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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
通过对现有的校园网结构进行分析,结合学校的实际情况,从经济实用的角度出发,充分有效利用现有资源,促进学校的教学发展,在最大限度节省资金和设备的前提下,设计并实现了一个基于校园网的视频直播系统。文章重点论述了信号的采集以及信号的压缩编码方法,完整地介绍了系统所需的硬件设备和实现过程。在文章的最后,对系统进行了总结,指出了存在的问题。  相似文献   

2.
对传统的校园网视频直播技术架构进行了分析,针对存在的传输路径长、网络抖动影响大等不足,提出了一种基于云计算环境的视频直播设计方法。首先对基于云计算环境的视频直播整体架构进行了描述,然后对涉及的关键问题进行了深入的分析,最后在真实的校园网环境中进行了测试。该方法采用分层的建设思路,具有可弹性扩展的特点,有效地节约了校园网主干线路的大量带宽和物理计算资源,降低了视频直播平台的运行维护难度。  相似文献   

3.
刘景 《计算机应用》2014,34(2):572-575
对传统的校园网视频直播技术架构进行了分析,针对存在的传输路径长、网络抖动影响大等不足,提出了一种基于云计算环境的视频直播设计方法。首先对基于云计算环境的视频直播整体架构进行了描述,然后对涉及的关键问题进行了深入的分析,最后在真实的校园网环境中进行了测试。该方法采用分层的建设思路,具有可弹性扩展的特点,有效地节约了校园网主干线路的大量带宽和物理计算资源,降低了视频直播平台的运行维护难度。  相似文献   

4.
组播通信是目前网络应用的热点技术。介绍了组播技术的概念以及优势,阐述了基于组播技术实现校园网视频直播的功能、网络需求、参数环境配置、数据、组播服务端配置、会话声明配置及组播技术应用的现状与未来。  相似文献   

5.
随着当前社会发展进程的不断加快,计算机信息技术的不断创新和研发.为了有效的提高校园网的视频直播系统整体使用性能,本次研究通过针对校园网视频直播技术整体架构进行阐述,之后发现其中问题所在提出基于云计算视角下的视频直播系统.最后通过针对此种校园网环境视频完成相应的测试,发现此种方法能够有效提升校园网视频直播系统性能,且很大程度的减少了运行维护整体难度.  相似文献   

6.
针对目前校园网视频传播高清化的需要,教育技术与信息中心拟定集素材采集、制作、网络发布为一体的设想,将高清流媒体技术与网络传播技术有机结合,采取最小占用校园网带宽的技术确保局域网内获得清晰流畅的视频。  相似文献   

7.
视频直播技术越来越广泛地应用在社会的各个方面,特别在远程教育方面,视频直播技术已经把远程教育的水平推上了一个新的台阶。本文简单介绍了视频直播技术在远程教育上的应用以及视频直播的实现方法。  相似文献   

8.
随着计算机网络和多媒体技术的迅猛发展,流媒体技术得到了广泛应用。网络多媒体相关产品日益丰富,如视频点播、远程教育、电视会商等,已经逐步实现了试验阶段向应用阶段的过渡转变。该文通过对Web技术、组播技术、网络协议、视频编解码和流媒体等技术的研究,提出了一个基于Helix的网络视频直播系统的设计方案,实现了视频采集、压缩、传输、存储及在线播放等功能,指出并解决了方案设计中应注意的若干问题。  相似文献   

9.
刘洪民 《数字社区&智能家居》2014,(19):4550-4551,4567
随着计算机网络和多媒体技术的迅猛发展,流媒体技术得到了广泛应用。网络多媒体相关产品日益丰富,如视频点播、远程教育、电视会商等,已经逐步实现了试验阶段向应用阶段的过渡转变。该文通过对Web技术、组播技术、网络协议、视频编解码和流媒体等技术的研究,提出了一个基于Helix的网络视频直播系统的设计方案,实现了视频采集、压缩、传输、存储及在线播放等功能,指出并解决了方案设计中应注意的若干问题。  相似文献   

