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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
一般多面体的消隐,算法复杂,计算工作量大,但对于二维半多面体,同可利用其特点,使得消隐算法得到简化,本文就二维半多面体消隐进行了分析,提出了一种快速消隐算法,这种算法不用做深度测试,求交计算量也非常小。  相似文献   

2.
关于由二维视图重建三维形体算法的若干问题   总被引:11,自引:0,他引:11  
二维视图是工程界共同的技木语言,它在表达设计恩想,编制工艺流程与技术交流等方面发挥着重要的作用。长期以来,图样的阅读工作依靠人力完,复杂而又费时。怎样实现机器读图是目前人们关  相似文献   

3.
本文提出了一种新的旋转体消隐算法,详细地论述了基于该算法的任意旋转体中隐点判别的方法,最后给出了某机器人工作空间的三维消隐图形实例。  相似文献   

4.
本文介绍了分布式消隐算法的设计和实现,概述了图象空间划分方法和对象空间划分方法1,尤其对图象空间的动态任务划分方法给出了算法描述及实验结果。  相似文献   

5.
智能化二维消隐技术   总被引:13,自引:0,他引:13  
提出了一种新的搜索策略,对任意形状的零件图勿需人工引导或前置处理,均能自动搜索出外轮廊和内轮廊,得到覆盖区。用内、外轮廊边裁剪图中线段,将覆盖区内除覆盖件之外的图线擦除,实现了任意形状二维图形的自动消隐。  相似文献   

6.
消除隐藏线是计算机图形学中一个正在发展的重要研究课题。本文首先分析了对于单一凸多面体的消隐线处理,现有算法的不完善性。然后提出了一个新的完善的算法。该算法是以本文提出的一个引理为基础的。  相似文献   

7.
8.
AutoCAD的二维消隐技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了用AutoLISP语言来实现AutoCAD二维自动消隐的方法,通过二维视图的装配,自动地完成装配图中隐藏线的消除或使用隐藏部分变成虚线的工作。深化了AutoCAD的作用环境。为实现AutoCAD图形的二维装配奠定基础。  相似文献   

9.
基于动态自适应空洞填补策略的快速消隐算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了一个新的基于动态支次屏幕空洞填补策略的快速消隐算法,算法首先对场景进行均匀剖分,记录位于每个景物节点中的面片,并初始化屏幕空洞,在绘制时,从视点出发,通过视域四棱锥快速查询得到可能可见景物节点,进而根据空洞大小及其深度值确定面片数目的阈值,动态自适应地得到裁剪面,然后用硬件Z-buffer的方法进行绘制,并在屏幕四叉树缓冲器中检测出层次控制,插入到空洞列表中,不断得复上述过程,直到远裁剪面到  相似文献   

10.
详细分析了钢结构中节点图纸的消隐规则,把消隐的工程规则归纳为虚线的显示,并结合简化的实体布尔运算算法,提出了隐藏度和半隐藏度的概念,较好地解决了工程图纸中虚线的生成问题。  相似文献   

11.
简便快速三维有限元网格消隐   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文从算法的简便性、快速性考虑,给出了一个实用的三维有限元网格消隐算法。该算法程序简明易得,非常便于一般工程人员接受和应用。  相似文献   

12.
基于消隐算法的双Beta样条曲面浓淡处理方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文给出一种基于消隐算法及其数据结构的双Beta样条曲面浓淡处理方法,用此方法计算曲面各点的浓淡值,运算简单,计算量小。同时提出确定曲面外法线的一种行之有效的判定准则,该准则方法简单,结果可靠。  相似文献   

13.
一种大型三维有限元网格的显示和高效消隐方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文提出了一种面向AutoCAD的大型三限元网格的显示和高效消隐方法,可实现8-20个节点三维正确显示,并大大节省消隐的运算时间。  相似文献   

14.
一般来说,画家算法(也称深度排序方法)适合于处理较为简单的多面体消隐问题。针对动态的复杂多面体,通过找出其在运动过程中的特点,提出了一种在画家算法的基础上减少重复排序,从而缩短运算时间的方法。在该方法提出之前,文中对其所基于的原理进行了证明。  相似文献   

15.
在虚拟现实中,对于遮挡率很高的场景,大部分面片并不可见,针对这种情形,提出了基于屏幕填充的加速算法,算法对场景中的各面片按从前往后的次序绘制,着重于对可见面的检测,从而避免了对大量不可见面的判断和测试,将其应用于复杂场景的实时绘制,取得了较好的效果。  相似文献   

16.
赵东波  熊有伦 《机器人》1995,17(5):257-262
本文讨论了机器人层次结构几何模型,其高层为机器人树,低层为连杆树,连杆点为基本体,根据这一模型,机器人图形显示隐藏线和面的消隐可在3个层次上分别依次进行;基本体-→连杆-→机器人,单个基本体的消隐通过确定其各面的优先级来实现,连杆的消隐通过确定组成连杆的各基本之间的显示优先级实现,机器人消隐只需对连杆排序,此算法降低了计算量,提高了效率,已用于机器人图形仿真上。  相似文献   

17.
二维包装结构图的三维面模型构造   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出了一种从包装盒三维平面图到三维盒形结构的构造方法,首先给出包装结构的二维平面图约束模型,然后给出包装结构控制图,包结构生成树是及连带子权地揎义,根据二维设计生成的平面线框图,自动抽取盒型表面,构造包装结构控制民包结构树,然后,提出以包装结构生成树为基础的建立包装盒三维面模型结构的算法,最后,讨论模型构造中的预处理问题,贴图是坐标映射问题及关系的实现  相似文献   

18.
基于六角网格的椭圆快速生成算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
大多数图形生成算法均是针对方形网格系统,即直角坐标系,而研究表明,屏幕上的网格点最佳分布是按六角网格分布的,本文就椭圆在六角网格的生成,提出了一个快速有效的并行算法。算法中全部采用了整数型运算。  相似文献   

19.
实体造型系统可以在建筑学、机器人学、机械CAD/CAM等许多领域得到广泛应用.在实体造型系统中,布尔运算算法起着十分重要的作用.本文给出的算法能减少布尔运算中大多数多余的运算以提高其效率.该算法采用了一种称之为“空间划分”的技术来找出大多数不可能相交的面,从而提高了布尔运算的效率.  相似文献   

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