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相似文献
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1.
雷达显示器仿真及其实现   总被引:6,自引:1,他引:6  
对雷达系统仿真以及雷达显示器进行了简要综述,详细介绍了雷达显示器仿真思想及其实现方法。最后用Visual C 实现了雷达显示器的仿真。  相似文献   

2.
本文结合雷达仿真软件的开发实践介绍了多文档环境的应用和实现的关键技术。  相似文献   

3.
针对工程实践中的飞行作战仿真对交互式数据实时驱动的需求,在基于Visual C++6.0的Windows编程环境下,利用OpenGL实现了交互式三维动画仿真,通过所开发的飞行仿真系统软件介绍了这种方法在Windows环境下的具体应用,并给出了具体设计步骤.  相似文献   

4.
文中根据OSG和MFC的特点设计了基于OSG三维雷达信息显示系统总体方案,并针对方案介绍了相应三维地形生成方法、粒子系统、三维目标模型显示等关键技术,以及系统仿真的流程.仿真结果表明三维雷达信息显示系统的三维效果很显著.系统方案可行,这为三维雷达显示器的进一步研究与实现提供了良好的基础.  相似文献   

5.
一、对于利用VB编制应用软件的人员来讲,不仅要求编制出的软件有完善的功能,使用方便,而且要有美观的界面,看起来赏心悦目.其中,三维显示是程序员最常采用的一种  相似文献   

6.
雷达探测的功能仿真实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
对雷达探测能力的仿真往往是武器系统作战效能仿真中重要的一部分,该文以舰载雷达对反舰导弹的探测仿真为背景,将雷达的功能仿真分解为不同的模块并将这些模块进行有机的结合,介绍了雷达功能仿真的主要数学模型,并通过一个计算实例表明用本文提供的方法进行的雷达功能仿真具有较好的结果和较大的灵活性。  相似文献   

7.
本文采用软件方法对雷达视频信号进行仿真,建立多个海上目标运动的数学模型,模拟雷达对视频回波信号的检测和录取,以及对雷达探测信息作平滑处理,并最终获取目标的轨迹。  相似文献   

8.
在OpenGL等主流开发平台上做特殊效果编程,常显得繁冗复杂。应用Vega工具,通过预定的扩展接口,可方便实现多种特殊效果,在体现视景仿真高逼真度的同时提高编程效率。采用Multigen公司的Lynx工具构建了虚拟场景应用定义文件,分析了特殊效果的主要涉及参数,结合C++语言编程实现了一个小型三维作战仿真环境,用实例表现出在可视化仿真系统中基于Vega平台的特殊效果的实现方法。  相似文献   

9.
雷达阵地场景三维可视化系统的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
雷达技术在现代战争中的运用,大大加强了防御和预警能力,使得突防作战的难度增大.雷达阵地场景模拟可视化系统的建立为突防作战提供信息支持,能辅助指挥员制定周密的作战计划.实现了一种基于雷达参数的建模方法,改进了现有的真实感地形绘制方法,提出了一种地形与影响纹理多级匹配的地形绘制技术,并实现了基于碰撞检测的拾取方法,使得系统能实时查询各种信息.建立的可视化系统效果逼真,在应用中获得良好的评价.  相似文献   

10.
利用OpenGL实现常用机构的三维运动仿真   总被引:4,自引:1,他引:4  
介绍了在Windows9x/NT环境下,通过Visual C++调用OpenGL图形库中的函数,开发具有真实感的常用机构的三维图像运动仿真的方法。根据常用机构几何参数建立数学模型后,对其进行参数化三维造型,形成具有真实感的机构三维模型;然后根据输入的机构参数,采用运动的动画显示技术动态地绘制出机构的图像并展现机构在每一位置的运动情况,即做到实时三维变参数设计。  相似文献   

11.
针对作战仿真和战争类游戏开发,从雷达的功能入手,建立其数学模型并采用C++语言编程实现.通过仿真案例应用表明,该模型具有形式简洁、计算速度快、可信度高等特点.  相似文献   

