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相似文献
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1.
nagebirdren 《电脑自做》2004,(12):131-135
1992年,id的办公室里响起了德军总部里的第一枪。十多年后,FPS的战火燃遍了地球上的每个角落,FPS成了个人电脑上最重要的一个游戏类型。早期FPS玩家的脑海中充斥了单纯的杀戮念头,无论AI或是人类,都是自己猎杀的目标。直到1996年一款比较另类的FPS的诞生,《Half Life》把FPS的剧情要素从不显眼的角落里拉到了舞台的镁光灯下。  相似文献   

2.
Cogo 《电脑》2004,(12):19-19
在电脑的世界里面,硬件和软件向来就是素有暖昧的一对,有时软件是为了硬件而出现,而硬件有时又是为了讨好软件而去更新变革。在游戏的世界里面,FPS游戏因鼠标而产生,而鼠标却因为FPS游戏而得到延续和发扬光大,新贵这款“战豹”MS-037光电鼠标的推出就是一个很好的例子。  相似文献   

3.
Diy_sorin 《电脑自做》2006,(4):135-138
对于硬件杀手之称的游戏,我相信大家都会把目光对向FPS(主视角射击)游戏——DOOM 3.Half Life 2.Far Cry眼前有这样的一款游戏出现在了我们面前,引起了我们大家对于它的重视,它同样是一个非常厉害的硬件杀手,但是它却不是FPS类型的游戏——它就是当年经典RTS(即时战略)游戏《帝国时代》的第三作——《帝国时代Ⅲ》。让我们借着《帝国时代Ⅲ》的余温回首过去,看看3D RTS发展的历程。[编者按]  相似文献   

4.
第一款2D FPS(第一人称射击)游戏:Wolf 3D,第款25D FPS游戏Doom;第一款3D FPS游戏:Quake:第一款支持硬件加速的3D FPS游戏:Quake 2……尽管这些游戏的名字各异,诞生的年代也不尽相同.但他们都出自同一个开发商——id Software,2004年8月3日.id Software为我们带来了他们酝酿多年的新作——Doom3。  相似文献   

5.
TRON 2.0     
2003年很有可能是一个FPS游戏战火纷飞的一年,先是在农历过大年的时候《虚幻2》蹦了出来,然后传闻《DOOM3》也会在今年上市。然后一批各具特色的FPS游戏也宣称即将在今年上市,看来一场FPS争霸战的火拼是在所难免了。这不又传来一款FPS游戏即将在今年的6月份上市,它的名字——《TRON 2》。  相似文献   

6.
ABC 《电脑自做》2004,(5):130-133
对于电脑游戏来说,毫无疑问2004年将被称为FPS年。许多精彩的大作已经或即将在今年发布:Unrea1 Tournament 2004,Sprinter Cell:Pandora Tomorrow,Far Cry,Painkiller,Half—Life 2,以及Doom3。现在人们最关注的,毫无疑问是Half—Life 2和Doom3。我们即将把目光投向这款id Software有史以来开发时间最长的游戏已经开发了四年之久的Doom3。  相似文献   

7.
ICECREAM 《计算机》2003,(15):72-74
CS就是那款被大家称作为《反恐精英》的游戏。我这人天生就没有打FPS游戏的天分,玩CS纯粹因为无聊,在一次失业后的一个长假,百无聊赖之间,CS就成了我最好的消磨时间的游戏。刚开始打CS的时候,我犯了诸如以下的错误:无头苍蝇症一地图不认识,四处撞墙;黑白不分症一分不清敌我,看见人就开枪。  相似文献   

8.
nagbirdman 《电脑自做》2006,(9):130-133
从2004年初的FarCry开始,随着3D图像技术的快速发展.FPS游戏作为最能体现PC强大机能的游戏类型.迎来了一个春天。在接连出现了“半条命2”、“Doom3”、“Quake4”、“Farcry”等拥有华丽图像的游戏后.游戏制作者更想在其它方面提高FPS游戏类型的可玩性.如《半条命2》中物理引擎和磁力枪等道具的引入,参杂了一部分解谜的游戏要素.在市场和玩家群中都获得了不错的口碑。最近推出“Prey”也是一个FPS游戏发展上的新鲜尝试。  相似文献   

9.
《大众软件》2010,(13):77-77
进入2010年,FPS网游市场更加成熟,也更加期待更具震撼性的新作品登场,把FPS游戏的魅力挖掘和体现得更加深刻。这就牵涉到一个问题。什么是FPS游戏的魅力所在?让我们一起来进入《狼队》,从这款号称FPS网游巅峰之作中窥探FPS游戏的魅力内核。  相似文献   

10.
《软件与光盘》2009,(5):66-66
僵尸模式.沉寂多时的FPS类型游戏再出新玩法,这也许是近期电子竞技圈最大的热点。在过去的几年时间里,埋雷爆破一直是FPS游戏最主流的游戏模式,虽然中间DM死亡模式曾经火过一段时间,但最终并没有占据主流。从去年下半年开始,一种名叫僵尸模式的新玩法开始在各类FPS游戏里走红,无论是CS1.6,还是以圆为模板的网络游戏CSOnLine和穿越火线,都有迅速推广,一时间僵尸模式重新激活了FPS这块沉寂多时的领域。  相似文献   

