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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 95 毫秒
1.
一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案   总被引:8,自引:1,他引:8  
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。  相似文献   

2.
虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势.文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎Crystal Space的展示方案实例验证了这一构想的可行性.总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案.  相似文献   

3.
《软件工程师》2019,(9):17-19
为扩大招生,学校需要更好展示自身风采的平台,让学生更好地了解校园内部环境,而传统的虚拟校园漫游系统,主要是利用2D动画、照片、图片和文字向用户展示校园环境,系统缺乏互动性、沉浸感和景深效果,无法使用户产生身临其境的感觉。针对以上问题,本文采用3D虚拟现实技术,设计、开发了一个以用户为中心,富娱乐性、交互性和沉浸感的Web访问的交互式漫游系统。  相似文献   

4.
为了实现逼真的虚拟汽车行驶动态可视化,建立了一种快速的虚拟汽车动力学模型。并用EonStudio的SDK技术和脚本编辑实现该模型的三维动态显示。实验证明利用该模型和该软件建立的虚拟汽车,其行驶过程更加真实、可靠。  相似文献   

5.
CHAI3D具有强大的力觉渲染能力,但相关应用并不广泛,为此,在CHAI3D平台下搭建虚拟手术场景,导入手术台及人体的3ds文件,通过属性设置、纹理贴图、视角变换增强系统的视觉表现;详细给出CHAI3D平台下虚拟手术场景设计的具体流程及其在虚拟训练系统中的力觉渲染优势;最后呈现了不同视角下的虚拟手术训练系统实例。关键程序段及训练系统实例充分体现了CHAI3D在虚拟现实场景创建及人机交互方面的便利性与高效性,为初学者快速入门提供了参考。  相似文献   

6.
姜涛 《福建电脑》2012,28(7):131-132
针对变电站虚拟培训场景需要实现高真实感、高交互性的变电站虚拟设备的培训要求,提出了基于3D引擎实现变电站虚拟设备的思想,对3D引擎实现虚拟设备概括出了"几何特性+行为特性+交互特性"的实现方法,结合变电站虚拟设备应用特点,设计实现了适于虚拟设备的交互算法,使得虚拟设备的交互性进一步提升。  相似文献   

7.
基于场景建模的虚拟漫游系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了基于场景建模的虚拟漫游系统,分析了通用漫游引擎开发中的相关技术,最后以实际应用为例说明该漫游引擎在场景漫游设计中的优越性以及需要注意的问题.  相似文献   

8.
随着煤矿安全的数字化管理,基于3D技术的煤矿系统虚拟现实成为煤矿安全中进行安全培训的重要技术手段。本文以OGRE引擎为软件开发环境设计煤矿安全虚拟现实3D软件,阐述OGRE的软件结构、煤矿安全虚拟现实3D软件的构成、3D模型的建模方法和实现方式,设计具有运动功能的3D模型的操作和控制方法。对煤矿安全管理和数字化煤矿的建设具有现实意义。  相似文献   

9.
基于VC++6.0的虚拟汽车数字仪表盘的设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
开发了一款基于VC++6.0的虚拟汽车数字仪表盘。并介绍了数字仪表盘系统的应用现状、功能和系统开发方法,对主要的技术问题进行了阐述。实现了日期/时间、小计里程、总里程、当前速度、油箱库存油量、发出超速警告和油耗警告等信息的显示。  相似文献   

10.
基于嵌入式的3D游戏图形渲染引擎的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了游戏图形渲染引擎的常用方法,其次采用BREW和OpenGL ES技术,重点分析了图形渲染引擎的流程设计及关键技术实现,这样的图形渲染引擎真正地实现了高效性、灵活性和与硬件设备的无关性。  相似文献   

11.
基于虚拟实现的展览平台的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
在分析会展行业应用虚拟实现技术构建虚拟会展的需求基础上,提出虚拟展览平台的体系结构模型,并以南宁平方软件公司研制成功的产品“新视界”为例,介绍了其设计方案、实现原理以及关键技术。  相似文献   

