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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
针对固定窗口灰度共生矩阵纹理特征对合成孔径雷达(SAR)图像丛林区域分割存在的局限性,讨论了丛林区域纹理特征值的聚类特性,分析计算窗口大小对分割的影响。基于马尔科夫随机场(MRF)分割方法对SAR图像噪声抑制能力,提出一种基于小窗口纹理特征分割作为初始标记计算初始吉布斯分布,大窗口纹理特征作为样本估计高斯分布的MRF分割方法。该方法经实验验证,能够改善分割噪声和边缘模糊的问题,很好地对SAR丛林区域进行分割。  相似文献   

2.
任艳楠  刘琚  元辉  顾凌晨 《信号处理》2018,34(5):531-538
本文提出一种采用几何复杂度的室外场景图像几何分割和深度生成算法。该算法首先通过图像中主要线段的角度统计分布将室外场景图像的几何结构规划为四种类型;然后,利用meanshift分割算法将输入图像分割成若干小区域,依据该图像的场景几何结构将这些小的区域逐步融合成为三个大的区域,每个区域具有一致的深度分布特点,由此实现输入图像的几何分割;最后,根据几何类型定义标准的深度图,结合输入图像的几何分割结果获得图像的深度图。实验结果表明可以通过简单的线段角度统计分布实现图像的几何分割,并进一步获得图像的深度图,与已有算法相比,提出的算法可以更好地保持深度图细节,更接近场景的真实的深度信息。   相似文献   

3.
光场图像深度估计是光场三维重建、目标检测、跟踪等应用中十分关键的技术.虽然光场图像的重聚焦特性为深度估计提供了非常有用的信息,但是在处理遮挡区域、边缘区域、噪声干扰等情况时,光场图像深度估计仍然存在很大的挑战.因此,提出了一种基于极平面图(Epipolar plane image,EPI)斜线像素一致性和极平面图区域差异性的深度估计算法用于解决遮挡和噪声问题.EPI斜线像素的一致性采用旋转线性算子(Spinning linear operator,SLO)的颜色熵度量,能够提高深度图边缘的准确性以及抗噪能力;EPI区域的差异性采用旋转平行四边形算子(Spinning parallelogram operator,SPO)的卡方x2度量,能够提高深度图深度渐变区域的准确性,并使用置信度加权的方法将两种度量进行融合,可以减少遮挡区域和噪声的干扰.另外,充分利用像素邻域的颜色相似性,使用引导保边滤波器和马尔科夫随机场(Markov random field,MRF)全局优化策略进行后处理,进一步减少深度图的边缘错误,得到遮挡边缘准确的深度图.在HCI光场数据集上进行了实验,并与经典光场深度估计算法进行了对比,结果表明该算法在主观质量和客观指标两方面都有明显提升.  相似文献   

4.
光场图像深度估计是光场三维重建、目标检测、跟踪等应用中十分关键的技术.虽然光场图像的重聚焦特性为深度估计提供了非常有用的信息,但是在处理遮挡区域、边缘区域、噪声干扰等情况时,光场图像深度估计仍然存在很大的挑战.因此,提出了一种基于极平面图(Epipolar plane image,EPI)斜线像素一致性和极平面图区域差异性的深度估计算法用于解决遮挡和噪声问题.EPI斜线像素的一致性采用旋转线性算子(Spinning linear operator,SLO)的颜色熵度量,能够提高深度图边缘的准确性以及抗噪能力;EPI区域的差异性采用旋转平行四边形算子(Spinning parallelogram operator,SPO)的卡方x2度量,能够提高深度图深度渐变区域的准确性,并使用置信度加权的方法将两种度量进行融合,可以减少遮挡区域和噪声的干扰.另外,充分利用像素邻域的颜色相似性,使用引导保边滤波器和马尔科夫随机场(Markov random field,MRF)全局优化策略进行后处理,进一步减少深度图的边缘错误,得到遮挡边缘准确的深度图.在HCI光场数据集上进行了实验,并与经典光场深度估计算法进行了对比,结果表明该算法在主观质量和客观指标两方面都有明显提升.  相似文献   

5.
袁红星  吴少群  安鹏  郑悠  徐力 《电子学报》2014,42(10):2009-2015
2D图像转3D图像是解决3D影视内容缺乏的主要手段之一,而深度提取是其中的关键步骤.考虑到影视作品中存在大量散焦图像,提出单幅散焦图像深度估计的方法:首先通过高斯卷积将散焦图像转换成两幅模糊程度不同的图像;其次计算这两幅图像在边缘处的梯度幅值比例,进而根据阶跃信号与镜头的卷积模型得到边缘处的模糊度;再次将边缘处的模糊度转换成图像的稀疏深度并利用拉普拉斯矩阵插值得到稠密深度图;最后通过图像的视觉显著度提取前景对象,建立对象引导的深度图优化能量模型,使前景的深度趋于一致并平滑梯度较小区域的深度.该方法利用对象引导的深度优化,剔除了拉普拉斯矩阵插值引入深度图的纹理信息.模拟图像的峰值信噪比和真实图像的视觉对比均表明该算法比现有方法有较大改善.  相似文献   

