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基于高性能DSP的红外焦平面阵列非均匀性实时校正 总被引:1,自引:0,他引:1
基于离散小波变换(DWT)理论,提出了一种基于场景的红外焦平面阵列(IRFPA)非均匀性实时校正算法;针对算法所涉及的运算量和数据量庞大的特点,设计了实时非均匀性校正的红外图像处理系统,系统是以高性能DSP(TMS320C6713)为核心器件,采用DSP不同的传输通道并行传输数据,并充分利用DSP硬件的并行性和流水线操作进行非均匀性校正;以真实的红外图像序列为例,进行了非均匀性校正的仿真实验,结果表明,基于高性能DSP的非均匀性实时校正系统完全可以达到实时校正的要求,所用算法对慢变化量具有较好的自适应性。 相似文献
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介绍了非均匀性校正的方法,分析了红外焦平面(IRFPA)探测器两点法非均匀性校正的原理,介绍了嵌入式实时两点法校正算法的标定与校正过程.在此基础上设计了基于DSP的实时两点法校正硬件模块和软件算法,在此平台上对实际IRFPA进行了实时两点法校正试验,给出实验结果及分析.实验证明该方法可行. 相似文献
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基于DSP+FPGA的红外视频实时处理系统 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一种高速实时红外视频信号处理系统的原理、结构.系统采用FPGA DSP的结构,FPGA完成系统的时序控制和低层算法,而由DSP实现高层算法.给出了实验结果,验证了本系统能够满足实时红外视频成像系统的要求. 相似文献
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基于DSP和USB的实时红外图像处理系统 总被引:4,自引:0,他引:4
设计了一种实时红外图像处理采集系统,以高速DSP芯片对红外图像进行两点法非均匀校正,用USB2.0接口芯片与主机接口,传输速度高达400Mb/s,图像的伪彩色处理和显示由微机完成。该系统实时性强,与PC机接口方便。 相似文献
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波束形成是声纳探测系统中探测目标的主要技术手段,在现有设备中,主要采用DSP来实现。在用DSP实现波束形成算法的过程中,由于DSP本身的顺序执行架构,如果采用单片DSP处理,从输入信号到输出结果之间存在非常大的时间延迟,采用5片DSP处理则功耗增加为5倍,时延200 ms。采用FPGA,通过设计并行运算的程序结构来实现波束形成算法可以大大缩短算法实现的时间延迟,功耗也可以降低为采用DSP的1/10。设计的波束形成器采用100 MHz时钟,相比采用5片DSP,运算时间由200 ms缩短到10 ms左右,功耗降低为后者的1/5。 相似文献
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大视场红外成像探测系统实时信号处理技术研究 总被引:1,自引:1,他引:0
探讨了一种红外成像探测系统实时信号处理算法、硬件结构等关键技术.针对大视场红外探测系统,提出了适用于360°全方位红外目标搜索的实时处理算法原理和流程,并以高性能的数字信号处理器和FPGA芯片以及CPC I总线技术为核心设计了处理能力强、高速数据传输、接口可靠稳定的实时信号处理系统.实验测试表明,该系统工作稳定、可靠,满足总体性能要求. 相似文献
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