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相似文献
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1.
一种分布式多媒体系统模型   总被引:4,自引:0,他引:4  
一、引言 高速网络技术和多媒体工作站技术的进步为分布式多媒体系统的发展奠定了基。人们已经成功地开发出了很多新型的分布式多媒体应用,如远程学习,计算机会议、远程医诊断、分布式多媒体信息点播、远程多媒体数据库访问、多媒体电子邮件  相似文献   

2.
分布式多媒体系统QoS管理及其实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
近年来,高速网络技术和多媒体工作站技术的进步极大地推动了分布式多媒体系统的发展出现了很多分布式多媒体应用,用户对这些应用一般都有一定程度的服务质量QoS(Quality of ervice)要  相似文献   

3.
分布式多媒体系统的设计要点   总被引:6,自引:2,他引:4  
分布式多媒体系统由于其管理的信息的特点,其设计和实现在许多方面不同于一般的分布式系统。本文根据国内外研究的情况,从系统结构、服务器、客户机、网络等方面讨论分布式多媒体系统的设计要点,重点讨论服务策略和服务质量控制问题。  相似文献   

4.
基于Agent的分布式多媒体系统模型   总被引:5,自引:1,他引:5  
该文提出了一种基于代理的分布式多媒体Client/Server系统模型,它能支技分布式环境下庞大数量多Server相互协调的多媒体应用。该模型适用于分布式多媒体应用,如:视频点播(VOD)、视频会议和今后的CSCW系统。  相似文献   

5.
一个基于对象的分布式多媒体系统模型   总被引:6,自引:0,他引:6  
提出了一个基于对象的分布式多媒体系统模型。由媒体存取层、多媒体对象层和多媒体表现层等构成的层次模型将媒体异构环境存取、分布式多媒体对象处理和语义合成表现等问题在不同层次分别进行处理,并能够全面处理多种时序关系以及QoS(quality of service)等特殊问题。  相似文献   

6.
分布式多媒体系统中的同步问题研究   总被引:8,自引:0,他引:8  
金涛 《计算机研究与发展》1999,36(12):1510-1516
文中首先给出基于进程代数的LOTOS形式化规范语言的基本概念,通过对传统LOTOS进行基于时间的扩充,引入时间算子,并给出其相应的语法定义和形式语义。通过对分布式环境下的多媒体同步问题进行系统的分析,利用基于时间扩充的LOTOS,给出了基本的同步问题和严格的多媒体唇同步问题的算法描述。同时给出一个实例系统,进一步描述了基于时间扩充的LOTOS,对分布环境下多媒体信息同步问题在实际中的应用,并与传统  相似文献   

7.
分布式多媒体系统的关键问题探讨与研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
依据多媒体时间模型和同步模型,面向对象的并发系统和分布式系统的研究已经取得不少结果。但由于特殊的要求,这些结果已不能满足实际应用的需要,为此,我们就分布式多媒体系统中的同步这一关键问题进行了研究。本文首先论述了形式化规范语言LOTOS的基本概念与约定,对其进行了基于时间的改进和扩充,引入了离散时间域和时间操作算子,然后确定其相应的语法定义和语义规则,通过仔细分析分布式环境下的多媒体同步问题,基于时间扩充的LOTOS,给出了一种特殊的多媒体同步系统以及具体的算法描述,通过实例对分布环境下多媒体信息同步问题在实际中的应用进行了深入的探讨。  相似文献   

8.
分布式多媒体系统同步机制的研究   总被引:3,自引:1,他引:3  
分布式多媒体系统将是未来国家信息基础设施(NII)的重要组成之一。多媒体同步机制是分布式多媒体系统及CSCW系统中的一个关键问题,多媒体同步机制的优劣直接影响着分布式多媒体系统及CSCW系统的应用。在文章中,对分布式多媒体系统的关键技术--多媒体同步进行了讨论。着重分析了分布式多媒体同步、同步参考模型及形式化描述技术。  相似文献   

