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虚拟现实技术和GIS技术是一门新兴的技术,应用领域广泛.文中以西北师范大学主校区为例,探讨了基于Google SketchUp创建三维校园景观模型、模型表面贴上纹理图片的方法,以实现校园三维景现场景的建立.利用三维景观场景,可以建立数字化校园,并实现学校管理数字化、智能化. 相似文献
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三维地质体建模精细化已成为现阶段建模技术日渐重视的研究方向之一。模型贴图作为地质体模型精细化表达的重要技术手段,长期处于建模环节中被忽略的部分,仅能初步实现粗糙的贴图效果,且存在贴图变形扭曲、边界缝隙等问题丞待解决。本文以某煤矿地层模型为研究对象,建立基础纹理样本库并提出了一种基于机器学习的纹理样本库扩充方法,采用Delaunay三角剖分技术对三维地质体进行重构,提高了网格模型质量,并选用切线空间法线贴图与边界无缝处理技术进行三维地质体贴图研究。研究结果表明,通过三角剖分以及法线技术贴图的三维地质体比现有三维地质体贴图效果更加精细美观,大大提高了三维地质体模型的真实感,解决了边界不连续的问题。 相似文献
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传统矿山视频监控存在视频数据量大、视频图像之间关联性差、缺乏与三维空间位置信息的直接联动等问题,监管人员在面对多个碎片化的监控视频图像时难以有效复现场景及位置,这使得突发事件发生时不能及时解决相关问题,严重影响了应急救援工作及时有效开展。针对以上问题,提出了一种基于三维视频融合的矿山视频监控方法,利用三维视频融合技术,将实时监控视频作为纹理构建几何体,通过特征点选择、匹配与矿山三维模型进行融合,在此基础上为了使三维视频纹理融合效果更好,采用拉普拉斯网格形变算法对视频几何体纹理的畸变进行校正。试验结果表明:三维视频融合具有较强的视觉观感效果,视频与视频之间相互关联,整合了碎片化的视频;视频与三维模型融合,解决了三维空间数据与视频不联动的问题,弥补了传统视频监管技术的不足,丰富了矿山监测的技术手段。 相似文献
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《矿山测量》2017,(4)
"数字校园"的研究和系统实现成为社会各界关注的焦点,校园3DGIS(三维地理信息系统)弥补了传统校园GIS的不足,解决了可视化、空间分析等问题。文中结合VR(虚拟现实技术)、地理信息技术和多点触控技术,基于Super Map三维设计平台,以C#语言为编程语言,开发了校园三维地理信息系统,实现了地上地下的三维可视化、二三维多种方式查询、场景漫游、场景控制、建筑物三维信息标注、各类天空盒子查看、二三维地图联动、爆管分析、火灾演练等功能。该系统的设计与开发不仅是校园三维地理信息系统理论和技术的积极探索,而且提高了校园的数字化和现代化管理水平,是数字校园建设的革命性突破。 相似文献
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基于IMAGIS的三维建模方法研究 总被引:2,自引:0,他引:2
作者首先对遥感影像进行几何纠正和数字化,然后利用三维地理信息系统软件IMAGIS 3.0,对数字化地图进行预处理、三维建模、纹理粘贴,建立了辽宁工程技术大学三维景观模型,实现了基于IMAGIS的三维建模方法的研究,并就有关问题进行了讨论。 相似文献
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探讨了建立数字校园的意义及方案,以徐州师范大学数字校园为例介绍了在Imagis环境下进行数字校园建立的方法和流程,力求实现校园三维景观的漫游及空间分析功能。设计方案简洁,可操作性强,为学校的管理、基建、维修、扩建和决策等提供可视化实时信息。 相似文献
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构建校园三维模型是建设数字校园的重要组成部分,文中以防灾科技学院为例,详细介绍了利用SketchUp软件在Google Earth上制作三维模型的方法与过程,包括建立地物三维模型、模型贴图与修饰渲染、制作地标文件以及模型上传,实现了防灾科技学院校园的三维建模,为实现校园数字化打下良好基础。 相似文献
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矿区为山地地貌,部分地段被第四系黄土覆盖,为解决地质构造及水文地质问题,采用三维地震勘探与瞬变电磁法相结合的勘探方案.利用三维地震勘探解决目的层赋存形态及其地质构造问题,再利用瞬变电磁法进行采空区及其富水性的控制,在正反演解释的基础上对其资料综合分析、对比,并结合三维地震资料,确定地质构造的富水及导水性. 相似文献
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随着“实景三维中国”以及智慧矿山等建设的不断推进,对承载数字化建设基础数据的三维模型精细化程度提出了更高要求。基于地面Li DAR三维重建技术,提出了建筑物精细化三维重建方法。采用地面三维激光扫描仪获取建筑物的扫描数据,经过点云去噪、点云着色、多点点云拼接及坐标转换等处理,构建了基于三维激光点云的实景三维模型,并从位置精度和纹理结构信息角度对模型进行了建模质量评价。结果表明:基于地面Li DAR的建筑物三维重建方法构建的三维模型位置精度高,X方向中误差为±0.92 cm,Y方向中误差为±0.60 cm,平面中误差为±1.10 cm,高程中误差为0.77 cm;在结构纹理精度方面,能精细地表达出建筑物下部及内部的信息,纹理细腻。 相似文献
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以3dmax作为基本三维建模工具,利用OpenGL作为图形和场景驱动工具,VC++作为软件开发平台,借鉴目前成熟的三维游戏引擎制作方法开发了某煤矿井工开采虚拟现实系统,使用者使用鼠标、键盘等外围设备通过三维模型运动控制接口程序控制井下各种设备的运动,达到真实模拟和实时控制的交互作用,可以用于井下矿工的安全教育和技术培训、安全救援指挥决策、事故模拟与调查分析等.重点研究以下关键技术:3dmax纹理烘焙和数据读取、DirectSound音效控制、LOD、碰撞检测和三维动画等技术. 相似文献
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以数字矿山的三维可视化和虚拟环境为平台,利用三维GIS、虚拟现实等技术手段,将矿山地上地下场景、采矿过程及其引起的相关现象进行三维数字化建模,并以此为基础,探讨在真三维环境中集成矿山开发与运行的相关信息,解决数字矿山建设过程中基础信息不足、信息孤岛和可视化等方面的问题。通过建立三维数字矿山信息集成管理系统,实现对矿山开发与运行的科学预测、规划、控制和监测,对提高矿山企业的运作效率、安全生产水平,增强矿山企业的竞争力,实现可持续发展具有重要意义。 相似文献
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