11.
闫书强 《大众硬件》2006,(10):73-74
不知从什么时候起,PC上的FPS游戏成了二战和科幻题材的天下,经典游戏一个接一个,但时间久了也很容易让人产生些许审美疲劳。原因可能是二战题材的FPS系统已十分成熟,也可能是其它的背景没有二战题材等容易得到认可。但无论如何,当我第一次接触到狂野西部(CallOfJuarez)时立刻认识到它将成为一部成功的西部背景的FPS游戏。总览CallofJuarez,该作由UBISoft代理发行,波兰的Techland公司负责开发。游戏的特色包括:塑造了西部时代的众多特征人物;运用最新的图像技术支持最新的硬件,真实地再现了各种火、流体、灰尘、硝烟、气体效果;可分…  相似文献   

12.
《数码时代》2008,(4):66-67
对于于FPS游戏爱好者来说,《使命召唤》系列已经是一个老朋友了。还记得当年的《使命召唤》初代吗?它凭借真实的战场气氛渲染以及优秀的射击感,拿下了几乎超过一半的二战FPS游戏市场。现在,系列的最新作《使命召唤四》已经登场了,并取得了相当不俗的成绩(在网上被人疯狂下载)。柠檬其实用不着花这么多口水去描述这款游戏,对它很喜爱的朋友们老早就玩上了,下面就说一下它里面的杀敌技巧吧。  相似文献   

13.
荣誉勋章     
截至2010年1月,Activision的人气游戏《使命召唤——现代战争2》已经实现了10亿美元的销售收入。就算前世界第一大游戏厂商EA两年前没有眼红过,这次恐怕也会坐不住。实际上我们知道,EA早就启动一个内部团队操持一个现代题材FPS项目。  相似文献   

14.
自从《使命召唤》系列将FPS带入了“无脑突突流”脚本演出的不归路之后,FPS这个古老的游戏类型目前再也没有什么新的发展方向,昔日百花齐放的场面再难得见。  相似文献   

15.
《电脑迷》2004,(9)
2004年8月2日,这注定是一个让全球FPS玩家无法忘却的日子,因为就在这一天,年度FPS巨作DOOM3终于正式发售了。DOOM3的出现不但意味着历史上又一个伟大的FPS游戏诞生,同时它也取代了Quack3成为了 OpenGL游戏的领军人物。而对众多玩家来说,DOOM3不但是他们寻找刺激得到乐趣的新天堂,也是他们掏腰包升级硬件的催化剂。  相似文献   

16.
野松鼠 《电脑》2003,(11):46-48
在网络上,除了最流行的影视音乐下载外,相信最能吸引大家的注意的,除了网络游戏独有的魄力之外,真的没有其他了!现在的网络游戏种类很多,几乎所有以前常见的游戏类型都被搬到网络上,不同的是,例如以前RPG里面的RPC/BOSS什么的,都已经换成了有血有肉,跟你一样的真人,FPS游戏中不断袭击你的笨怪兽,也换成有着与你一样智慧的真人……Counter-Strike是现在最受欢迎的网络游戏之一,最近推出了1.6版,下面来为大家介绍建立服务器,招呼你的朋友进来过把瘾吧。  相似文献   

17.
abc 《电脑自做》2004,(11):135-141
虽然2004年还未结束,FPS大作Half—Life2还没有上市.但是如果要评选本年度最受关注的游戏.毫无疑问非Doom3莫属。自从Doom3在8月3日摆上货架以来.到处都能见到对Doom3的图像、游戏性、竞技性的争论,还有nVidia及ATI用户的口水战。id Software历时4年开发出的Doom3.对于图形技术、电子竞技及硬件发展必然会产生深远的影响。玩家们的争论恰恰反映了这一点。  相似文献   

18.
大天使 《电脑自做》2004,(9):136-141
在众多游戏类型中,FPS第一人称射击游戏无疑是最能展现最新显卡特效的,同时FPS游戏如同伴随的电子乐一般,以其快节奏、高强度、刺激的对抗在PC游戏中占有重要的地位,在过去,我们已经多次被Quake2/Quake3、荣誉勋章、使命的召唤、虚幻系列所感动,而现在,DOOM3的问世为FPS游戏又加上了一个重重的砝码,关于DOOM3,已经不需要再介绍它是什么了,在以下的内容中,我们将主要为大家讲述DOOM3对硬件系统的需求,尤其是显卡。  相似文献   

19.
HAZE     
虽然PS3的玩家一直嘲讽Xbox360是“FPS专用机”,但实际上PS3上自己的FPS游戏数量也不少,而且第一个过百万的游戏就是《抵抗》这个FPS游戏。所以在HAZE这款游戏宣布PS3独占的时候,倒真有不少PS3的粉丝对这款游戏寄托了不少希望。HAZE这款游戏的整体素质其实不错,画面上虽然比不上Xbox360上的一线FPS作品,  相似文献   

20.
枫林 《大众硬件》2005,(6):17-24
游戏外设探讨——从经典FPS游戏谈起 我想绝大多数对于键鼠外设有苛刻要求的发烧友,同时必然还兼任着另外一种身份,那就是FPS游戏的玩家。尽管《雷神之锤》(Quake)系列、《DOOM3》等游戏同样是FPS游戏的巅峰之作,但真正人在全球票选最受欢迎的FPS游戏:《反恐精英》(《Counter-Strike》,下文简称CS)绝对是不二得主。  相似文献   

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