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相似文献
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1.
Windows以其友好的图形用户界面,多任务、多窗口的操作环境以及完善的内存管理,迎得了千万的汁算机用户。基于Windows的程序设计也成为一大热门。 本文程序的设计思想是使其以动画图标方式运行,并保证程序在Windows环境下只有该程序的一个实例。当再次运行该程序时,仅激活已有的该程序实例。众所周知,WinMain函数有四个参数,这里我们只介绍第三个参数hPrevInstance,它是用来判断是否已  相似文献   

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贵刊1995年第1期上《Windows环境下图标动画技术》一文介绍了Windows图标动画技术的有关背景知识,但要用C语言实现该技术是较为复杂的。目前Windows编程工具中最具效率的当属Visual Basic 3.0(VB3),用VB来实现图标动画效果则相当简便。 当Windows窗口最小化时,窗口就缩成了图标。在Visu-al Basic中,图标靠窗体(Form)的图标属性Icon来设置,窗体  相似文献   

3.
随着图形用户界面的成熟和发展,图标作为一种信息表达手段已逐步为广大用户所熟悉。在Windows环境中,有两处引人注目的图标:一处是Pro-gram Manager(以下简称PM)用图标形式组织起来的可执行文件集;另一处则是以图标方式运行着的进程。遗憾的是,这两处的图标都是静止的,若能使其运动起来,则一定会为应用增色不少。  相似文献   

4.
由于Windows系统提供了友好的人机界面,同时基于它的软件开发与硬件有很大的无关性,且具有很好的兼容性。因而大大提高产品的生命周期,同时也为二次开发和更新换代提供了良好的系统支持。但Windows系统也有它致命的弱点,Windows系统本身是抢占式的多任务系统,对于运行的程序可以说是没有实行性可言的。因此本文将介绍通过编写VxD驱动程序截获系统实时中断实现基于Windows系统的实时控制。  相似文献   

5.
在FoxproforWindows下实现动画的方法中国矿业大学刘怀宇,陈亚伟FoxproforWindows是微软公司推出的功能强大。界而友好的数据库开发平台。但系统却没有提供直接的实现动画界面的工具。而在实际的软件开发过程中,为达到更加完美的人机界...  相似文献   

6.
图标作为网站设计中一个不可或缺的组成部分,起着对网页信息的强调和提示性作用,一般由矢量图构成。在一个复杂的系统中,图标的大量使用容易造成代码冗余,文件繁多,维护繁琐且专业性强。本文基于Vue、Element UI、SpringBoot、MySQL等给出了一种图标解决方案,实现了从前端到后端、从内部到外部管理图标的效果,为图标管理提供了一种新思路。  相似文献   

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本文介绍了“剪贴”技术、“前后台”技术在Microsoft Windows下的实现技巧;介绍了点位图的实用方法以及保存、恢复显示器上某一区域、两页切换等Windows实用技巧.  相似文献   

8.
一、图标来自何处 图标在Windows系统中是广泛存在的,可以说具有丰富的资源,可从以下几方面寻找图标: 1.Windows的动态链接库 以DLL为后缀的Windows动态链接库中为用户提供了最广泛的图标资源,每一个DLL文件都可能存有几个甚至上百个图标,比如Moricons.DLL中存有106个图标,而Shell.DLL中存有72个图标等等。 2.Windows的应用程序 每一个Windows的可执行文件都至少拥有一个  相似文献   

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本文主要探讨了对拟合曲线轨迹上移动的物体,如何实时计算物体在当前坐标点的偏转角度,以保证物体平滑移动的算法,以及如何将其应用于动画系统中。  相似文献   

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本文主要探讨了对拟合曲线轨迹上移动的物体,如何实时计算物体在当前坐标点的偏转角度,以保证物体平滑移动的算法,以及如何将其应用于动画系统中。  相似文献   

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本次教程你会学到怎样为Firefox用户创建动画的个性图标同时又支持Internet Explorer。  相似文献   

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大多数程序员面临着将其DOS应用程序升级到Windows下的问题。由于两个系统在实现的方式、提供的资源等方面存在较大的差别,在这种软件升级过程中难免会遇到一些问题。其中一个就是DOS下的中断程序如何在Windows下实现。 由于中断程序具有异步、实时等特点,能完成一些非凡的功能,因此深受DOS程序员的厚爱,可以这样说,没有一个优秀的DOS应用程序不使用中断。但是,Windows系统是通过消  相似文献   

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Windows下实现实时任务的几种方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对Windows“非枪占式”多任务调度机制所带来的问题,本文给出改善其任务调度性能和实现任务实时性的几种方法,着重讨论如何通过对其系统时钟编程来处理实时任务。  相似文献   

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首先介绍了Windows设备驱动程序的机理,然后给出了在Windows环境下实现设备驱动程序的三种具体方法,并分析了它们的优缺点。其中重点阐述了可安装设备驱动程序和虚拟设备驱动程序(VxD)的处理机制和用户接口。  相似文献   

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提出了一种在FoxproforWindows环境下,利用WindowsAPI函数通过Modem进行数据库文件传输的方法。  相似文献   

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在默认状态下,Windows的系统图标被保存在Windows\System\Shell32.DLL文件中。例如:3.5软盘的图标是Shell32.DLL文件中的第6号图标(从0开始),而[开始]菜单中[运行]项前的图标是第24号图标。Windows每次启动时,并不从Shell32.DLL中读取图标,而是先在Windows目录下查找SbllIconCache  相似文献   

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我们知道,虽然Windows更新换代速度极快,且在界面上越来越美观,不过如此千篇一律的系统界面,就算再漂亮,用久了也会腻烦的,对于祟尚个性的我们,怎堪忍受如此一成不变的系统?那么好吧,且让我们动员十指,移动鼠标,来对系统中的国标进行一个整形计划。  相似文献   

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本文根据Windows应用软件打印操作控制存在的问题,提出了一种应用程序中实现打印控制的改进方法。  相似文献   

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研究实现三维人体动画具有广泛的应用前景和实用意义,提出了一种二维视频驱动的三维人体动画实现方法。基于动态帧的关键帧提取算法从二维视频中构建了二维关键帧集合;基于二维关键帧构建二维人体骨骼模型;利用小孔成像原理和勾股定理计算得到关节特征点的深度坐标,从而得到了反映人体动画的三维数据。实验结果表明,该方法生成的三维人体动画形象逼真、成本低、提高了运动生成的实时性,能够应用于虚拟现实、计算机游戏、三维视频游戏制作等领域。  相似文献   

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