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在很长的葡萄酒酿酒史上,确定什么时侯收摘葡萄,有的是靠估计,有的则是凭经验.判断葡萄成熟度的一种普通方法是选择一些葡萄抽样,并用一个糖折射计测试它们的糖浓度.由于色素对酒的质量有很大的影响,通过目测来评估葡萄皮的颜色也很重要.但这种方法容易产生人为的误差. 相似文献
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王勇 《电子技术与软件工程》2021,(4):133-136
本文提出一种基于颜色聚类的三重注意力分类网络识别苔色的方法,这种方法不仅可以量化苔色类型,同时可以在不需要额外人工标注的前提下准确定位舌苔的分布位置,更符合中医舌诊的要求。通过实验发现我们的方法更容易收敛且具有更高的准确率,同时我们的方法也适用于舌色识别。 相似文献
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提取背景代表色是进行迷彩伪装图案设计的基础,对军用车辆实施迷彩伪装,需使代表色满足国军标规定的军用车辆伪装涂料漆膜标准色要求。文中提出两种基于K-mean聚类算法的车辆伪装涂料漆膜标准色选取算法。利用CEI1976 L*a*b*颜色模型描述图像颜色特征。第一种算法是随机选取标准色作为初始聚类中心,每经过一次K-mean聚类迭代都将聚类中心更新为标准色;第二种算法是将选取的背景颜色空间值作为初始聚类中心进行迭代。提出了优化的标准色选取决策,解决了聚类结果易出现标准色重复的问题。结合提取标准色数量不同,共提出4种标准色提取方案,用均方根误差函数作为评价函数进行融合效果比较。仿真结果表明,两种算法均能较好地满足迷彩伪装设计要求,从最小均方根误差和收敛速度上比较,第一种算法优于第二种,其提取三种标准色的方案优于五种标准色方案。 相似文献
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智能电视彩色分析仪的研制 总被引:4,自引:0,他引:4
我们研制出了一种智能电视彩色分析仪,它可用于彩色电视3项基本颜色参数的测量;白场色坐标误差、白平衡和白场不均匀性.包括JND(刚辨差)和MPCD(最小可知觉色差)在内的测量结果以4种方式显示或打印,可以将8个白色参考存入该彩色分析仪.用标准白光源技正后的x、y色坐标误差为±0.002。 相似文献
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葡萄酒在出厂后还处于一个缓慢熟化的过程中,这也是葡萄酒又叫“活酒”或“有生命的酒”的由来。因此,葡萄酒的保存自然就关系到葡萄酒在瓶中陈年的质量。如果把它储存在适当的环境中.这种熟化的过程就会进行得很充分,使其口感更为醇香。 相似文献
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基于De Bruijn序列的彩色结构光编解码方法研究 总被引:2,自引:2,他引:0
在编码结构光视觉测量中,捕获的彩色投射条纹易 受环境光等因素的影响,容易造成对 颜色条纹的误识别,并且随着采用颜色数的增加,误识别的概率会变大。在保证一定测量分 辨率的前提下,本文基于De Bruijn 序列,引入了颜色的强度与周期属性,只使用4种颜色,设计出了具有128个条纹的投射模式 ,既方便了后续的解码,又满 足了高分辨的要求。在L*a*b*空间中,通过对L值的线性滤波差分实现彩色条 纹的准确分割。结合主成分分析及K均值聚类 的思想,设计了一种自适应颜色聚类方法,克服了颜色串扰给颜色识别带来的困难,能够准 确地对高低强度彩色条纹进行颜 色分类。最后利用De Bruijn序列的窗口唯一性,生成匹配点集,根据三角测 量原理,得到物体表面的三维信息,实现物体三 维表面重构。在对圆柱直径的测量实验中,测量误差在1.5mm左右, 相对误差在0.5%左右,实验结果验证了上述方法的有效性。 相似文献
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为了探究不同年龄段人眼的视觉特性,采用立体色域的方法建立了显示系统中不同年龄人群的视觉感知模型,以基于CIEL*A*B*颜色空间的立体色域作为标准,取得了不同年龄观察者的立体色域数据。结果表明,从光度学来看,观察者年龄的增长会导致其明视光谱发光效率函数的峰值响应有小幅度的降低,并且其峰值位置在波长轴上向长波方向移动;从色度学上来看,色域体积从20岁的1.73×106到60岁的1.16×106,减小了约1/3,且这种减小集中在中高亮度水平上;进一步分析波长与立体色域的关系,发现绿色光源对所有年龄观察者的立体色域影响最大,对于所有的观察者推荐520 nm的最佳波长选择。该研究可为显示系统针对不同年龄观察者的色域、波长和亮度之间提供设计指导。 相似文献
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计算机操作系统中的颜色管理设置对显示器的正确显色起着十分重要的作用。针对此问题,本文借助Windows7平台下的图形图像处理软件"Adobe PhotoShop",按照操作系统级和应用程序级颜色配置文件的不同,分3种情况设计了不同的颜色显示方案,并通过色差计算和色域比较的方法分析了操作系统级颜色配置文件在显示器颜色再现中所起的作用,所得重要结论如下:如果将操作系统级颜色配置文件设置为显示器自身的ICC特性文件,那么显示器的显色效果变化被看作是应用程序级ICC对颜色色度值进行重新定义的结果;如果将操作系统级颜色配置文件设置为其它ICC,则会发生从操作系统级ICC到应用程序级ICC的颜色空间转换,且两者的色域差别越大,转换后的显色效果变化就越剧烈。本研究结论对于正确应用显示器色彩管理具有一定的指导意义。 相似文献
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真实表面色色域三维分析及其色立体计算 总被引:1,自引:1,他引:0
为弥补二维色度分析的局限性,首先在CIE-L*a*b*色空间及其变换所得L*C*hab坐标系中,对真实表面色色域进行三维色度学分析。为克服二维色度图计算色域覆盖率的片面性,还提出了一种在三维色空间计算色立体体积的近似算法,并与笔者的前期算法进行了比较,表明新算法精度有所提高。 相似文献
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梯度信息对人眼视觉感知具有重要作用,准确的图像梯度描述对于图像边缘提取、图像增强、图像分割等都有着极为重要的意义。传统的梯度提取方法通常仅利用图像的亮度信息,当图像颜色发生改变而亮度变化不大时,传统方法获得的梯度数值则会与人眼的视觉感知产生矛盾。提出一种融合亮度信息与色度信息的图像梯度提取方法。该方法在保留亮度梯度信息的基础上,引入基于人眼视觉模型的CIE-L*a*b*颜色模型获得色度梯度信息,而后将归一化的亮度梯度与色度梯度进行了梯度融合。实验结果表明,该方法可充分利用亮度信息与色度信息,产生更符合人眼视觉感知的梯度描述。 相似文献
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在前两篇中,我们详细讲解了GPU三段颜色校正特技和GPU Gainma颜色校正特技的操作方式。本篇将对E7中的另一种颜色校正特技-GPU颜色校正加以说明。我们将会讲解关于具有特殊校色效果的GPU颜色校正特技的具体应用,并通过实例,详细展示该特技在特殊校色领域的强大功能。 相似文献