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相似文献
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1.
新碟     
《微型计算机》2007,(3Z):170-171
《300》,《十二宫杀手》,《忍者神龟》,《死寂》,《别拿自己不当干部》……  相似文献   

2.
书屋     
《软件工程师》2007,(2):13-14
《长尾理论》,《输赢》,《以诈止诈》,《代码大全》,《魔鬼经济学》,《追寻80年代》,《人生中不可不想的事》,《第一次做总经理》[编者按]  相似文献   

3.
游戏八卦台     
《传奇3》之光头是最帅的,《热血传奇》之无名的喜与忧,《传奇3》之此石榴非被石榴,《泡泡堂》之菜鸟针……  相似文献   

4.
如果时间追溯到2004年,一提起网游,大家就一定会说《热血传奇》或者《奇迹》,但是时过镜迁,现在再提网游,我相信绝大多数玩家都会说起《梦幻西游》,《梦幻西游》作为网易推出的一款“声,动,精,彩”的网络游戏,  相似文献   

5.
游戏秘技     
《数码时代》2005,(3):156-157
《惩罚者》主角更换服装秘技(PC),《风色幻想3》无限柠檬取得方法(PC),《高级战场:战斗的未来》秘技(PC),《雇佣兵》全部游戏秘技(XBOX),《海洋公园大享2》作弊码(PC),《决战3》小秘籍(PS2),《血战太平洋》作弊码(PC)。  相似文献   

6.
新视界     
《新闻周刊》盖茨的新方向,《财富》佳能的下一个豪赌,《福布斯》谜一样的技术投资人,《商业周刊》IPTV再次突破,《连线》玩具极客的梦想,《大众科学》未来汽车的雏形。[编者按]  相似文献   

7.
《电脑爱好者》2003,(12):72-72
由中国最大的网络游戏门户网站17173与中国联通以及11家媒体,20家以上网站联合打造的《2003年度中国网络游戏市场普查报告》在不久前结束的E3大展上正式向全球发布。该报告称,《奇迹》已经超过《传奇》成为现在中国游戏市场上最受欢迎的网络游戏。这也意味着在经过几个月的辛苦努力后,《奇迹》终于结束了《传奇》的神话取而代之成为中国网络游戏圈内新的领跑者。环顾国内目前的网游市场格局,相信《奇迹》的领先优势会在今后的几个月内保持下去。  相似文献   

8.
网游八卦台     
最近通过论坛的活动得到了《神话》和《开天》两款网络游戏的内测账号,在《魔兽世界》和《天堂2》犹抱琵琶半遮面的真空时期,这两款品质不错的3D网络游戏自然不能错过。关于游戏的内容我们没有必要多提,不过在内测时,笔者所碰到的问题却是前所未  相似文献   

9.
《服装设计》是人教版八年级美术课本的第五单元《应用美术》中的内容。这一单元共三个课时,前两个分别是《服装常识》和《怎样着装》。《服装常识》为介绍服装的有关知识,知识量比较大。《怎样着装》为应用课例,引导学生正确的着装理念和意识,提高学生的审美水平。  相似文献   

10.
《追求快乐》, 《博物馆之夜》, 《门徒》 ,《杀手故事》, 《寿》 ,《亚瑟与毫发人》  相似文献   

11.
从1995年开始,每年5月份全球游戏迷的目光都会聚集在一个地方——在美举行的E3展(Electronic Entertainment Expo)。在今年E3展的参展新产品中,我们发现了大量令人期待的作品,如PS2上的《鬼武者3》、《合金装备3》、《GT4》、《王牌空战5》,XBOX上的《生与死4》、《光晕2》、《分裂与细胞2》、NGC上的《新赛尔达》、《合金装备》等,同时还有传闻中的XBOX新机型,这一切都使得此次E3备受关注!而对于PC玩家来说这一次同样也有诸多看点,下面我们就来对一些重点作品进行介绍。  相似文献   