6.
针对现有场景流计算方法在复杂场景、大位移和运动遮挡等情况下易产生运动边缘模糊的问题,提出一种基于语义分割的双目场景流估计方法.首先,根据图像中的语义信息类别,通过深度学习的卷积神经网络模型将图像划分为带有语义标签的区域;针对不同语义类别的图像区域分别进行运动建模,利用语义知识计算光流信息并通过双目立体匹配的半全局匹配方法计算图像视差信息.然后,对输入图像进行超像素分割,通过最小二乘法耦合光流和视差信息,分别求解每个超像素块的运动参数.最后,在优化能量函数中添加语义分割边界的约束信息,通过更新像素到超像素块的映射关系和超像素块到移动平面的映射关系得到最终的场景流估计结果.采用KITTI 2015标准测试图像序列对本文方法和代表性的场景流计算方法进行对比分析.实验结果表明,本文方法具有较高的精度和鲁棒性,尤其对于复杂场景、运动遮挡和运动边缘模糊的图像具有较好的边缘保护作用.  相似文献   

7.
传统算法进行模糊人脸识别的过程中,一旦人脸表情发生变化,人脸特征也将发生改变,导致人脸识别的准确性降低。为此,提出一种基于改进的格拉斯曼流形的模糊人脸识别方法。在格拉斯曼流形上构建全部模糊人脸样本图像的近邻图来估计人脸特征分布的几何结构,然后将其作为正则化项整合到模糊人脸识别的目标函数中,从而获得更精确的人脸特征投影矩阵。仿真实验结果表明,利用改进算法进行模糊人脸识别,能够提高识别的准确率和效率,效果令人满意。  相似文献   

8.
一种用于深度图编码的虚拟视失真估计模型   总被引:2,自引:2,他引:0  
多视视频加深度(MVD,multi-view video plus depth)的3D视频格式中,深度图提供视频的场景几何信息,其不在终端成像显示而是通过基于深度图像的绘制(DIBR)技术用于绘制虚拟视图像。在深度图的压缩编码过程中,深度图的失真会引起绘制的虚拟视图像的失真。深度图用于绘制而不用于显示的特性使得准确估计深度图绘制的虚拟视失真可以提高深度图编码的率失真性能。本文分析了不同的深度图失真引起的不同的虚拟视失真,进而提出一种估计深度图失真引起虚拟视失真的指数模型,并将模型用于深度图编码的率失真优化(RDO)中。实验结果表明,本文提出的模型可以准确估计深度图失真引起的虚拟视失真,提高深度图编码性能,相比于HTM的VSO可以降低约10%的编码时间,并且虚拟视质量略优于HTM。  相似文献   

9.
基于分割的离焦图像深度图提取方法   总被引:3,自引:1,他引:2  
针对影视作品中的大量离焦图像,提出了一种离焦图像的深度图提取方法。将离焦图像的聚焦前景和离焦背景进行分离。对离焦背景提出了深度图模型匹配的方法,构建深度图模型并结合人眼视觉对场景深度的敏锐判断,将背景与对应的深度图模型进行匹配,实现背景深度图的构建;提出了基于颜色分割的深度图再处理,来进一步提高场景深度图的精度。对前景采用单深度赋值,并结合背景深度图融合生成最终深度图。实验表明采用该方法提取的深度图在深度跳跃和深度平滑区域都得到了好的效果。  相似文献   

10.
经过篡改伪造后的数字图像,几乎都需要使用模糊操作对篡改伪造边缘进行润饰处理,以实现篡改区域的不可见性,因此对模糊润饰操作的检测可以作为篡改伪造取证的重要依据之一.通过对JPEG图像中DCT系数块内相关性的分析,得到二维高斯分布描述量化DCT系数的联合概率密度分布,因此,通过提取高斯模糊篡改的图像DCT系数的联合概率密度特征与未篡改图像的DCT系数的联合概率密度进行对比检测取证.实验表明,该方法能够有效地检测经过Photoshop高斯模糊篡改的数字图像.  相似文献   

11.
基于图像显著轮廓的目标检测   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
为了应对由复杂场景和目标形变所造成的目标难以检测的问题,提出一种基于图像显著性轮廓的目标检测方法.该方法首先利用全局概率边界算法(Globalized probability of boundary,gPb)提取图像轮廓,然后利用改进的最大类间方差法(Otsu)自适应地阈值处理获得图像的显著性轮廓;再通过检测并移除目标不稳定轮廓部分构造目标的鲁棒扇形模型;最后联合轮廓的多种局部及全局特征提出三种相似且基于特征概率密度分布的匹配策略,分别检测目标、目标镜面翻转以及发生旋转的目标.通过对多个数据库的实验分析,该方法能够有效地检测出目标及目标镜面翻转,同时在小偏转角范围有效检测旋转后的目标.  相似文献   

