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在GeForce 8系列显卡上,流处理器频率独立于核心和显存,成为影响显卡性能最重要的因素。要把流处理器超得更高,早期大家只能在显卡BIOS中修改流处理器与核心频察的比例,然后在超频核心时以自定义的比例超频流处理器;从Foreceware 163.67驱动开始,玩家们就可以用Riva Tuner2.04在Windows系统下修改比例,更为方便。近期随着Riva Tuner2.05的发布,流处理器与核心终于可以解除比例的锁定,流处理器可以真正地单独超频了。 相似文献
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超频显卡是提升游戏性能的最好方式,这也被广大游戏玩家采纳,通常的超频方法是提升显卡核心和显存频率,但对于主流GeForce8显卡,由于改变了以往的传统构架,并在新构架中引入了流处理器概念,流处理器有一个Shader频率,其频率值是GPU核心的2.5倍,在这个基础上,如果能进一步超频Shader频率,将会带来更流畅的游戏快感。[编者按] 相似文献
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显卡超频一直是游戏玩家提高显卡性能的有效方法。总的来说,通过各种“软”方法来修改显卡的显示核心/显存的频率,以使图形芯片/显存工作在更高的频率下,这样自然能提高显卡性能。需要注意的是长时间使显卡处于过高的频率下工作会导致显卡寿命大大缩短,所以超频是有风险的.我们要做的是在显卡能够承受的范围内,尽可能地提升显卡核心以及显存频率,以获取显卡的最强性能! 相似文献
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最近,艾尔莎以899元的价格推出了它的非公版GeForce9600GT显卡——影雷者960GT银盾版。影雷者960GT银盾版显卡采用了1.0ns的显存颗粒,属于厂家官方超频后发布的产品。它的核心/显存/流处理器频率分别为700MHz/2000MHz/1750MHZ,虽然并非市场上最高, 相似文献
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现在市场上的显卡琳琅满目,在同一显示核心下都有多个版本的显卡推出,或者核心频率高,或者显存频率高,许多用户在拿到显卡进行超频时,也往往会有这样的疑问,超频显存频率和显示核心频率,到底哪个更能全面提升显卡性能?带着这样的疑问,笔者做了一个小小的“评测”。[编者按] 相似文献
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由于RADEON 9550和GeForceFX 5700LE这两款经典显卡先后在市场上出现,导致了很多普通电脑用户也将显卡超频真正得以实现。这两款显卡的超频潜力确实非常不错,核心频率提高50%并非难事。不过换个角度来看,显卡性能的提升是由核心频率和显存频率两方面共同制约的,因此超频显卡所搭配的显存颗粒往往会在超频时变成性能提升的瓶颈。经过了一段时间的市场反馈,各大显卡厂商也意识到了显存问题的严重性,于是都不约而同地在后继产品中搭配了3.3ns、3.0ns、2.8ns甚至2.5ns的显存颗粒,并美其名曰“超频版”。另外,部分GeForceFX 5200这类低端显卡甚至也采用了2.2ns的显存颗粒。一时间显卡市场“歌舞生平”,似乎到处都能买到价格并不贵的“超频版”显卡。这些显卡真的能顺利超频吗? 是不是真的像显卡厂商所宣传的那样性能出众? 相似文献
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前言
显卡的超频手段长久以来都很单一.只能通过操作系统下载显卡驱动程序或软件.对核心频率、显存频率进行简单地控制。如果重装系统或是升级显卡驱动.这些设置又要重新进行,这种软件超频的方法既麻烦又缺少技巧性.与CPU、主板、内存等配件的超频手段相比实在没有吸引力,因此显卡超频并不为广大电脑爱好者所热裒。 相似文献
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影驰GTX465黑将非公版显卡的核心频率、显存频率和流处理器频率分别为608MHz.3206MHz、1215MHz.和公版保持一致。它采用5+1相供电设计。该显卡PCB的正面具备8颗规格为128MB/32-bil的GDDR5显存,组成1GB/256.bit规格。 相似文献
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在费米时代,GT525M简单超频就能达到GT550M的级别。而开普勒显卡引入了自动超频功能,那我们还能手动超频以获得更强悍性能吗?NVIDIA开普勒架构独显很有意思,低端的GT640M LE和高端的GTX660M的流处理器数量完全一致,各型号间主要差别只在核心/显存频率上(表1)。根据以往的经验,只要简单超频,GT640M LE就能变成GT650M。但是,很多读者却反映很多常用的超频软件和方法在开普勒显卡面前不再适用,难道喜欢游戏的我们就只能花大价钱选择配备仅仅是 相似文献