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讨论了AutoCAD的 .SCR文件、.DXF文件、AutoLisp语言、C语言等接口技术 :.SCR文件简单易作 ,但无法修改已有的图形数据库 ,且运行速度慢 ;.DXF文件是AutoCAD的主要接口方式 ,易于实现高级语言自动生成 ,但格式复杂、信息量大 ;AutoLisp语言是一种功能很强的接口方式 ,简单易用、灵活方便 ,但查询或修改速度慢、运算能力差 ;C语言的ADS与AutoLisp的大部分功能等价 ,但C语言更适用于计算量大、主机环境交互较多的场合 .在计算机辅助设计中一般选用 .SCR和 .DXF这 2种接口方式 ,要实现参数化绘图 ,可利用AutoLisp语言 ,更高级的应用可使用C语言 .总之 ,无论选用何种接口方式 ,其目的均应是使系统达到最佳运行状态 . 相似文献
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最近,位于亚特兰大的Vertis公司零售与报业服务部门的印刷厂安装了克里奥提供的Prinergy(R)印能捷工作流程系统和Trendset-ter(R)VLF全胜超大幅面直接制版机,取代了现有的CTP系统。自此,Vertis公司全部完成向克里奥设备的转型。来自克里奥的标准工作流程和制版系统将Vertis零售与报业服务部门位于北美的20个印刷厂全部连接起来。Vertis公司在各地均设有广告生产服务部门,从那儿接收客户的印刷文件。这些PDF文件用印能捷出版印前工作流程系统进行陷印处理、颜色管理及打样。当客户在当地签样后,准印刷的PDF文件被传递到… 相似文献
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服装二维裁片虚拟模拟技术 总被引:1,自引:0,他引:1
在三维服装虚拟缝合及试衣过程中,服装2-D裁片虚拟模拟是关键技术之一。应用服装CAD软件绘制服装纸样并存储成DXF格式,通过DXF文件接口程序将纸样载入系统。采用正则栅格法对裁片进行四边形剖分,连接四边形对角线完成对2-D裁片的三角网格化。以三角形顶点为质点、三角形边为弹簧,构建裁片质点-弹簧模型,通过模型受力分析、数值求解完成对2-D裁片的虚拟模拟。以男士背心为例,通过裁片网格剖分实验验证正则栅格法的有效性;同时完成对背心裁片自然下落于桌面和背心虚拟缝合效果模拟。 相似文献
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基于Open GL进行家具设计系统的开发,更能突出了家具的立体效果和在不同环境中的渲染效果,和现在普遍使用的3DSMAX渲染的效果相比更加真实、快捷, 与使用AutoCAD设计的家具造型相比更加立体。Open GL(Open Graphics Library, 开放性图形库)作为完善的三维图形标准,已被广泛的用于可视化技术、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 相似文献
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本文描述了研制模具图形库系统的三种方法,并用其中最佳的一种方法研制了模具图形库系统。用该系统可以实现产品生产的各工步的模具零件图和装配图的快速生成和绘制。该系统绘图系列化、规范化,是一个使用方便、十分有效的系统,其优越性非常显著。 相似文献
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一、DWG格式
Autodesk公司的AutoCAD软件已成为计算机辅助设计(CAD)软件的霸主,其图形的默认格式DXF和DWG已成为事实上的工业标准。而据统计,世界上有70%的图纸是DWG格式的,因而进一步了解DWG文件格式及其应用情况,就非常重要了。 相似文献
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以饲料设备图形库为背景,利用AutoCAD的ObjectARX二次开发环境,提出了建立图形库的一种设计思想。 相似文献
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DXF与BMP文件格式转换 总被引:1,自引:0,他引:1
分析DXF文件格式和BMP文件格式的各自特点,借助C++语言的多态性和继承性,通过建立类树,找到了将DXF格式文件转换为BMP文件的方法 相似文献
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介绍在国内服装业应用很广泛的美国GGT CAD所生成的CAM用裁剪数据文件的结构和指令功能,并依此为基础给出了将其转换为其它CAD系统可用的DXF格式文件的原理及转换程序。 相似文献
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给出了C语言与Aut0CAD接口程序的设计方法,根据DXF文件格式,借助于C语言设计出接口程序,与AutoCAD之间建立起了数据通道,从而实现参数化服装部件的快速绘制,实践证明该方法适用、方便。 相似文献
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计算机图形学教学的编程实践主要使用TC绘图函数,不适用于Windows系统。Windows系统常用的具有图形功能的MFC学习掌握比较困难。VB既具有良好的Windows界面,又易于学习。分析了VB的画点方法,以画直线算法为例,设计了使用文本框输入坐标数据的界面,并给出了样例程序模板;该模板可以改编用于各种手工输入坐标的直线或曲线算法。研究了通过鼠标输入坐标的方法,改进了相应的程序模板;讨论了将绘图结果保存成图像文件的方法及其应用。结果表明,VB能够很好地改进图形学编程实践教学。 相似文献
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王克蒙 《北京印刷学院学报》2009,17(6):14-16
针对数字化工作流程所需要的规范化处理、版面合成处理、栅格处理、工艺控制以及相应的字形、色彩管理、渲染和加网等处理,确定了以解释器前端、图形库以及渲染等主要模块来构建一个数字化工作流程的核心框架,并在解释器前端完成PS、PDF页面描述语言的解析,在图形库完成图元的处理,在渲染模块最终完成输出设备需要的栅格图像。设计核心图形系统时,还应该在精确、高效的前提下充分考虑其可扩展性和应用于不同印刷领域的产品衍生能力。 相似文献
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