12.
基于区域特征融合的RGBD显著目标检测   总被引:2,自引:2,他引:0       下载免费PDF全文
杜杰  吴谨  朱磊 《液晶与显示》2016,31(1):117-123
为了对各类自然场景中的显著目标进行检测,本文提出了一种将图像的深度信息引入区域显著性计算的方法,用于目标检测。首先对图像进行多尺度分割得到若干区域,然后对区域多类特征学习构建回归随机森林,采用监督学习的方法赋予每个区域特征显著值,最后采用最小二乘法对多尺度的显著值融合,得到最终的显著图。实验结果表明,本文算法能较准确地定位RGBD图像库中每幅图的显著目标。  相似文献   

13.
This paper addresses a novel approach to automatically extract video salient objects based on visual attention mechanism and seeded object growing technique. First, a dynamic visual attention model to capture the object motions by global motion estimation and compensation is constructed. Through combining it with a static attention model, a saliency map is formed. Then, with a modified inhibition of return (MIOR) strategy, the winner-take-all (WTA) neural network is used to scan the saliency map for the most salient locations selected as attention seeds. Lastly, the particle swarm optimization (PSO) algorithm is employed to grow the attention objects modeled by Markov random field (MRF) from the seeds. Experiments verify that our presented approach could extract both of stationary and moving salient objects efficiently.  相似文献   

14.
邵静 《现代电子技术》2010,33(20):71-74
针对图像中感知物体提取问题,借鉴认知学对视觉信息表达的研究成果,提出一种感知物体的数学定义,并由视觉注意计算模型得到的视觉注意显著图选择区域增长算法的种子区域。建立图像中感知物体的马尔可夫随机场模型,通过度量图像中感知物体的显著性、边缘和同质性分布情况,最小化能量函数提取出图像中的感知物体。对含有飞机的图像中感知物体的提取实验,验证了提出算法的有效性、以及在认知上的合理性。  相似文献   

15.
Depth estimation from a single RGB image is a challenging task. It is ill-posed since a single 2D image may correspond to various 3D scenes at different scales. On the other hand, estimating the relative depth relationship between two objects in a scene is easier and may yield more reliable results. Thus, in this paper, we propose a novel algorithm for monocular depth estimation using relative depths. First, using a convolutional neural network, we estimate two types of depths at multiple spatial resolutions: ordinary depth maps and relative depth tensors. Second, we restore a relative depth map from each relative depth tensor. A relative depth map is equivalent to an ordinary depth map with global scale information removed. For the restoration, sparse pairwise comparison matrices are constructed from available relative depths, and missing entries are filled in using the alternative least square (ALS) algorithm. Third, we decompose the ordinary and relative depth maps into components and recombine them to yield a final depth map. To reduce the computational complexity, relative depths at fine spatial resolutions are directly used to refine the final depth map. Extensive experimental results on the NYUv2 dataset demonstrate that the proposed algorithm provides state-of-the-art performance.  相似文献   

16.
为了估计场景深度信息,提出了基于共焦图像序列的自适应聚焦度量方法。首先,利用相机阵列获取场景多视角图像,用相机阵列模拟一个虚拟孔径相机并合成共焦图像序列。接着,采用自适应聚焦度量方法计算共焦图像序列中每个像素点的聚焦度量值并找出最大度量值作为清晰点。最后,根据相机阵列与共焦图像序列的几何配置估计出场景的深度。此方法提高了场景中深度不连续处的准确度,能较准确地恢复出场景的深度信息。  相似文献   

17.
We present a new Markov random field (MRF) based model for parametric image segmentation. Instead of directly computing a label map, our method computes the probability that the observed data at each pixel is generated by a particular intensity model. Prior information about segmentation smoothness and low entropy of the probability distribution maps is codified in the form of a MRF with quadratic potentials so that the optimal estimator is obtained by solving a quadratic cost function with linear constraints. Although, for segmentation purposes, the mode of the probability distribution at each pixel is naturally used as an optimal estimator, our method permits the use of other estimators, such as the mean or the median, which may be more appropriate for certain applications. Numerical experiments and comparisons with other published schemes are performed, using both synthetic images and real data of brain MRI for which expert hand-made segmentations are available. Finally, we show that the proposed methodology may be easily extended to other problems, such as stereo disparity estimation.  相似文献   

18.
In this paper, we present a novel real-time algorithm to refine depth maps generated by low-cost commercial depth sensors like the Microsoft Kinect. The Kinect sensor falls under the category of RGB-D sensors that can generate a high resolution depth map and color image of a scene. They are relatively inexpensive and are commercially available off-the-shelf. However, owing to their low complexity, there are several artifacts that one encounters in the depth map like holes, mis-alignment between the depth map and color image and lack of sharp object boundaries in the depth map. This is a potential problem in applications that require the color image to be projected in 3-D using the depth map. Such applications depend heavily on the depth map and thus the quality of the depth map is of vital importance. In this paper, a novel multi-resolution anisotropic diffusion based algorithm is presented that accepts a Kinect generated depth map and color image and computes a dense depth map in which the holes have been filled and the edges of the objects are sharpened and aligned with the objects in the color image. The proposed algorithm also ensures that regions in the depth map where the depth is properly estimated are not filtered and ensures that the depth values in the final depth map are the same values that existed in the original depth map. Experimental results are provided to demonstrate the improvement in the quality of the depth map and also execution time results are provided to prove that the proposed method can be executed in real-time.  相似文献   

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