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为实现仅用一幅图象在真正的三维欧氏空间重构三维场景,尤其是动态的三维场景,系统需要对彩色伪随机编码闪光投影系统进行建模和预标定。当系统参数改变后,利用伪随机编码图案的几何约束,不需重新标定,可实现自适应重构三维场景。通过对投影仪像质的的无畸变性分析,用线性模型对投影仪成像过程进行建模,并提出一种高精度的投影系统直接标定方法,通过测出靶标上各投影编码特征点在空间的三维齐次坐标,求出内外参数实现了对投影仪的预标定。标定精度达到0.1单元格,欧氏重构结果较为理想。 相似文献
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为研究基于单幅二维图像不标定欧氏重构三维场景的理论,有效提取伪随机编码图像特征角点,介绍了一种角检测方法,该角检测方法是基于轮廓线曲率的测试,实验数据和重构结果验证了该检测方法的适用性和有效性。 相似文献
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在四坐标叶片型面检测基础上,提出基于激光点云数据的叶片型面三维重构方法。激光位移传感器对叶片型面进行多视角扫描采样,快速采集叶片型面海量点云数据。运用由点到线到面的数学建模原理,先基于端点一阶导矢连续法拟合出光顺NURBS曲线,再依据分片能量法构建辅助曲面拟合出光顺NURBS曲面,最后对分片NURBS曲面进行统一描述,构造出精确光滑的叶片型面,实现叶片型面的三维重构。实验结果表明:采用该方法实现对各类叶片复杂型面的三维重构,重构误差均<0.015 mm,能够满足精密零件的测量需求。 相似文献
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Frank Mieskes Evelyn Ploetz Fabian Wehnekamp Virgile Rat Don C. Lamb 《Small (Weinheim an der Bergstrasse, Germany)》2023,19(17):2204726
Feedback-based single-particle tracking (SPT) is a powerful technique for investigating particle behavior with very high spatiotemporal resolution. The ability to follow different species and their interactions independently adds a new dimension to the information available from SPT. However, only a few approaches have been expanded to multiple colors and no method is currently available that can follow two differently labeled biomolecules in 4 dimensions independently. In this proof-of-concept paper, the new modalities available when performing 3D orbital tracking with a second detection channel are demonstrated. First, dual-color tracking experiments are described studying independently diffusing particles of different types. For interacting particles where their motion is correlated, a second modality is implemented where a particle is tracked in one channel and the position of the second fluorescence species is monitored in the other channel. As a third modality, 3D orbital tracking is performed in one channel while monitoring its spectral signature in a second channel. This last modality is used to successfully readout accurate Förster Resonance Energy Transfer (FRET) values over time while tracking a mobile particle. 相似文献
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基于轴测投影的计算机三维动画 总被引:1,自引:0,他引:1
基于三维实体造型设计的动画,其形成文件通常比较大,运行环境要求较高,在工程制图的远程教育网络中,大大影响传输速度,从而降低了教学效率。依据不同视角得到不同轴测投影的原理,用VisualLisp编程,以视角为变量,连续变化,每个视角下得到的轴测投影图经过消隐后,生成轴测投影动画,所形成的文件大大减小。且可直接在AutoCAD中运行。为计算机三维动画在网络中的传输提供了一个实用的方法。 相似文献
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目前未知对象的自动三维重建已经成为计算机视觉和机器人视觉研究的热点之一.在未知对象自动三维重建过程中除了视觉规划、数据获取、数据配准等技术之外,如何自动判别出继续或终止三维重建过程也显得尤为重要.提出了一种基于高斯定理的自动重建过程中的自终止判别方法.该判别方法主要利用相邻两次获取数据所围体积的相对变化量作为判别准则,如果该变化量小于预先给定的阈值,那么则终止数据获取;否则继续数据获取.实验证实了该方法可行性. 相似文献
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在分析现有视觉规划方法在未知对象3D重建应用的基础上,提出建立基于斯托克斯定理的以向量场内闭曲线环流量为推理依据的视觉规划新方法。以视觉传感器作为向量场源,然后利用对已获得的物体表面封闭边界曲线的环流量的极值来确定最佳视点的空间位置。并利用Sakane提出的网格球面模型与已获得的物体表面信息相结合,形成视点可能的空间集合,从而减少视觉规划过程中的计算量。实验结果表明该视点规划方法是可行而且有效的。 相似文献