10.
针对高校的特殊应用环境,设计基于校园网的IP视频监控系统,不仅加强了校园安全防范管理,而且提高了学校现代化管理水平。  相似文献   

11.
如今,对高分辨率的便携计算机视频会议系统的需求日益高涨。虽然便携计算机使用方便、局域网带宽充足,能够为工作学习带来许多益处,然而计算资源的紧张却直接影响了高分辨率视频会议的效果。针对这个问题提出了自适应模板编码算法(template-based coding algorithm,TBCA),不仅能比传统自适应算法提高10%的计算资源利用率,还减少了近一倍的参数调整频率。TBCA已被实现在校园网会议系统(campus video meeting system,CVMS)中,成功地提高了用户体验。  相似文献   

12.
首先简要介绍了点播与直播,然后提出校园网视频点播直播系统结构,最后对视频流的正常播放及点播直播的实现技术进行逐步说明,该系统运行测试成功,并为学生提供了一种新的实时、交互的学习环境。  相似文献   

13.
移动终端用户可以实时或点播获得流媒体信息,为舞蹈欣赏提供了新的途径.本文基于移动流媒体技术展开研究,为系统开发提供设计方案和技术支持.首先,设计直播方案,通过图形描述了各组成部分及其之间的关系;然后,设计业务流程,通过时序图表明了完整的业务流程,并对各步骤进行了说明;最后,搭建开发平台,设计了HLS的逻辑流程,并研究了技术关键点.依据本文研究内容开发的系统,对促进舞蹈艺术的传播与发展必将起到积极的推动作用.  相似文献   

14.
校园网网络直播系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
在分析校园网网络直播系统的需求基础上,进行了网络直播系统方案设计,阐述了系统实现的关键技术。  相似文献   

15.
随着网络技术的不断发展,使得网络视频的应用研究成为新的研究热点.针对用户请求异构性和服务器资源分配的问题,本文对传统的视频直播技术架构及存储和调度机制进行研究,提出了一种基于混合云存储的可扩展视频编码视频直播存储及调度机制.仿真数据表明,该机制能明显降低视频直播系统中的网络延迟.  相似文献   

16.
研究内容分发网络(CDN)与对等网络(P2P)的混合模型,提出一种CDN与P2P、树形结构与网状结构双重混合的流媒体直播系统架构。设计基于CDN-P2P的树网结合直播系统模型,阐述核心树的主要构建机制,介绍网状结构的节点选择算法。系统仿真结果表明,与纯P2P模型及CDN-P2P混合模型相比,该系统的播放和启动延迟较小。  相似文献   

17.
基于P2P网络的大规模视频直播系统   总被引:22,自引:1,他引:22  
罗建光  张萌  赵黎  杨士强 《软件学报》2007,18(2):391-399
介绍了一种基于P2P(peer-to-peer)网络的大规模视频直播系统Gridmedia.该系统采用Gossip协议构建无结构的应用层覆盖网络,每个节点可以独立地选择自己的伙伴节点.在覆盖网络上,每个节点通过一种推拉结合的流传输策略从邻居节点获取数据.与DONet中的纯拉策略相比,推拉结合策略大幅度减小了终端用户观看视频的延迟,并有效降低了直播系统的控制开销.PlanetLab上的大量实验充分表明了该策略的有效性.Gridmedia的原型系统通过300Kbps的视频码流对2005年春节联欢晚会进行了全球互联网直播.晚会期间,全球范围内有超过500 000人次通过系统观看了直播,最高在线人数达到了15 239人,充分验证了系统的性能.  相似文献   

18.
流媒体直播(时移)系统的设计   总被引:6,自引:1,他引:6       下载免费PDF全文
随着多媒体技术的发展和宽带网络的普及,流媒体技术得到越来越广泛的应用,其中,尽管流媒体直播技术定位于提供实时流服务,然而,国内外现有直播系统均未能很好解决直播系统的实时性与用户的个性化需求之间的矛盾。针对这个问题,首先设计了一个具有完全自主知识产权的支持时移功能的流媒体直播系统,并创新地采用一种实现时移的时间计算方法。目前该系统已成功应用于上海网络电视试点的大宁模式中。  相似文献   

19.
介绍了基于视频拼接技术的无人实况转播系统的实现。首先对图像进行预处理,然后使用SURF算法对视频图像进行图像配准拼接,并对拼接图像进行融合。提出了一种基于运动前景提取的全景视频中热点区域确定方法,该方法可平滑追踪热点区域进行提取实现实时转播。本系统的实现节省了视频直播过程中的人力财力。  相似文献   

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