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相似文献
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1.
《新潮电子》2007,(5):185-185
利用手柄操控的电脑游戏大多为刺激的动作类游戏,如体育竞技或格斗游戏。逼真到令人窒息的游戏画面不仅令肾上腺素节节攀升,紧握手柄的掌心也难免出汗淋淋。罗技(Logitech)最新的疾风战斧游戏手柄则能在这个夏天带给你最清凉的游戏体验。凭借内置的微型风扇以及遍布手柄的进出风口,疾风战斧可以在游戏中为手部送去徐徐凉风,令你那双过度兴奋的双手带去凉爽舒适,三速调节控制更可满足不用用户的个性需求。  相似文献   

2.
《数码》2008,(5):129-129
玩电脑游戏能带来什么?金钱、名誉、地位……好像都不太现实,其实游戏给我们带来的非常简单,就两个宇——“快乐”。电脑游戏所带来的快乐,让我们暂时忘记日复一日朝九晚五的枯燥生活。全情投入,现在是游戏时间。  相似文献   

3.
红色警戒2     
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4.
大法师     
范岳 《电子测试》2001,(8):52-52
这个的游戏背景发生在二十一世纪末,人类制造了一批又一批具有自我意识的机器人来从事各种危险的任务,然而,这些原本只知道工作的机器人在不断的学习和成长后,慢慢意识到自己的生存权利应该由自己掌握,而不是将自己的生死托付在这些傲慢的人类手上,于是他们  相似文献   

5.
除无法清楚看到人物表情外,其它各方面的表现都不错,尤其是音效的表现上更为杰出。对于喜欢玩即时战略游戏的玩家们,这套”炽焰帝国”游戏更加不能错过。  相似文献   

6.
《数码》2005,(2):i032-i032
生化危机4;FORZA赛车;《帝国时代3》;《细胞分裂:混沌法则》;《毁灭战士3:邪恶复苏》  相似文献   

7.
怪物     
金刚经 《电子测试》2002,(12):43-43
游戏脱胎于上世纪八十年代的同名经典惊竦影片.事隔20余载,没想到还会有游戏公司把它从时光的积尘中翻拣出来,将那种莫名惊惧的情绪译为数码,进而再度根植入我们脑海.  相似文献   

8.
随着人工智能的迅速发展,博弈游戏与智能博弈领域相互结合,智能博弈技术的发展对即时战略游戏也产生了重大影响。为了将游戏环境信息转换为神经网络能够输入的数据,以便后续训练,本文将基于即时战略游戏的环境代理组件进行改造,实现提取游戏各种信息并保存在字典中的功能;进一步将数据转换为多维数组对象,支持多模态信息输出;设计游戏动作,将环境代理的输出动作映射到游戏环境中。  相似文献   

9.
范岳 《电子测试》2001,(12):51-51
目标软件推出的“傲世三国”,相信许多玩家都有很深的印象,作为一款走向世界的游戏产品,它受到了广大玩家的喜爱。“傲世三国之三分天下”是“傲世三国”的增强版,游戏结合了经营策略和即时战略两种游戏类型,支持单人游戏和局域网对战,并可以通过游戏的战网服务器在国际互联网上与世界各地的玩家一同作战。  相似文献   

10.
活祭     
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11.
光谱代理的Strategy First年度策略经营大作《古文明时代》(legion)已经于十一月发行。喜爱文明类游戏的玩家一定不能错过这款带着浓厚史诗气息的回合制策略游戏哦。  相似文献   

12.
13.
《电子测试》2001,(4):74-76,78
各类型游戏总动员,共同引爆游戏新世纪  相似文献   

14.
《新潮电子》2006,(8):202-203
很少有用户会将电脑游戏作为选购和使用笔记本电脑的主要诉求,这是因为笔记本电脑无论在性能上还是使用舒适度上都不如台式电脑适合游戏。不过.如果说偶尔用笔记本电脑来玩玩游戏.这就是一件非常正常的事情了,谁又能说笔记本电脑就一定要用在工作上呢。[编者按]  相似文献   

15.
地图为海龟岛TR,两人依次放下祭坛、月井和战争古树,欺负掉小海龟后双方垂直向上探路的小精灵在酒馆处不期而遇。两人分别控制自己小精灵去邻居家拜访。值得一提的是,Moon的反映比Shy似乎快了那么零点几秒,在心理上先胜了一着。  相似文献   

16.
金刚经 《电子测试》2002,(12):51-51
一个游戏如果敢出资料片,那说明它一定给了玩家不错的感觉.作为一款回合策略游戏,完全以其文化内涵吸引观众,<文明Ⅲ>能混到这个地步不容易.<文明Ⅲ:游戏世界>将为文明玩家带来新的种族、兵种、建筑和奇迹.最重要的,它如<文明>系列的传统一样--在资料片里出现多人游戏模式.  相似文献   

17.
喜欢青花瓷民谣一样的旋律,古筝拨弄出的悠然恬静:喜欢那句“天青色等烟雨,而我在等你”,一种退却了烟霄浮华的期盼,八十年代后,在信息世界弄潮尖端的我们,纷繁忙碌的脚步里又搁置着如何的等待?  相似文献   

18.
战争艺术Ⅱ     
范岳 《电子测试》2001,(6):70-70
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19.
金刚经 《电子测试》2002,(12):42-42
岁月长河中,人生不过沧海一粟.浩淼的繁星云宇间,文明不过恒河一沙.<地球时代>展现给我们的历史长卷,激发心中多少对于广袤时空的感慨.从千军万马挥戈砍杀的荒蛮大地,到飞翔着机械战机的血色长空.  相似文献   

20.
《新潮电子》2006,(8):197-197
在PDA的使用者中不乏有对游戏情有独衷之人,其特有的便携性和丰富多彩的游戏资源可能正是他们选择使用PDA的一个重要原因。得益于性能越发强大的Windows Mobile平台掌上电脑,从红白机FC、磁碟机SFC.世家(SEGA)MD、到GameBoy.GameBoy Advance,甚至是索尼(Sony)红极一时的Playstation上的游戏都能借助模拟器跑得起来,真是叫人大呼过瘾。虽然有了一部“万能”游戏主机,却还是有个问题没有解决,那就是操作。要想用PDA机身上那仅有的几个按键对付那些操作比较复杂的游戏,可以说是对机器和人的双重折磨。那能不能把普通的电脑游戏手柄接到PDA上呢?答案是令人兴奋的。[编者按]  相似文献   

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