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相似文献
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1.
坦克,机械化分队作战损耗模型的计算机仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文建立了两个坦克、机械化分队作战损耗模型,并用 C+ + 对系统模型进行了仿真检验。  相似文献   

2.
在Web集成环境中,以统一的数据格式和信息交互协议实现仿真系统的互联,从而形成新的仿真业务,达成更高层次的仿真任务,已经成为军事仿真领域的热点,军事仿真系统的互联是实现大规模仿真目标的最重要一环,将直接影响到大规模仿真的成败,因此针对军事仿真的集成技术展开理论研究和工程实践具有重要意义;首先分析了已有的仿真互联方法的局限性,提出了适当设计系统互联接口,从而实现仿真互联的思想,然后设计了一个系统改造方案,通过对两个已有仿真系统外部接口的Web化改造,实现了系统的简单互联,最后给出了测试结果,并归纳了测试结论。  相似文献   

3.
从提高光伏逆变器的效率和降低成本出发,本文对比研究了光伏逆变器SVPWM和DPWMA两种调制方式的工作原理和实现方式,重点分析了两种调制方式下功率器件的开关损耗,同时设计了一种损耗仿真模型,针对各种工况进行仿真,仿真结果表示,相比于SVPWM,DPWMA调制方式有效降低了功率器件的开关损耗,为系统设计提供有效数据。  相似文献   

4.
该文从复杂系统理论的角度分析了作战过程,对兰彻斯特方程法、指数法、概率法(蒙特卡罗法)等传统的作战仿真方法进行了优劣分析,指出在大量高技术武器用于战争的今天,传统的方法已不能胜任作战仿真的可信度要求.在此基础上,文章提出了基于武器平台的现代仿真方法,以装甲兵作战仿真为例,对基于武器平台仿真的结构组成、模块设置进行了深入的探讨,并在此基础上对成建制的作战仿真方法和指挥仿真进行了研究.  相似文献   

5.
从作战仿真中人在环与人不在环仿真样式对人机干预需求分析人手,对作战仿真人机干预的内涵、功能要素、系统架构等方面进行了研究,对可干预模型建模、作战仿真引擎、人机干预界面等方面进行了设计,给出了完整的解决框架,并为后续系统的设计与实现奠定了基础.  相似文献   

6.
数据耕种技术是用于研究和分析战争复杂系统的一种新方法,它是美国海军陆战队作战实验室Albert计划中专门研究和发展的核心技术,目前已成为国内外战争复杂系统领域研究的热点之一.首先针对现代战争系统运筹分析面临的挑战,分析并论述了数据耕种产生的背景;之后,对数据耕种的概念进行了解析,并在其基础上对比分析了数据耕种与数据挖掘的异同点;论述了数据耕种的步骤,围绕步骤划分阐述了数据耕种的过程;最后.结合数据耕种的过程,对数据耕种技术组成进行了分析.  相似文献   

7.
在对无人机作战特点及使用样式深入研究的基础上,综合运用STAGE(scenario toolkit and generation environment)仿真软件,给出以HLA为核心的无人机作战仿真系统框架,构建无人机和导弹等关键实体扩展模型,开发了战场仿真环境。结合无人机典型作战想定,设计了仿真流程,并进行仿真推演。结果表明此战法打击效果较好,具有一定实用意义,为无人机作战研究提供了一种新的可行研究思路。  相似文献   

8.
聚合级分布交互式作战仿真体系结构研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在分布交互式作战仿真系统研制与开发实践的基础上,对聚合级分布交互式作战仿真的体系结构进行了探讨,分别论述了它的总体结构、联邦管理控制中心、节点结构、模型结构、仿真协议以及相关问题,力求提出一种具有普遍适用性的结构框架。  相似文献   

9.
随着分布式交互仿真体系结构技术的发展,需要开发新一代结合视景仿真的计算机仿真系统。结合视景仿真软件Delt3D和C++,介绍了基于视景的分布式计算机仿真系统的总体框架,系统所需要使用的开发工具,以及在视景仿真中需要解决的技术难点问题。该系统逼真地演示了仿真系统作战思想的全过程,并且能够满足系统仿真实时性和逼真性的要求,达到实战演习的要求。  相似文献   

10.
面向服务体系结构的技术发展日趋成熟,为复杂系统的集成设计提供了更加丰富和有效的解决途径,为实现复杂系统的仿真提供了较好的方案架构。论文介绍了SOA的概念、原理、基本特征和技术优势等知识,从作战系统仿真的需求进行分析,给出了一套基于SOA的仿真架构,进行异构平台独立功能仿真系统间的集成设计和成果复用,实现了作战系统的联合仿真。通过对存在问题的分析,明确仿真难点,为仿真的深化奠定了基础。  相似文献   

11.
对战斗过程的仿真是虚拟海战场环境的核心,是提供符合实战背景战术想定的基础。该文以俯冲轰炸航迹仿真模型和基于粒子系统的爆烟模型为例,对虚拟海战场环境战斗过程进行了模型描述。解决了虚拟海战场环境中战斗过程仿真的关键性问题。  相似文献   

12.
刘健  刘忠 《计算机仿真》2005,22(4):146-148
HLA作为新一代分布交互仿真的体系结构,是目前军用仿真领域的热点并具有广泛的应用前景,其显著特点是互操作性和重用性。根据HLA仿真体系结构,针对潜艇作战所在海洋环境的复杂性和作战过程的隐蔽性的特点,提出了潜艇作战仿真系统的基本要求及目标。对仿真系统进行了总体的硬件结构设计和软件框架设计,明确了每个仿真节点和软件模块的功能,并对软件开发流程以及开发过程中遇到的诸如地理信息系统设计、数据库设计、数据收集等问题进行了说明,然后给出了整个仿真系统的工作流程,在此基础上,实现了一个小型的仿真系统,该系统能满足一般的应用需求。  相似文献   