12.
本文介绍两种在Windows3.xx系统下实现三维界面的方法,分别利用已有的动态连接库和VBX控件,并且特别针对前一种方法提供了对应于不同开发环境的实现源代码以供参考。  相似文献   

13.
无人机传统地面站系统数据回显主要采用二维数字和图表曲线形式,操作人员不能对在三维空间内飞行的无人机的飞行状态有一个直观的感受。为了配合无人机地面站操作系统,以某新型无人机为应用背景,结合虚拟现实技术的相关理论,论述了在无人机地面站系统上加入三维视景部分。该系统在无人机飞行仿真的基础上,基于Creator和Vega软件,构建了无人机弹射起飞、巡航飞行的场景,实时动态地再现了无人机飞行的全过程,最后给出了系统的实施效果,仿真效果理想。  相似文献   

14.
以简易机器人实体为研究对象,详细介绍了基于虚拟现实建模语言(VRML)构造三维仿真造型的实现方法。  相似文献   

15.
详细介绍了一种雷达仿真系统实现的方法:通过1:1仿制雷达控制盒面板,通过软件实现逻辑控制和画面显示。这种方法既可以满足飞行人员对硬件面板视觉与触觉的感受,又具有灵活性和可修改性,便于雷达仿真系统的升级和移植。该方法实现的雷达仿真系统在直升机任务系统训练模拟器中得到很好的应用,是一种快捷、灵活、廉价的实现方法。  相似文献   

16.
一种简化的雷达三维探测数据生成方法研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
雷达电子战三维实时视景仿真能够全面表现雷达电子战系统的作战态势、进程和对抗效果,为指挥员正确把握战场态势提供支持。在进行雷达电子战三维视景仿真时,传统的方法是直接构建雷达的三维探测数据,然后生成三维态势图。传统方法导致计算复杂,数据量大,不能够满足实时仿真的要求。现提出了一种在雷达探测范围二维包络线计算模型的基础上,结合垂直面上雷达天线方向图,空间数据生成的简化算法,同时考虑了雷达受到干扰情况下雷达天线垂直方向函数的修正方法。以上方法简化了计算过程,有效的减少了数据量。利用提出的方法,开发的视景仿真系统在实践中得到了应用,能够满足实时要求,文中给出了具体实例和仿真结果图。  相似文献   

17.
在脉冲雷达研究的基础上,提出了建立雷达仿真系统的设计与实施方案。该方法利用数学模型产生数字仿真回波,者直接导入实际采集的回波数据,通过D/A产生视频回波信号,通过不同的调制方式产生不同体制雷达的接收天线馈的高频信号。建立在软件无线电与现代仿真技术上的雷达仿真系统具有极大的灵活性和通用性,只需要改变软件,就可实现不同体制的雷达回波的实时动态仿真。或口以  相似文献   

18.
本文主要通过以VB为开发工具对SolidEdge进行二次开发,可以将开发出来的应用程序针对不同用户设置不同,这样不仅增强了仿真软件的高应用性,更主要地是方便一些不能够全面了解和学会运用SolidEdge的用户。本文主要分析VB在仿真软件中操控三维对象的实现。  相似文献   

19.
水利工程三维仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
为动态显示一项大型水利工程的各类信息.并对该工程方案进行科学选比,本文采用基于SRTM数据建模、三维场景驱动管理系统的方法.设计并建立了三维虚拟仿真系统,实现了三维漫游、水域仿真、信息查询等功能.结果表明该系统可取得较好的三维显示效果,对该方案起到了整体说明及优化设计等辅助决策作用.  相似文献   

20.
基于地理信息技术与三维仿真技术,设计地震应急演练三维仿真系统。该系统集成视频监控、广播等设备和固定电话、手机、短信等通讯手段,为地震应急演练中的震情和灾情报送、指挥决策、应急救援、物资调配、疏散避难、避难场所管理、灾后重建以及各级部门、企业的应急演练提供实时指挥、规划部署等功能:同时以三维动画的形式仿真呈现演练过程,直观把握应急演练过程,提高演练效率。  相似文献   

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