 相似文献
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《轩辕剑4》一经推出即广受好评,曾获得2003年GAMESTAR“游戏之星”年度最佳游戏,最佳制作人,最佳企划,最佳美术,最佳动画等多项大奖,精美的系列作品代表了同时代中文角色扮演游戏的最高水准。主创人员再度制作的年度最新作《轩辕剑外传:苍之涛》以其进化的新系统,精彩的游戏剧情、 相似文献
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1995年,随着PC机硬件性能的大幅度提高,具有VR(VirtualReality)风格的游戏开始在市场上出现,如:(VRFIGHTER)、(斗神传)、(雷神之担)、(VRCOP)、(VRRXICER}等。这些游戏中普遍采用了多边形构造角色、场景实时3D贴图和实时光影处理等先进技术,具有改变游戏者视角的功能,能从不同的角度观察游戏的进行,大大增强了游戏的真实感和可玩世。在众多面市的VR类游戏中,由CORE公司制作,1996年末发行的(TOMERAIDER)可以说独树一帜,它采用与其它格斗、射击和竞赛模式的游戏完全不同的方式,集射击、智力和动作… 相似文献
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《计算机应用文摘》2006,(18):62-62
从1998年开始,美国电子电脑游戏业年增长率达到29%以上,超过了美国引以为傲的电影业。时至今日,美国游戏业已经成为美国最大的娱乐产业。在游戏产业起步较晚的中国,游戏的年收入也于2002年超过了电影票房收入。
游戏产业的迅猛发展令人咋舌,特别是当游戏成为一种文化,一种艺术的时候,传统娱乐产业更是感到了前所未有的危机。于是,有人想到把成功的游戏改编成电影,利用游戏的人气来成就电影的票房。不过《古墓丽影》,《毁灭战士》等电影向我们证明了这个办法或许并不太理想。那不妨试试在电影上映之前推出同名游戏,利用游戏来为电影进行宣传。虽然这样的游戏通常制作较为粗糙,但如果能完整再现电影的故事,再加入一些独特的设计,往往也能吸引不少玩家。暑假是电影的重要档期,数部大片轮番上映,让影迷过足眼瘾。它们的“配套”游戏会怎样呢?[编者按] 相似文献
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