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相似文献
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1.
2.
DNF中漫游、大枪,弹药.机械每个职业的PK实力都不俗,相信每一位资深玩家都对4种职业的定位了如指掌,网络上相关的心得视频更是数不胜数,但本篇文章写的是神枪手的PK心得。  相似文献   

3.
《大众软件》2008,(12):76-77
腾讯运营的热门网络游戏《地下城与勇士》已经提前结束了内测,按照截稿前的官方公告,会很快开始二次内侧,相信距离公测和正式运营已经不远了吧。作为一名DnF的新人,今天在这里有很多玩游戏的经验想和大家分享,也希望从公测进来的玩家能从中得到帮助。  相似文献   

4.
自腾讯旗下的《地下城与勇士》(DNF)一炮打响之后,一时间有无数类似的横版过关网游涌现。不过最终能成功从DNF中抢到玩家的游戏却是少之又少,归其原因,有的是“山寨”内容太多,让玩家觉得没新意。有的则是游戏本身高端内容太少,玩家在高等级时无事可做。还有的连基本的打击感和连招都做不出来,所以就更别谈吸引玩家了.当然,也不是没有能够威胁DNF地位的网游出现,由巨人代理的《艾尔之光》就有这个实力。  相似文献   

5.
《微型计算机》2009,(11):80-80
并非人人都需要功能复杂、价格昂贵的智能手机,也许一支小巧精致、简便易用的手机更适合那些没太多时间折腾的人。《Geek》这次要介绍的三星C3110C就是这样一款GSM手机,更特别的是,它还与网络游戏《地下城与勇士》(DNF)搭上了关系,DNF玩家可不要错过了!  相似文献   

6.
《数码精品世界》2009,(3):78-79
DNF 特权人士 喜爱网游的手机Fans一定知道《地下城与勇士》这款通常被简称为“DNF”的精彩网络游戏,该款游戏被评为2008年度十大最受欢迎的网络游戏,并登顶百度网游排行榜第一。  相似文献   

7.
Billy 《大众软件》2008,(8):106-106
就像当年的《QQ幻想》是在一个年末创造了噙讯的网络游戏奇迹一样,腾讯在2007年年末最惊人的手笔,就是用据说不菲的版权金签下了韩国热门网络游戏《地下城与勇士》(DungeonandFighter,简称DnF)。这是一款号称“国内几乎所有游戏厂商都参与争夺”的热门游戏。有人认为,腾讯将希望寄托于DnF,期望它能够复制一个真正中国式的网游奇迹。  相似文献   

8.
阿不 《软件与光盘》2009,(1):I0024-I0025
首先笔者是一个对任何游戏操作控度部非常烂的玩家,所以在《地下城与劳士》中我放弃了擅长一招制敌的格斗、没要能有全屏怪物的召唤、跳过连击无敌的枪手、还有职业路线相对复杂的圣职者而直接做了短平快的“鬼剑士”。而等到18级转职的时候我也自然选择了据说刷图很强,巨剑物理攻击高的狂战士(红眼)。  相似文献   

9.
兔子 《大众软件》2008,(14):82-82
6月15日,由腾讯运营的街机特色网游《地下城与勇士》(以下简称DnF)在上海卢湾体育馆召开公测新闻发布会。腾讯总裁刘炽平、韩方代理三星电子(韩国)常务权康铉、游戏研发方Neople公司CEO许民及CFO Jerry均到场祝贺,并表示看好这款网游在中国市场的前景。  相似文献   

10.
《大众软件》2008,(10):80-80
作为—款来自韩国的横向清版网络游戏,《地下城与勇士》在中国大陆地区一投入测试,就吸引了大批玩家。对这款技巧性很强的游戏。我想有必要和大家一起探讨一下快速修炼之法。  相似文献   

11.
第九大陆     
作为韩国知名的新派动作流网游,C9整体在美术风格,剧情线索下的关卡,人物动作设计,战斗手感和流畅度等方面都是不错的。表面看,游戏首选三大职业似乎偏少,但经过转职之后就会产生适合个性化的选择。  相似文献   

12.
三阶秒 《电脑爱好者》2010,(18):107-107
开学后,发现新校园社团还真不少,居然还有魔方社团,这小玩意有这么好玩么?  相似文献   

13.
为Q币而战!     
九城丢了《魔兽世界》,于是为《名将三国》造势,打出送两亿Q币的口号。希望从腾讯的《地下城与勇士》(DNF)中拉些玩家过来。这招还真管用,不管是不是DNF的玩家,都被拉来了,服务器里人山人海。看到这种盛况,其他游戏也自然是不甘落后,《西游记》、《天下无双2》等几款游戏都打出了送Q币的广告。于是,我为Q币而战!  相似文献   

14.
"听说了吗,微软推出新版本的Windows操作系统了"、"我才用了两个月的Vista怎么又有新的系统啊,现在的机器能跑不?"、"新操作系统叫Windows 7?怎么都没听说过以前有Windows 5/6呢?"、"新系统和现在用的XP、Vista有什么不同呢?"……继黑屏事件后,微软再一次让消费者的注意力集中在了自己身上!  相似文献   

15.
混沌大陆     
《软件与光盘》2010,(4):14-15
《混沌大陆》是Danal历时三年开发的战略动作网络游戏,该游戏凭借其逼真的战斗方式和创新的英雄设定一直备受广大游戏迷的期待。此外该作的第一人称视角也让玩家在利用地形中充分的发挥了自己的能力,让自己的战术和策略很好的融入到了游戏当中。那么这款游戏具体还有那些特点呢?我们一一来数说一下。  相似文献   

16.
神魔大陆     
《软件与光盘》2010,(1):16-17
由实力强悍的多国研发团队倾力打造的《神魔大陆》是一款面向世界的新一代网游,它拥有一个恢宏华丽的3D奇幻世界。该游戏画面如油画般精美,玩法多样,操作简单,所有类型的玩家都能迅速融入到游戏当中,找到属于自己的乐趣。更令人欣喜的是,在强大研发背景的支持下,这款最新的3D作品引擎优化做得非常到位,甚至在多年前的“老爷机”上也能流畅运行该游戏!  相似文献   

17.
幻兽大陆     
宠物系统在网游中发展了这么多年,是该有些变化了,《幻兽大陆》对此进行了一些新的尝试。  相似文献   

18.
冷千指 《电脑迷》2010,(7):86-86
在前不久的《神魔大陆》全球首次封测中,笔者有幸亲自体验到了这款“多国研发、面向全球市场”的网络游戏。玩到30级时,就体验到了六个副本,而笔者升到30级所花费的时间不过是两天多一点而已。由此可见,《神魔大陆》中的副本数量相当庞大。这六个副本每一个都有自己的特色,  相似文献   

19.
《黑暗之魂》以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”和“存活到最后的成就感”作为主题,并进一步增加了游戏难度,这种做法立马吸引了大批玩家喜爱高难度游戏的玩家购买游戏,而本DLC是时隔一年推出的资料篇。  相似文献   

20.
《电脑技术信息》2010,(11):19-19
随着《神魔大陆》公测的展开,仰慕这款游戏许久的玩家,终于可以一睹其芳泽了!那么公测版的《神魔大陆》,又将带给我们哪些惊喜呢?就请看笔者为您亲点《神魔大陆》,去详细品一品这款游戏的种种吧。  相似文献   

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