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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
动漫产业被称作21世纪知识经济的核心产业,是继IT业后又一经济增长点,涵盖了动画、漫画、游戏、制造业、版权业等诸多行业。随着动漫产业的不断升温,高职院校纷纷开设动漫设计与制作专业,通过近几年培养的人才质量来看并不理想,本文对动漫设计与制作专业人才培养的现状进行分析,提出从师资培养、人才培养模式、校企合作等方面找出路,深化教学改革,不断提高人才培养质量。  相似文献   

2.
通过充分市场调查,结合作者的教学与工作实际,本文确定了高职动漫设计与制作专业人才培养目标.以及探讨了一种实现该目标的先进的专业人才培养模式。  相似文献   

3.
高职动漫设计与制作专业的人才培养创新模式   总被引:3,自引:1,他引:2  
随着我国动漫产业的蓬勃发展,动漫产业已经上升为国家的战略性产业之一,人才需求旺盛。针对高职动漫设计与制作专业人才培养存在的问题,结合自身教学经验,总结以创新工作室与"订单式"培养相结合的高职动漫设计与制作专业人才培养模式。  相似文献   

4.
本文通过分析高职院校动漫设计与制作专业建设中存在的一些问题,提出了动漫设计与制作专业应从加强校企之间合作,提高师资队伍建设,转变教学模式等方面进行专业建设的思路。  相似文献   

5.
高职动漫设计与制作专业人才培养目标与培养模式探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过充分市场调查,结合作者的教学与工作实际,本文确定了高职动漫设计与制作专业人才培养目标,以及探讨了一种实现该目标的先进的专业人才培养模式。  相似文献   

6.
该文以无锡职业技术学院动漫设计与制作专业建设方案的创建过程为例,从专业调研、课程体系开发、专业实训室建设三方面分别展开来阐述该专业的建设思路与具体实践.  相似文献   

7.
课程体系建设是高职高专院校永恒的主题。本文根据高职教育培养目标是为生产第一线培养技术型和管理型人才的要求,在分析课程体系建设背景的基础上,结合实际对本校动漫设计与制作专业课程体系建设进行了探讨。  相似文献   

8.
越来越多的教师使用PowerPoint制作教学课件,但在PPT设计制作中存在很多问题,文章通过分析PowerPoint课件设计制作中存在的问题,根据"注意"的基本规律及PPT课件设计元素分析,探讨PowerPoint教学课件设计原则及对策。  相似文献   

9.
越来越多的教师使用PowerPoint制作教学课件,但在PPT设计制作中存在很多问题,文章通过分析PowerPoint课件设计制作中存在的问题,根据"注意"的基本规律及PPT课件设计元素分析,探讨PowerPoint教学课件设计原则及对策。  相似文献   

10.
信息化时代的到来,使计算机的作用体现得越来越明显,高职计算机教育对于学生的社会适应以及综合能力的培养有着重要的意义。然而,当前的高职计算机教育还存在诸多问题,只有将这些问题解决,才能更好地推动高职计算机教育的发展。本文对其存在的问题进行了分析,并提出了相应的对策,希望能够改善当前高职计算教育教育状况,实现高职计算机教育的科学化。  相似文献   

11.
学校和企业进行有效的合作时,企业和学校都要在合作中得到各自的利益,企业追求的是利润最大化,而学校的需求是能更好的培养学生的技能。这两者之间必然会产生矛盾,导致合作不成功。本文从基于实际工作项目合作的角度出发,探讨能够满足校企双方的有效的校企合作方式。  相似文献   

12.
近年来,信息化发展较为迅速,因此数字媒体技术也得到了相应的发展与创新,并且在不同领域都有了一定的成效,在动漫领域尤为明显.依靠于网络技术、数字媒体技术作为技术支持,动漫设计与制作发展也显得越发成熟.而本文则主要对数字媒体技术在动漫设计与制作中的运用展开探究.  相似文献   

13.
高等职业院校的人才培养致力于瞄准人才需求市场,锁定市场走势,培养跟踪就业岗位,把握高职发展前沿,树立质量为本的观念,培养出高素质全面型技术人才.动漫设计专业,作为高职院校中的一个新兴专业,有着广阔的前景和巨大的潜力,虽然动漫行业出现至今发展不过短短的几十年的时间,但在计算技术和数字化技术迅速发展的今天,随着三维动画技术与影视后期技术的不断进步,动漫产业已逐渐深入电影、电视、广告、游戏等多个领域,悄然走入人们的日常生活.因此社会对于动漫专业人才的需求为高职院校培养的动漫人才设定了标准,以市场为导向便对动漫人才的能力、技术、素质等各方面指标有力具体的要求.  相似文献   

14.
赵宇 《软件工程师》2012,(11):50-51
随着国内动漫产业的飞速发展,市场对动漫人才需求的逐步增加,许多高职院校开设了动漫设计专业。动漫设计专业作为新兴的专业,目前还存在着许多问题,通过改进课程的教学方法,培养出适合市场需求的专业型人才。  相似文献   

15.
随着近年来我国科学技术与信息化的不断发展与进步,我国的科技水平也逐渐走到了世界的前列,在如今的信息化时代背景下,网络计算机等技术都得到了飞速的跨越,数字媒体技术得到了更加广泛的应用,无论是在人们的学习生活还是工作中,都随处可见.数字媒体技术应用在动漫设计与制作中的成功案例数量也逐渐上升,对推动动漫设计与制作的创新具有重...  相似文献   

16.
数字媒体产业的广阔市场前景与蓬勃发展态势,激发了全国各类高等职业(专科)院校开办此类专业的热情,如多媒体设计与制作专业,但在教育实践中却面对诸多问题,有些甚至是致命的,如何应对这些情况,采取何种对策,是本文试图解决的重点。  相似文献   

17.
当前社会,动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,动漫人才是分短缺。国内多数院校从就业的前景考虑,纷纷设立了与动漫相关的专业,然而我国高校每年毕业的动漫专业相关学生不能很好适应市场是制约我国动漫产业发展的重要因素之一。该文主要通过分析我国动漫行业对人才的需求及培养目标,结合高职院校动漫专业教育现状,探讨高职院校如何构建以学生能力发展为本位,以就业为导向的动漫专业教育发展思路。  相似文献   

18.
数字媒体技术不仅能够应用于动漫设计与制作中的画面设计、人物形象设计以及后期处理环节,还能对文字、图形、声音和视频等进行综合处理,对动漫的发展有着重要的推动作用.因此,对数字媒体技术在动漫设计和制作中的应用进行研究,具有十分深刻的现实意义.  相似文献   

19.
教学内容设置合理与否直接影响到培养目标的落实。目前,面向高职学前教育专业的课件制作课程教材开发相对滞后。笔者结合多年高职学前专业课件制作课程教学经验,从高职学生知识水平、幼儿园岗位需要、结构化、模块化应用任务设置等方面总结分析了课件制作课程内容设计思路。  相似文献   

20.
靳海科 《网友世界》2014,(3):122-122
本文分析了现阶段高职学生的特征,高职德育教育中出现的问题,提出了相应的对策,以达到高职德育教育的目标。  相似文献   

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