12.
虚拟现实是当今计算机领域及其他领域备受关注的一个方向。本文首先介绍VRML语言的特点及作用原理,并通过一个程序实例,阐述VRML语言在虚拟三维设计中的使用。  相似文献   

13.
针对某型飞机机载武器管理系统(SMS)的训练需要,将建模与仿真技术引入武器管理系统的研究,提出了基于HLA的武器管理仿真系统,开发相应模拟器;将HLA与虚拟现实仿真相结合,文中介绍了仿真系统的总体设计方案,设计了仿真系统总体结构;为了引入先进视景仿真软件Creator和Vega对仿真系统中的视景仿真联邦成员进行可视化仿真和建模实现,建立了飞机和大地环境模型,并简要阐述模型数据库的优化技术,引入武器爆炸特效;最后结合HLA、VC++和Vega给出仿真流程图,该仿真系统满足系统仿真的实时性要求,具有较高的可信度。  相似文献   

14.
基于虚拟现实技术的数据挖掘结果可视化   总被引:1,自引:0,他引:1  
在数据库知识发现中,数据挖掘结果的解释与评估是一个重要的环节。介绍了一种基于虚拟现实技术的可视化方法,该方法有利于对数据挖掘结果进行评估,较好地解决了模式的易懂性问题。  相似文献   

15.
为提高虚拟加工仿真算法的仿真速度和精度,提出一种新的基于动态局部更新体素模型的虚拟加工仿真算法.该算法利用体素节点间的邻接关系,实现虚拟加工仿真的动态局部更新.算法在初始化阶段建立虚拟毛坯的八叉树结构体素模型,并建立任意体素6-邻接关系遍历算法.在虚拟加工几何仿真阶段,利用刀具和毛坯相对运动的时空一致性,从毛坯上一帧已...  相似文献   

16.
基于VRML-Java的虚拟装配系统开发   总被引:4,自引:1,他引:4       下载免费PDF全文
张刚  李火生  侯强 《计算机工程》2008,34(13):264-266
在讨论虚拟装配技术内涵的基础上,提出基于VRML-Java的虚拟装配系统体系结构,该系统实现了装配模型与显示模型的分离,以及系统的平台无关性。分析了虚拟装配环境的构建方法,论述了产品装/拆运动的表示及变换、虚拟装配过程控制策略、虚拟装配中的碰撞检测方法,以及Java与VRML的通信等系统实施的关键技术。开发了虚拟装配仿真软件,以球阀为例进行了验证。  相似文献   

17.
对虚拟现实及其实现技术进行了概述,通过分析化工实验操作的特点及实验所需达到的目的,提出一种以桌面式虚拟现实系统为设计模型、以教师机/学生机的网络通讯为基础的构建网络虚拟化工实验室的方案。该方案在有效降低实验成本的同时,很好地满足了实验教学与研究中情景化及自然交互性的要求。  相似文献   

18.
虚拟现实技术已广泛应用于考古领域,为文物和古环境的再现提供了平台.X3D作为VMRL语言的继承版本,是新的3D图形规范.本文以X3D/VRML为工具,结合现有的虚拟现实技术对三维虚拟古场景的开发原理和技术进行了研究.综合各方面专家的研究成果与文物考古成果,以精确的地理位置再现金沙地区三维古场景,并运用X3D的消息映射机制以及Java对VRML的控制实现了交互功能.基于X3D制作的虚拟现实场景文件体积小,方便网上传输;其平台无关性,便于实现交互功能.  相似文献   

19.
为解决饮料生产线系统建模分析困难的问题,提出一种基于消息的Petri网行为模型。将虚拟生产线行为化分为系统行为与实体行为,用系统状态迁移和实体状态迁移进行描述。将消息定义为一个六元组,作为实体间信息交流的载体。定义消息产生函数和消息消耗函数作为消息和行为的纽带,将消息纳入Petri网内资源实现对系统流程的控制。通过一段生产线组成的小系统实例描述行为模型的工作方式,在Virtools虚拟现实开发平台构建沉浸式灌装饮料生产线三维动态仿真系统。仿真结果表明,该行为模型能较好地对虚拟生产线系统进行搭建、控制与分析。  相似文献   

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