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MPEG-4标准面向众多而非特定的应用。本文介绍MPEG-4系统框架,接收端模型,系统层模型,视频对象平面向众多而非特定的基于模型编码和基于语义编码。 相似文献
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虞露 《中国图象图形学报》2001,6(1):36-41
MPEG-4中定义了“人脸对象”这样一种特殊的视频对象,并通过脸部动画参数FAP和脸部定义参数FDP来对这类对象进行编码,以实现极低码率的视频编码。通过对MPEG-4中“人脸对象”这类视频码流的句法结构和参数编码方法的详细分析。以及通过对MEPG-4解码器图象重绘(rendering)过程的研究,在Waters的以肌肉收缩强度为参数的肌肉模型基础上,提出了更适应于MPEG-4参数的位移控制肌肉模型(displacement-controlling muscle model),从而实现了通过利用MEPG-4码流中的FAP和FDP参数来重建自然表情的人脸视频序列。 相似文献
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本文介绍了一种新的多媒体编码标准-MPEG-4,着重讨论了它的特点、功能及MPEG-4的系统、视频和音频标准。 相似文献
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文章介绍了MPEG-4视频标准,详细地描述了其于对象编码的概念,并简明扼要地讨论了某些重要的实用算法与结构。 相似文献
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新一代视音频标准MPEG—4与多媒体通信 总被引:2,自引:0,他引:2
多媒体通信的发展迫切需要一个有效的,功能强大的能支持所有产业的视音频编码标准,而现行的视音频标准MPEG-4。本文一开始对多媒体通信及其对视音频编码的要求进行了简要的介绍,然后对MPEG-4的主要特性及其在多媒体通信上的应用范围及前景作了详细的讨论。 相似文献
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MPEG-4视频部分(ISO/IEC 14496-3)是MPEG-4标准核心内容之一,它既提供了传统的基于帧的编码方法也提供了基于视频对象的编码方法,为高效压缩与基于内容的交互提供了坚实的基础,文章对MPEG-4标准视频编码部分做了详细的描述,并对MPEG-4视频的应用做了简要介绍。 相似文献
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IPSEC研究及实现 总被引:11,自引:0,他引:11
介绍了IP网络层安全关协议和原理,并对IPSEC理论关键技术作出分析阐述,结合完成的课题,具体给出一套在Linux上开发的IPSEC内核的模块结构和流程。 相似文献
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HTTP缓存的研究与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
本文研究了 HTTP〔1〕缓存的特点和影响 HTTP缓存效果的因素 ,分析了衡量 HTTP缓存性能的指标 ,设计了HTTP缓存文件和缓存入口信息的结构 ,最后给出了收到用户请求和收到响应时的分类处理过程 . 相似文献
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EDI技术研究及其实现 总被引:18,自引:0,他引:18
电子数据交换(EDI)技术的应用前景已为国内外各界认可,文中首先介绍了EDI技术中的各种成分,详细描述了EDI单证的组成格式,通信基础和支持EDI单证安全传输的各种技术等。最后,中也简要地介绍了一个实用的EDI系统。 相似文献
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基于事例系统(CBS)本身的特性使得其验证和有效性不同于其它的人工智能系统。本文首先给出了CBS的验证和有效性的定义,阐述了CBS的与验证和有效性相关的一些特性,然后分别介绍了CBS中的基于结构的和基于统计的验证方法。在CBS的有效性方面,详细描述了数学规化法和回归分析法。本文还详细讨论了事例被输进事便库中的先后六序对系统有效性的影响。 相似文献
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PSP定义了较完整的个体软件过程改进的框架.针对PSP过程数据的采集处理为工程师带来很多额外负担的情况,讨论在Eclipse平台上,自动搜集开发者的过程数据,把数据处理结果呈现给工程师,使开发者能方便地应用PSP过程,显著提高开发者的工作效率和开发质量. 相似文献
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虚拟衣物仿真为网络购物提供了很大便利。首先通过建立衣物的物理模型,将柔性衣物离散为分布均匀的质点,进而进行动力学受力分析。为获得高效且稳定的算法,采用隐式积分方法对微分方程进行数值求解。碰撞检测问题是布料仿真研究中的重要内容。针对具体碰撞对象设计了高效的碰撞检测方法,采用建立AABB层次包围盒树作为碰撞响应算法。最后进行布料产生碰撞后趋于稳定及滑落的动态仿真演示和穿衣过程仿真演示。该方法在达到较高计算效率的基础上,确保了仿真系统的稳定性。 相似文献
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ADSL实现技术及其应用的研究 总被引:2,自引:0,他引:2
ADSL技术是一种调制技术,在双绞铜线的两端分别接入ADSL调制解调器,即可利用其高频宽带特性传送高速数据。本文全面阐述了实现用户线高速化的ADSL技术及其应用。 相似文献
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目前Web文档中充斥着各种图像,因此,对Web上的图像进行清洗就显得非常必要,提出了Web图像清洗的概念,给出了一种基于机器学习的Web图像清洗方案,并实现了基于此方案的系统,将图像特征的提取建立在Web文档的DOM结构之上,并在决策树算法的基础上对多种特征表示及组合进行了实验和评价,实验结果表明,提出的Web图像清洗方案切实可行,清洗方法具有较快的速度和准确性。 相似文献
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多线程爬行是高效率网络机器人实现的关键。分析在单个计算机节点上网络机器人多线程爬行的关键流程,并借鉴硬件指令流水线的执行过程研究不同多线程并发调度策略下系统的性能特点。最后,给出实现网络机器人多线程爬行的关键数据结构、并发调度方法及URL消重策略。实验数据表明:有效地控制并发和有选择地消除重复URL可以提高网络机器人的爬行速度。 相似文献