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图形技术在系统仿真中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
本文首先从应用对系统仿真提出的要求出发,讨论了图形技术在系统仿真中的地位及应用范围,然后着重介绍了系统仿真中的动画仿真和图形建模技术,提出了实现动画仿真和图形建模必须解决的关键技术问题,并结合IMSS给出了实现动画仿真和图形建模的一种方法。 相似文献
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本文在对PUMA560机器人进行运动学分析的基础上,对机器人在工作过程中的位姿进行了仿真研究。应用ADAMS软件对3R机器人各运动构件的运动特性和载荷进行实时仿真分析,获取系统模态参数。通过仿真表明了虚拟现实技术在机器人仿真中的作用。 相似文献
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虚拟现实技术在热动力系统仿真中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
作为一项新技术,虚拟现实技术集计算机、自动化、传感器和人机交等技术一体,成为新兴的研究热点,并在某些领域得到应用。以热力系统为研究对象,论述了虚拟现实技术在仿真领域的应用,探讨虚拟现实技术在热力系统仿真的应用可能、技术基础、实现途径和设计方法,同时陈述了有待解决的关键问题。 相似文献
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运用三维图形技术模拟综采工作面生产过程是煤炭研究领域一个新方向。该文应用计算机模拟技术,结合Mu ltigenVega和Vc,建立综采工作面仿真模型。对仿真中的关键问题:运动模型的实现,碰撞检测,数据库技术做了详细的讨论。将虚拟现实技术应用于煤矿综采工作面的生产过程,使其生产过程达到可控可视化的效果,这种仿真技术用于矿工培训将具有投资少、安全可靠、具有可重复操作的优越性,对于研究综采工作面的规划设计、方案论证、决策支持和事故处理同样具有十分重要的意义。 相似文献
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虚拟现实在体育仿真中的应用综述 总被引:11,自引:1,他引:11
对基于虚拟现实的体育(训练)仿真技术的发展现状进行综述,讨论了体育仿真的关键技术,介绍了几个典型应用系统,最后对虚拟现实技术在体育训练仿真中的应用前景进行了讨论。 相似文献
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阐述了创建雷达干扰仿真系统的三个具体环节即雷达干扰的数学建模,虚拟场景的渲染实现,Java交互设计,以及在各环节中用到的技术细节. 相似文献
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虚拟现实是对可视化仿真的进一步发展,在未来的发展中有着广阔的前景。本文对虚拟技术的概念及特点进行介绍.简单描述了虚拟现实系统的构成,主要阐述了虚拟现实在仿真中的应用。 相似文献
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通用机器人图形仿真系统中,建立既能真实地描述机器人世界又能有效地表示机器人运动特性的模型是一个重要的工作。本文结合我们实现的一个面向运动的机器人图形仿真系统,介绍了实现建模功能时需考虑的一些问题及具体的解决办法。文中对利用图形工作站的支持设计良好的人—机交互界面也作了介绍。 相似文献
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虚拟现实是一种高度逼真的模拟人在自然环境中视、听、动等行为的人机界面。图形生成是虚拟现实技术的重要瓶颈。本文对面向虚拟现实的实时图形生成技术及其发展情况作了详细的介绍和综述。其主要内容是图形生成的硬件体系结构以及在虚拟现实的真实感图形生成中用于加速的各种有效技术。 相似文献
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粒子系统在导弹飞行尾焰图形仿真中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
采用粒子系统原理,基于OpenGL平台实现了导弹飞行尾焰的实时图形仿真.文章根据粒子系统原理对导弹飞行尾焰进行了建模,并基于OpenGL平台实现了这种自然景物.计算机仿真结果表明,效果逼真且生成速度快,适合在实时的图形仿真中应用. 相似文献
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视算技术在系统仿真中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
应用视算技术能较好的解决系统仿真结果分析复杂等问题,并使仿真系统具有界面友好,结论直观,模型修改方便等优点,本文通过设计三维动态图形和仿真过程的接口,用仿真数据驱动物体模型的运动,用模型在空间的相对位置来控制仿真过程,在微机上实现了潜艇诱饵安全发射仿真视算系统。 相似文献
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李自力 《中国图象图形学报》2001,6(1):96-101
0 引 言虚拟现实技术的特征可用 3个 I,即 Immersion(沉浸感 ,也称浸入感、临场感 )、Interaction(交互性 )、Imagination(想象力 ) [1~ 3] 来描述 .其中 ,沉浸感能使用户感受到真切地进入到虚拟空间之中 ,用户将感觉不到身体所处的外部环境 ,而“融合”到虚拟世界中去 [4 ] ;交互性则能使用户实时地控制虚拟空间中虚拟物体的行为 ,从而使用户感觉到自己是虚拟空间的主体 ,用户还可通过三维交互设备直接控制虚拟世界中的对象 ;而想象力则是人对虚拟空间的创造能力 [5] .在虚拟现实技术中 ,首先要解决的问题是虚拟场景建模 ,即虚拟世界… 相似文献