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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
随着计算机技术的发展,它极大的改变了动画电影的面貌.皮克斯动画工作室(Pixar Animation Studios)凭借其高超的计算机技术推出了动画长片《玩具总动员》系列,并且取得了商业和艺术双重成功,使皮克斯成为梦想和品质的保证.皮克斯的成功,在于对动画技术与动画艺术关系的把握.  相似文献   

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本文主要从动画广告<搜狐新闻--狐狸篇>的创作实践出发,以创作过程中遇到的实际困难为基本点,从创意和制作两个维度总结了此次动画广告的创作体会,在创意阶段中品牌的诉求点是其核心内容,在制作阶段中则主要从原画的绘制、制作平台的选择、Flash8与D3-Edit的融合等方面对其进行了全面系统的阐述.  相似文献   

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动画与武侠的变奏——解析武侠动画短片《尽》   总被引:3,自引:0,他引:3  
动画短片,是目前国内各大高校动画专业教学与实践的重要方式,各类题材与风格的创作形成了一股清新的学院派动画气象。今天,在国际影坛急速升温的中国武侠电影热潮为中国学院动画拓展了更宽阔的探索领域,而此类题材的动画作品时下还真是凤毛麟角!大学生电影节短片大赛入围作品《尽》即是一部地道的武侠动画短片。该片故事内容简洁明了,形式感方面有着浓郁的漫画色彩,属近几年国内动画短片难得的实验作品。虽然限于制作技术及特殊题材的驾驭困难,整个短片尚有继续完善的空间,然而作为特色的武侠动画作品的确从故事到人物及风格有很多可圈可点之处。  相似文献   

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《波特·李》这部动画短片是“PANDAMAN制作组”历时六个月的时间完成的。全片长9分41秒。采用传统二维动画的制作流程,运用Photoshop、AfterEffects、Premiere这些软件来进行技术实现。故事其实很简单:在北京魔法学院,波特·李为了拯救被西瓜大魔王变成西瓜的同学们,与其进行战斗,并在同学们的支持下打败了西瓜大魔王……“PANDAMAN制作组”是由张晓蕾、郁茜茜、路漠、江月我们四个女生组成的。出于对日本商业动画感兴趣,利用三年级联合作业的机会我们决定制作这样一部短片,一切都尝试着按照商业动画的模式来完成。从中学习和掌握…  相似文献   

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《广播与电视技术》2014,41(8):167-167
正7月27日,由米粒影业(MILI PICTURES)出品的中国首部3D动画巨制《龙之谷:破晓奇兵》在北京蓝色港湾传奇时代影城抢先上映。该片由迪士尼金牌制作人比尔·伯顿领衔,好莱坞主创与中国本土一线动画团队并肩作战,最终打造了这部中国动画电影史上,投资最大,制作最精良的视效动画大片。联想作为米粒影业IT基础架构合作厂商,以ThinkStation工作站为《龙之谷:破晓奇兵》提供独家IT技术支持,承担了计  相似文献   

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文章结合对《权利的游戏》特效制作团队特效执行制片人Jan Fiedler的访谈,就热播美剧《权利的游戏》中角色动画及数字绘景的多重应用进行了解析.  相似文献   

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用一篇文章来介绍动画的整个制作流程,显然是件困难的事情。每当某些朋友问出一句:“动画是怎么做出来的”。总让我哑口无言,因为我不知道他希望了解什么,是传统动画的制作方式?比如迪斯尼的:还是三维动画的制作过程?比如皮克斯的:抑或现在讨论火热的2D与3D合成?况且,独立动画和商业动画的制作流程也是不一样的,独立动画几乎是一个人或若干人一起完成的。商业动画却由几十、上百人的流水线式协作完成。流程是很灵活的管理方式,随着制作团队的不同,其模式也会有或大或小的改变。所以,这里介绍的动画制作流程只是一般性的制作方式。  相似文献   

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三维动画《兰戈》是2012年奥斯卡金像奖最佳动画长片,获得了艺术与商业的双丰收,影片讲述了一个关于英雄、冒险、成长的西部故事,在形式与风格上营造了一种美国西部片的氛围,给观众带来一场饱含西部风情的视觉盛宴.然而,动画创作是用动画的视听语言来讲述故事、表达情感的.本文旨在从动画的视听语言角度浅析《兰戈》如何运用动画片的方式打造西部片的风格.  相似文献   

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《中国好声音》作为中国第一档环绕声播出的综艺节目,为国内观众带来了卓越的环绕声体验,推动了国内环绕声制播时代的开启。耕耘十载,砥砺前行,自节目开播以来,我们制作团队,参加《中国好声音》节目声音制作前后已有11年之久。每年在制作内容上都有所不同,整体趋势是制作内容从少到多,制作环节也是从简到繁,直到今年,声音后期制作已经涉及后期制作的全流程。在此,总结反思《中国好声音》节目声音后期制作经验及技术要点。  相似文献   

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数字电影《微观小世界——迷失的蚂蚁谷》是采用3D技术实景拍摄与CG动画虚拟角色相结合制作的,以昆虫界的虚拟角色为主人公的电影.该片与传统的数字电影相比,虚拟角色的塑造上没有一味追求“拟人化”,而是另辟蹊径,以真实为创作原则,打造出了与迪斯尼趣味大不相同的数字电影,为电影创作提供了新的思路.本文将结合该种新的制作方式,尝试从虚拟角色的造型、性格和细节三方面,对片中虚拟角色的塑造进行分析,以进一步探讨虚拟角色塑造的基本方法.  相似文献   