12.
星空若梦 《软件》2005,(2):24-24
纵览中国古典长篇小说,若问谁是描写农民起义之首家相信《水浒传》当之无愧。伴随着我们度过童年美丽时光的《水浒传》,被评论家们盛赞为“五大起义小说”之首。这款游戏由曾担当过《大话西游》等网游开发工作的火石小组制作,再加上光通运营《传奇3》和《封神传说》所积累的经验为保障,信心十足地摆出了一副重梳Q版网游市场的架势。  相似文献   

13.
Marvel Comics     
60年代,Marvel纽约公司的《蜘蛛人》、《X战警》、《神奇四侠》和《绿巨人》席卷流行文化。而如今,Chris Walton也全副武装调查这一现象[编者按]  相似文献   

14.
《软件》2005,(9):35-38
智能手机的一大魅力就是可以在开放的系统上安装各种各样的游戏。只要借助软件,红白机上的《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》,或是世嘉上的《三人快打》、《兽王记》,以及GameBoy上的《口袋妖怪》、《俄罗斯方块》这些给童年带来了无限的欢乐游戏,都可以在方寸之间随传随到。  相似文献   

15.
中韩对抗赛     
《软件》2004,(9):60-60
经过两天的激战,2004“华硕杯”中韩电子竞技对抗赛终于在北京红馆落下帷幕,此次中韩电子竞技对抗赛是中韩首次在电子竞技运动的四大项目——《反恐精英》,《星际争霸》。FIFA2004、《魔兽争霸3》中的全面交锋,在为期两天的竞赛中,中韩两国选手为到场的以观众奉献了一场场精彩而激烈的比赛,中国队在首场《反恐精英》的比赛中取得一分,但其他三个项目均不敌韩国队,以1比3的总比分告负。  相似文献   

16.
凤凰 《数码时代》2005,(1):45-49
2004年是模拟界风云动荡的一年,玩家们在经历了《合金弹头》的激情,《KOF》的疯狂,《SVC》的失望,PS2、XBOX模拟器的期待以及DC模拟器Chankastalpha带给模拟界的冲击后,一切在下半年又逐渐恢复平静。  相似文献   

17.
从《红色警戒》到《星际争霸》,再到《魔兽争霸》和《帝国时代》,即时战略游戏一直是网吧和学校寝室中的宠儿。但随着网络游戏的泛滥,单机游戏逐渐没落,即时战略游戏的新作更是难得一见。如今,终于有两款即时战略大作接连推出,它们一款是知名工作室的原创新作,一款是经典系列的正统续作,战略游戏王朝, 再次到来。[编者按]  相似文献   

18.
从《石器时代》开始,网络游戏便有了一种新的分支一一卡通可爱型,其最大的特色就是人物和场景都是以非常可爱的卡通造型来表达。正因为其画面清新可爱,因此自从这种类型的网络游戏出现后,便深受广大玩家的喜爱,尤其是MM玩家。在经历过《石器时代》《魔力宝贝》《仙境传说》,  相似文献   

19.
有了强大的客厅电脑和足以尽情享受高清视频的大“面子”,我们还要知道如何才能找到自己喜欢的资源才行。《黑客帝国》、《指环王》、《变形金刚》们,你们在哪里?  相似文献   

20.
戒满:游戏网络化已成为一个趋势,许多知名的游戏制作公司都开始盯上了网络游戏这一大市场。如传闻EA将推出FIFA2005 Dnline,索尼(SONY)正力推《无尽的任务2》(EQ2),KOEI则推出了《大航海时代Dnline》和“真、三国无双Dnline》的开发计划,以“最终幻想”系列闻名的史克威尔(SQUARE ENIX)公司则正在开发《幻想之星》……在这种情况下,日本老牌游戏生产商NAMCO(南梦宫)也终于不甘寂寞,正式开始角逐这块宝地,而他们的第一款作品,就是以自己所出品的人气RPC《永恒传说》(即《时空幻境》)为舞台的MMORPG《永恒传说Dnline》。  相似文献   

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