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音乐的主旋律音轨包含了很多重要的音乐旋律信息,是音乐特征识别的基础,也是音乐灯光表演方案设计的前提工作.这方面的工作涉及了音乐旋律的表达、旋律特征的抽取以及分类技术等许多内容.针对多音轨MIDI文件,介绍一种多音轨MIDI音乐主旋律识别方法.通过对表征音乐旋律的特征量的提取,采用H-K分类算法,构建音轨分类器模型,对MIDI主旋律音轨和伴奏旋律音轨进行分类,从而提取MIDI音乐主旋律音轨.实验结果显示取得了较好的效果,为音乐灯光表演方案的自动设计做了必要的前提工作. 相似文献
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一种有效识别MIDI文件中主旋律音轨的方法 总被引:1,自引:0,他引:1
互联网上存在着大量的MIDI文件,这使得构建以乐谱信息为存储对象的音乐数据库成为可能。MIDI文件通常由多轨组成,为实现旋律的检索、分析、比较等功能就需要从多轨中提取出主旋律。针对人声音乐,提出一种自动识别MIDI文件中主旋律音轨的方法,该方法先考察MIDI文件的各个音轨,如果该音轨具有旋律特征的片段总长度超过规定阈值,则将其加入到候选音轨集,再通过比较,从中择优选出主旋律音轨。通过测试各种音乐类型的MIDI文件证明了该方法的可行性。 相似文献
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音乐特征数据库是实现哼唱音乐检索系统的重要基础。对MIDI进行分析,从MIDI主音轨中提取主旋律特征向量构建音乐特征数据库,同时提出一种对MIDI旋律进行切分的算法,以一句歌词作为步进进行检索。与原有的基于近似符号串匹配算法不同,自动断句能够极大地提高检索准确率,并且节约检索时长。 相似文献
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为了准确提取多音轨MIDI主旋律,同时减小主旋律分布在乐器音轨或音高较弱部分所产生的提取误差,提出了基于分层次聚类的多音轨MIDI主旋律提取方法。首先解析MIDI音乐文件,然后去除每一音轨中的控制音符和不包含旋律信息的音轨,通过归并到文该文件中的具有音高柱状图特征的音符集,从而提取出主旋律。通过与人工标识结果的实验进行比较,表明该提取主旋律方法的准确性。 相似文献
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哼唱检索中通常以旋律的基频作为音乐特征进行检索,目前研究的哼唱检索系统都是基于MIDI音乐文件。但是,目前存在的MIDI音乐文件的数量非常少,基于波形文件的哼唱检索系统才是未来的发展趋势。本文针对单声道波形文件,研究了一种提取歌曲主旋律基频曲线的算法。该算法将隐马尔科夫模型和“谐波乐器/打击乐器声音分离”模型进行结合。实验表明该算法对主旋律基频提取具有很高的准确率。 相似文献
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一种分段式音乐情感识别方法 总被引:1,自引:0,他引:1
为了体现音乐情感跌宕起伏的变化,本文将乐曲划分为音符、小节和乐段,并提出一种分段式音乐情感识别方法.该方法从MIDI文件中提取音符特征,根据音符特征提取小节特征,并根据若干相邻小节的相似性将乐曲划分成若干独立的乐段,在提取乐段特征后利用BP神经网络识别乐段情感,最终获得整首乐曲的情感.实验结果表明,本文提出的音乐情感识别方法具有较好的识别效果. 相似文献
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文中的目的是介绍一种将 WAVE 格式的二胡音乐文件转换成 MIDI 格式的设计过程.具体方法如下:首先,利用小波变换和快速傅里叶变换联合提取出音符的基频;其次,根据 MIDI 音乐的消息格式,将得到的各基频转换成相应的 MI-DI 音符;再次,根据二胡音乐的特性,设定双门限阈值筛选出有效的音符.最后加入其他控制信息,最终结果是组合成 MI-DI 的音轨文件.经实验得出结论,该方法针对二胡音乐的音高提取有较高的准确率,同时能够生成所需的有效 MIDI 文件. 相似文献
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文中的目的是介绍一种将WAVE格式的二胡音乐文件转换成MIDI格式的设计过程。具体方法如下:首先,利用小波变换和快速傅里叶变换联合提取出音符的基频;其次,根据MIDI音乐的消息格式,将得到的各基频转换成相应的MII音符;再次,根据二胡音乐的特性,设定双门限阈值筛选出有效的音符。最后加入其他控制信息,最终结果是组合成MI-DI的音轨文件。经实验得出结论,该方法针对二胡音乐的音高提取有较高的准确率,同时能够生成所需的有效MIDI文件。 相似文献
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基于数字水印和加密技术的Internet音乐保护 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于数字水印和加密技术的Internet音乐保护方法,并针对两种适用于Internet在线传输的音乐格式:压缩音乐和MIDI,提出了两种快速和鲁棒性强的数字水印加入方法,以保护Internet在线音乐的知识产权。对于压缩音乐,采用部分解压来加入水印且加入方法与音乐内容紧密相关;对于MIDI,水印被加在一些虚拟音符中,这些虚拟音符随机地隐藏在MIDI音符中。 相似文献
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本音乐播放器依据MIDI音乐基本原理,结合EDA技术,采用ALTERA公司的可编程逻辑器件(CPLD)EPF10LC84-4作为控制核心而设计的。本文主要阐述了利用VHDL语言设计MIDI音乐发生器芯片,再配上必要的外围电路,从而实现四首音乐选择播放、并配有随音乐节奏而闪烁变化的彩灯等功能的EDA应用系统。 相似文献
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加入音乐是增强应用程序功能的所有方法中最简单的一个。几乎每个计算机游戏或多媒体程序都以某种MIDI或CD音乐为背景。音乐可以使用户心情愉快,在合适的场合播放恰当的音乐能够使程序员和他的VC 程序焕发光彩。 相似文献
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多媒体课件中MIDI音乐的播放设计 总被引:1,自引:0,他引:1
用Authorware开发多媒体课件,背景音乐是不可缺少的组成部分的组成部分。波形音频文件尺寸较大,同时又因声卡的限制不能同时播放两个波形文件,所以一般情况下,用MIDI音频作为背景音乐,而用波形音频录制并播放解说或旁白的语音。但是Author-ware本身不具备播MIDI音乐的能力,解决问题的方法:一是利用扩展MIDI函数,二是插入ActiveX中的MCI控件。后者在就是如何利用扩展MIDI函数调用MIDI文件播放背景音乐。 相似文献
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MIDI音乐由于其单位时间音乐存储数据量小,后期可编辑性强等特点使得在AUTHORWARE课件开发过程中经常被应用.文章结合AUTHORWARE课件开发实践,对AUTHORWARE软件对MIDI音乐的应用控制方法进行了探讨,并给出了五种不同的midi音乐控制方法具体图例. 相似文献
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本文介绍了MIDI文件运用于Authoware作为背景音乐的优点,并讨论了应用ActiveX技术在Authorware中实现循环播放MIDI音乐的具体方法。 相似文献