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用胶片放映计算机生成的影像总是通过一种折中办法,以致于电影工作者们在工作室的基准监视器上所观察到的图像在用胶片放映时,图像在色彩、一致性、稳定性以及清晰度等方面,诸多优越性并没有完全体现出来。数字影院的巨大潜能之一,在于有机会把电影工作者创作的作品的优点充分展示给观众。《玩具总动员2》在Pixar动画工作室制作期间,一些非胶片、无带的工具都可使人联想到这个潜力易于以一种切实可行的方式实现。本文概述的即是该影片在制作过程中如何做到这一点的。在《玩具总动员2》开始制作之初,以数字方式放映的目标就是尝试着去创造一…  相似文献   

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为纪念建党90周年,大型文献纪录片《旗帜》日前完成后期制作,将于6月20日中央一套播出观众见面。从全篇200余个动画镜头从新的角度视觉化历史文献资料是本片一大特点。下面我们将跟随《旗帜》的制作团队揭秘这  相似文献   

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《FLASH动画制作》是一门实践性较强的课程,在强调学生对动画制作技术原理掌握的基础上,更注重学生实践能力的提高。传统的以系统传授和学习书本知识为教育目标的“五环节”教学模式不能有效激励学生对该课程学习的积极性和主动性,一些教育科研工作者从不同侧面提出了多种教学改革模式,对课程学习起到了一定的促进作用。但是,从该课程的教学现状来看,无论传统的教学模式还是当前的一些革新教学模式,在学生的创新性思维培养方面均有所欠缺。针对该课程的特点和目前教学中存在的问题,从提高教师水平、优化教学内容、改进教学方法、强化实践教学环节等几个方面,提出了对《FLASH动画制作》课程教学改革的几点建议,探讨了该课程教学改革的必要性与意义。  相似文献   

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《功夫熊猫3》是继《功夫熊猫》和《功夫熊猫2》上映之后的又一力作.目前,《功夫熊猫》系列电影已经被翻译成45种语言进入世界寻常百姓家,与前两部不同的是,《功夫熊猫3》不仅在剧情展示和音乐表达方面融入了更多的中国元素,而且在制作班底、配音阵容等方面也渗透了中方团队的很多心血,这也是美国梦工厂首次与其在中国的分公司东方梦工厂共同打造的首部合拍动画电影."新身份"不仅可以作为美国品牌与中国文化元素紧密融合的深入解读,而且可以作为日后中国动画公司以自有品牌走出国门的新发展思路.  相似文献   

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电视特技动画制作人员除了要掌握相关的常规制作方法以外,在实践中,学会如何应付紧急情况,从制作思路和处理方法上另辟蹊径,以简胜繁,更是不可或缺的必备能力和素质.文章以<岭南铁军>片头动画的制作为例,重点分析制作人员在日寸间,人力和硬件条件都极为有限的非常规环境下应当如伺从思路整理.软件应用以及后期处理等方面入手,迅速完成本来不可能完成的任务.  相似文献   

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2014年寒假期间,国产动画电影《熊出没之夺宝熊兵》在电视动画多年积累的受众群及品牌影响之上,成功移植好莱坞动画电影的制作模式,最终以票房超两亿元的成绩完美收官.但是,除了对境外动画制作模式的借鉴之外,国产动画能否在现有电视系列与电影系列的双轨基础上,继续巩固品牌优势,仔细研究受众群体,真正地做到把动画产业当成文化产业来对待,促进动画产业健康有序地发展,则是从业人员需要在火爆的票房背后做出的冷静思考.  相似文献   

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传统的水墨动画是中国艺术史上的一大创举,但因制作手法复杂,作品数量少之又少,逐渐出现衰败的迹象,随着计算机软件技术的飞速发展,以数字化技术手段进行水墨动画的创作似乎又给中国水墨动画带来了一线生机,也是未来水墨动画发展的必然趋势,本文基于Autodesk公司的Maya软件,详细介绍了制作水墨荷花的方法.  相似文献   

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葛修娟 《无线互联科技》2013,(7):210-210,212
《动画制作软件(Flash)》课程是高职聋生动漫专业开设的一门重要的专业课,实践性很强,聋生因为自身的缺陷,在学习方面有自己的特点。本文从课程的作用,内容的取舍,教学方法的选择等方面对聋生学习《动画制作软件(Flash)》课程进行了研究。  相似文献   

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宁波电视台制作的《快乐传递》获得国家广播电影电视总局2005年度电视节目技术质量奖(金帆奖)评审短篇类二等奖.该短片是为宁波电视台少儿频道制作的宣传片,取材平凡,在制作上细腻精致.文章按照短片的制作顺序,介绍了从构思、选材、剪辑和动画制作等创作过程,与大家交流了创作心得.  相似文献   

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《中国信息界》2010,(5):79-80
全球金融危机欲走还留,对全球企业来说,正处在思考新的商业游戏规则、凝聚商业普世价值共识的十字路口。2010年4月27日,主题为“浮现中的新商业文明”的新商业文明研究报告发布会暨研讨会在北京嘉里中心举办。中国社科院信息化研究中心和阿里巴巴集团研究中心发布了《新商业文明研究报告》的研究成果,来自政府主管部门、学界、互联网企业、网商等方面的代表共同探讨了推动新商业文明的必要性,以及未来商业变革的趋势。  相似文献   

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