13.
陈春鹏  董印权 《计算机科学》2012,39(7):25-28,43
在分析电子战系统和电子战交战过程的基础上,采用对象、类、类型层次式的方法,首先概括电子战系统中的实体、状态、属性、关系等要素,然后提出电子战系统的本体论,最后将本体论应用到单舰反导的实例中,研究电子战系统仿真模型的通用形式化.该本体论有助于确定电子战系统及其交战过程的本质属性,构建先进仿真中电子战系统的计算模型,为建立可组合的分布式电子战仿真系统奠定基础.  相似文献   

14.
作战智能体的机动行为模型研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
作战模型是对部队与武器系统及其作战行动的描述.智能体是在复杂和动态环境中将知识和推理相结合,执行任务的自主或半自主的对象.在基于多智能体的作战模型中,作战智能体模型是参与作战过程的作战单元在模型空间上的逻辑映射,是基本的行为主体.行为是作战智能体进行观察,与其他作战智能体和环境进行交互的过程.考虑作战智能体的机动目的和机动过程,抓住确定机动方向或目标点、确定机动路线、确定加速度和空间状态转移等四个主要环节,建立了作战智能体的机动行为模型,描述了作战智能体在作战空间中的位置变换过程.研究对解决作战仿真中的机动模型问题具有重要意义.  相似文献   

15.
边聚广 《微处理机》2013,34(2):68-72
通过对潜艇作战流程的分析,设计了潜艇作战训练系统的基本结构。系统基于分布式高层体系结构技术,和潜艇作战系统互连,构成一个逼真、交互性强的半实物仿真训练环境。与传统的潜艇训练系统相比,不仅支持作战设备操作流程的训练,还支持特定战场态势下的战术对抗演练,满足潜艇作战训练的新要求。另外,以特定训练任务为例,对联邦开发过程进行了初步研究。  相似文献   

16.
本文介绍了信息的基本概念,海上舰艇编队信息战的重要性,所使用的信息开口海节俭呀的作战模式,攻防层次,最后指出了海上舰艇编队信息战的发展趋势并提出了我们应采取的对策。  相似文献   

17.
海战中通过多幅航拍图像生成包含多信息的图像分析依据.对海洋中的图像进行稳定采集面临较大困难,航拍是个动态移动的过程,为了得到全面的数据,需要在同一区域反复拍摄,拍摄过程较为随机,形成大量的、角度重叠度的海量图像.在传统卫星和正射海战航拍图像生成的过程中,受到大重叠图像的影响,需要对图像进行特征的筛选和最优角度的区分,排查过程存在较大缺陷,图像效果较差.提出了一种依据聚类算法并行化的航拍图像模拟生成方法,分析海上作战中航拍图像数据并行化处理的具体过程,采用同样算法的并行化处理方法,将运行在CPU上的串行航拍图像模拟程序转换成并行程序,提高处理航拍图像效率,给出了海上作战航拍模拟图像处理流程,通过图像融合方法对多幅图像中的感兴趣区域进行提取,得到高质量的海上作战航拍模拟图像.实验结果说明,所提方法获取的海上作战中航拍图像较为清晰,具有较高的模拟精度.  相似文献   

18.
概述了基于网络中心战的空战网络结构和系统特性,讨论了基于网络中心战空战多Agent系统结构,分析了基于网络中心战的空战想定、组织结构和空战过程,利用分布式多Agent系统理论对其进行了描述,实现了多Agent系统理论的空战过程仿真模型;仿真结果表明,基于网络中心战的空战飞机的作战效能优于基于平台中心战的蓝方作战飞机,赢得了先发射导弹的机会,提高了导弹武器系统的杀伤概率。  相似文献   

19.
空战战法训练系统目标机飞行轨迹实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
空战战法训练系统是运用仿真手段对指挥员和飞行员进行空战战法训练的虚拟系统,在该系统中,目标飞机的运动及其飞行轨迹生成是关系到系统成败的关键环节。首先分析确定了生成基于现有战法的目标飞机飞行轨迹的步骤;然后针对敌方飞机数据缺乏的实际状况,结合训练系统设计,在保证系统要求的前提下给出了考虑飞行极限参数的简化目标机仿真模型;根据现代空战特点选定了空战机动动作集,并设计了动作库;最后给出了根据时间步长推算的飞行轨迹简化计算模型。经实际检验,该模型可以有效地满足空战战法训练系统的需要。  相似文献   

20.
基于多智能体的作战模拟仿真模型框架研究   总被引:13,自引:0,他引:13  
传统的作战模拟仿真模型大都是数学模型,难以刻画战争推进过程中所表现出来的复杂的战场态势变化及其内在的动力学机制。复杂适应系统理论和基于多智能体的建模仿真方法为作战模拟研究提供了新的思路。该文以复杂适应系统理论和基于多智能体的建模仿真方法为指导,提出了一种基于多智能体的作战模拟仿真模型的框架,着重分析了其中智能体的结构,对智能体的属性和行为进行了进一步的讨论。通过与面向对象的方法中对象概念的比较,认为面向对象的方法是实现基于多智能体的作战模拟仿真模型的有效途径。  相似文献   

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