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四结点单元应力云图的一种生成方法 总被引:1,自引:0,他引:1
夏健明 《计算机工程与设计》2004,25(5):844-845,848
应力云图是形象地理解有限元分析中应力分布的有效手段,提出了四结点单元应力云图的一种生成方法,推导出了四结点四边形单元内任一点的局部坐标的解析表达式,可直接求解单元内任一点的局部坐标。用扫描线法生成单元应力云图时,用一次Bezier曲线描述四边形单元的边,可减少交点的个数。实例表明,该方法是有效的。 相似文献
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对三维有限元模型快速有效地生成任意剖面上等值线及彩色云图,是有限元计算后处理中的一个重要技术。该文在建立单元信息描述表的基础上,提出了一种适合于任意三维实体单元类型的通用剖切算法,和在剖切面及外表面生成等值线或高质量彩色云图的方法。 相似文献
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提出了一种三维有限元分析结果可视化方法,采用透明效果,将高应力区表示为不透明实体,低应力区表示为透明实体。这样我们能够直接观察高应力区的三维图象,即高应力区的表面形状及其深度。 相似文献
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针对UML活动图在生成故障树的过程中只能反映活动事件流故障导致的系统失效,不能反映系统静态状态故障的问题,提出了一种活动图结合类图生成故障树的方法。在原有活动图的基础上,使用类图增加系统静态状态信息,设计活动图和类图到故障树模型的转换规则,将活动图中动态行为信息和类图静态状态信息转化为故障树中的节点要素。基于转换规则设计算法逆向遍历活动图和类图,自顶向下生成故障树。经过实例建模生成故障树,表明该方法能反映系统的动态行为和静态状态两方面的故障信息,为故障树生成提供了一种新的有效途径。 相似文献
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一种源程序到控制流图的自动生成方法 总被引:5,自引:0,他引:5
单永明 《小型微型计算机系统》1996,17(10):45-49
将源程序转换为控制流图是软件工程领域中逆向工程的研究内容之一。本文给出了一种由源程序生成其对应的控制流图的方法和实现技术。该方法和技术也可应用于程序分析及软件纵等方面。 相似文献
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车辆运动模糊图像的快速恢复 总被引:2,自引:0,他引:2
论文针对运动造成的模糊图像,根据运动造成的图像模糊的特点,建立了原始图像与模糊图像间的关系,在此基础上提出了一种运动模糊图像的快速恢复算法,并用于车辆运动模糊车牌图像恢复中。实验结果验证了该方法的有效性。 相似文献
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多视点距离图像的对准算法 总被引:8,自引:0,他引:8
提出一种多视点距离图像的对准算法.该算法将有拒绝的随机抽样和迭代最近点(ICP: Iterative Closest Point)算法结合起来,采用粗、精对准时不同的评价函数,利用最小二乘进行多视点之间运动参数的估计.为了快速进行3D点到物体表面的最近距离和最近点的计算,采用了物体表面的八叉树样条表示.实验结果表明,该对准算法收敛速度较快,抗噪声能力较强,并且有较高的对准精度. 相似文献
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一种三原色图像特征域快速提取方法 总被引:1,自引:0,他引:1
在基于RGB颜色矢量分析模型的基础上,本文提出了一种三原色倾向判定条件,并将之用于图像中三原色特征域的提取。该方法以RGB三原色为特征域主色调,并只需根据每个像素的RGB组成信息用三原色倾向判定条件来实现过滤处理。实验表明,对于接近三原色色调的区域该方法可达到快速抽取的效果。 相似文献
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图像圆点绘制问题指用圆点去逼近图像得到近似马赛克填充的效果.点画是在世界范围内流行的艺术形式,图像圆点绘制算法就是受艺术家创作的点画作品启发而提出的一种非真实感渲染算法.首先对图像进行分割,提取分割后图像的轮廓边界线并获取原始图像的特征线,生成图像上的方向场,使得图像的每个像素点位置都存在一个方向值;之后设计密度函数,刻画待摆放的圆点半径大小随着图像梯度的变化;最后结合方向场和密度函数根据一定的规则开始圆点的摆放直至铺满图像区域.此外,后续的补洞优化使得画面更加饱满.采用上述算法在大量图片上进行实验的结果表明,图像圆点绘制算法能够生成与图像特征和颜色相适应的圆点逼近结果,圆点的排列与原图片的特征保持了高度的一致,而且画面整体颜色与原图像十分接近. 相似文献
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本文通过分析LSB隐写对真彩色图像像素分量和统计特性的影响,提出了一种基于分量和频率相关的24位真彩色图像检测方法。该方法根据对载密图像再次隐写后其分量和的频率相关量趋于均匀的统计特征,构造衡量相邻分量和频率相关性的统计量来判断隐秘信息的存在。实验结果表明,该方法可以获得优于RQP方法的检测性能与计算复杂度。 相似文献
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从分形编码理论和医学图像的基本特点出发,提出将分形编码技术应用于医学影像压缩的主张,并结合Fisher分类方法针对医学图像的特点提出改进方法,进一步提高图像压缩编码的效率. 相似文献
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提出了一种彩色图像混合滤波算法,对混有高斯和脉冲噪声的图像进行去噪处理。算法首先滤除受脉冲噪声污染的像素点,采用基于个数判断脉冲噪声的中值滤波算法;其次滤除受高斯噪声污染的像素点,采用对称近邻均值滤波算法。实验结果表明,与传统的中值滤波和均值滤波算法相比,该算法能够有效地去除高斯和脉冲噪声,同时能够保留更多的图像细节信息。 相似文献