9.
给出了分布式多媒体系统中多媒体对象交换管理模块的设计及实现的方法,并详细讨论了多媒体对象交换管理模块和结构模型中的其它模块之间的相互作用关系。  相似文献   

10.
基于中间件的分布式多媒体系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了分布式多媒体系统中异构产生的各种原因,提出了一种基于中间件技术的解决方法案,并介绍了一种定义和描述多媒体中间件的体系结构--MSS及其应用。  相似文献   

11.
建立分布式多媒体系统的体系结构参考模型   总被引:5,自引:1,他引:4  
分布式多媒体系统具有广阔的应用前景。但由于缺乏一致的体系结构,其研究和开发均受到了很大的限制。本文首先给出分布式多媒体系统的资源配置模型和一般功能需求,引入虚拟设备、虚拟连接、QoS等概念,最后描述了我们所使用的分布式多媒体系统体系结构参考模型。该模型对理解分布式多媒体系统的特点和工作原理亦有相当帮助。  相似文献   

12.
分布式多媒体系统服务质量管理机制的研究*   总被引:3,自引:1,他引:3  
分布式多媒体系统的发展向服务质量QoS(quality of service)管理机制提出了新的挑战.本文从分析现有网络系统在QoS管理方面的不足出发,引出分布式多媒体系统中有关QoS管理的基本观点,讨论各层QoS参数和QoS管理机制的功能组成,并且给出一个实例,最后得出结论.  相似文献   

13.
本文介绍分布式多媒体系统中的媒体同步问题,着重介绍了基于MPEG-I的分布式多媒体系统中,视频和音频的同步以及媒体服务器和客户之间的流同步。  相似文献   

14.
分布式多媒体系统中的一种QoS管理模型   总被引:2,自引:1,他引:2  
分布式多媒体系统需要强有力的服务质量QoS管理机制。本文从分析现有网络系统在QoS管理方面的不足出发,结合分布式多媒体系统的特点,归纳出有关分布式多媒体系统QoS管理的基本观点及应该具备的基本功能;然后,提出一种QoS管理模型,给出该模型的逻辑结构和工作过程。  相似文献   

15.
对于分布式多媒体系统,创建合适的结构模型是其重要的研究课题之一。文章在基于模式转换的思想基础上,提出了一种分布式多媒体系统的结构模型,该模型可有效地支持多媒体对象的表现和通信。  相似文献   

16.
分布式多媒体系统资源管理的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分布式多媒体系统中,资源管理包括多媒体呼叫建立期间服务质量(QoS)协商、QoS确认过程中的资源分配,以及多媒体传输期间资源监视、QoS重协商过程中的资源调整等内容。文章概述了资源管理研究的关键技术,包括系统层次模型、资源管理模型和任务调度算法。  相似文献   

17.
一、引言 随着当今网络计算与存储领域的发展,多媒体系统将为人们提供广阔的应用前,如多媒体娱乐、多媒体会议、多媒体演示等。  相似文献   

18.
随着信息高速公路的兴起,分布式多媒体系统越来越受到人们的重视,同时也向网络通信机械提出了新的挑战,该文首先介绍分布式多媒体系统中通信机制所涉及的一些重要的基本概念及其基本特点,然后从服务网络,网络服务和通信协议3个方面介绍网络通信机制对分布式多媒体系统的支持,最后得出结论。  相似文献   

19.
在设计一个分布式多媒体系统时,具有挑战性的问题之一是如何在系统的不同层次为各模式设计合适的规格描述模型,并提供不同模型的变换方法的集成与同步策略,在本文中,我们给出了几种多媒体对象的表示模型和变换算法,它们把高层的多媒体对象变换成可以用来支持多媒体对象展示和通信的实用模式,在该模式中能较好地保持多媒体对象的集成与同步特性。  相似文献   

20.
多媒体系统(Multimedia System)是一个集文本、图像和声音等多种电子媒体处理为一体的多功能计算机系统.其丰富融洽的人机接口,新颖别致的功能实现,给用户耳目一新的感受.近年来,多媒体系统的研究已成为计算机界普遍关心的课题,本文主要介绍了多媒体系统的概念,讨论了多媒体技术及其进展,并简要分析了几个多媒体系统,最后讲述多媒体系统的发展趋势.  相似文献   

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