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相似文献
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1.
介绍下拉式数据库菜单的设计,本方法设计的菜单易于维护,修改、增删菜单项目简单、通用性强。  相似文献   

2.
本文介绍了可变菜单的设计思想和设计方法,并在dBASE—Ⅱ下给出了一个可变菜单的实例。笔者认为,在应用程序设计中,采用可变菜单技术是增强程序通用性的一种行之有效的方法。  相似文献   

3.
介绍了Dreamweaver插件的安装方法,以及使用硕思魔法菜单插件设计网页菜单的具体步骤。  相似文献   

4.
本文通过简述动态菜单、下拉式和弹出式菜单的设计过程,介绍菜单设计的一般技巧和方法。  相似文献   

5.
本文介绍了菜单式界面软件的一种设计方法,并运用此方法开发了一菜单式界面自动生成系统,实现了菜单式界面的自动生成,有效地提高了菜单软件的开发效率。  相似文献   

6.
菜单界面设计是软件程序设计的重要组成部分。本文介绍了如何利用C语言来编制目前颇受人们欢迎的Windows菜单风格的立体按键式菜单的方法,并给出了演示程序实例。  相似文献   

7.
本文以用户菜单授权管理功能的设计为主题,深入介绍了NET的组件设计方法,以及树形控件和菜单结构对象的递归调用的实现。  相似文献   

8.
本文在说明菜单驱动原理的基础上讨论了通用菜单的结构化编程方法。并介绍了利用C语言在文本,图形及汉字模式设计通用结构化菜单的技巧。  相似文献   

9.
在使用FoxEASE编制管理系统时,菜单的设计是一项重要工作。本文介绍了一种通用下拉式立体菜单程序的设计思路和方法,并以学生管理系统为例给出了程序清单。  相似文献   

10.
本文介绍了一种利用辅助数据库设计通用多级下拉式菜单模块的方法,较好地解决了管理信息系统中多级下拉式菜单调用问题,并对辅助数据库和菜单模块的实现作了详尽的叙述。  相似文献   

11.
介绍了如何使用PIC单片机P1C18F6622和液晶模块MTG—S32240进行显示控制系统的设计,分析了其硬件平台的设计要点,给出了清晰的人机界面软件设计架构,介绍了其中最主要的多级菜单的设计方法。设计的显示控制系统在实际系统中运行稳定可靠,证明了设计方法的正确性。  相似文献   

12.
分析了如何在管理信息系统中集成实时监控系统信息,如跨操作系统平台交换数据、网络故障和数据库故障的自恢复功能,如何处理海量数据等,并结合实例给出一套包括网络设计、数据库设计、软件设计的完整的解决方案。  相似文献   

13.
基于Design Patterns的大型工控软件研究与实践   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对大型工控软件开发面临的各种难题,提出了基于设计模式(Design Patterns)的工控软件设计的解决方案.在大型电力系统监控软件设计中,采用设计模式进行工控软件框架和工位的设计,实现了功能模块的松耦合关系,降低了代码的复杂度,从而提高了运行效率,同时也加快了系统开发、调试的效率.论证了设计模式在工控软件设计中应用的潜力,提出了大型工控软件设计的新思路。  相似文献   

14.
基于DGPS的林业信息采集系统的设计和实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
论文介绍了一套后差分GPS的林业信息采集系统的设计与实现。该信息采集系统软件主要是为解决GIS和GPS之间的逻辑联接而开发的GIS和GPS的集成应用软件,其分为三部分:GPS外业数据记录软件,外业数据采集软件和内业处理软件。文章中对该系统的设计、功能以及软件在林业中的应用等方面都进行了较为详细的讨论。  相似文献   

15.
This paper discusses Extreme Programming (XP), a relatively new and increasingly popular ‘user-centred’ software design approach. Extreme Programming proposes that collaborative software development should be centred on the practices of programming. That proposal contrasts strongly with more heavily instrumented, formalised and centrally managed software engineering methodologies. The paper maps the interactions of an Extreme Programming team involved in building a commercial organisational knowledge management system. Using ethnographic techniques, it analyses how this particular style of software development developed in a given locality, and how it uniquely hybridised documents, conversations, software tools and office layout in that locality. It examines some of the many artifices, devices, techniques and talk that come together as a complicated contemporary software system is produced. It argues that XP's emphasis on programming as the core activity and governing metaphor can only be understood in relation to competing overtly formal software engineering approaches and the organisational framing of software development. XP, it suggests, gains traction by re-embodying the habits of programming as a collective practice. This revised version was published online in August 2006 with corrections to the Cover Date.  相似文献   

16.
介绍了双星用户机系统组成和功能,运用软件工程的方法进行总体设计,分析如何优化任务划分和中断处理来提高系统的实时性,提出了适合本系统的任务间通信和同步方案,并给出基于DeltaOS的实现方法,最后总结了设计中容易出现的致命错误以及解决方案。本文的设计方法已经实现,运行稳定可靠并且具有良好的可扩展性。  相似文献   

17.
为了维持某污水处理厂曝气池内溶解氧恒定,采用变频控制技术与PID算法,来满足曝气池内溶解氧的需求。介绍了基于罗克韦尔PLC的风机变频系统的硬件配置和硬件设计,利用罗克韦尔上位机组态软件RSview设计流程控制界面,风机变频系统的软件设计,最后对风机变频系统的节能效果做了分析。  相似文献   

18.
AR Tripathi  T Noonan 《Software》1998,28(1):23-48
This paper describes the design of an RPC system for building object-oriented distributed software systems. The general requirements for such a system are to provide mechanisms for supporting inheritance, polymorphism, dynamic binding, and modular development in implementing distributed software systems. This paper presents the functionalities of this RPC system to support these general requirements. It also briefly describes the experiences with two previous versions of this system and how they led to the design of the final system. This system was implemented as a part of the programming environment of the Nexus distributed operating system. © 1998 John Wiley & Sons, Ltd.  相似文献   

19.
基于模式的商业智能系统设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
首先分析了软件体系结构、设计模式与软件设计之间的关系。以复用专家的成功设计经验为出发点,试图通过软件体系结构和设计模式在需求分析与软件系统设计之间建立一条顺畅的途径,简化设计、提高质量,满足软件系统的功能性需求和非功能性需求。最后给出商业智能系统设计模型。  相似文献   

20.
简述了高校图书馆的基本现状及运作过程。引入了一种可视化建模工具——统一建模语言(UML),阐述了它的要点和特点与可视化建模的方法,围绕高校数字化图书馆的系统予以相应建模分析。这些模型将有利于系统的设计和开发人员对目标系统进行需求分析、系统设计以及源代码的自动生成,并部署到相关合适的硬件环境中,通过往返工程修改、优化,满足了需求的变化要求,提高系统的性能,缩短了开发周期。  相似文献   

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