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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
伴随数字影像技术的进步,CG影像已成为纪录片创作的有力话语工具,它的出现拓展了纪录片的叙事表意手段.本文通过分析相关纪录片的CG段落,论述了CG影像在电视纪录片中的种类、作用及应用注意事项,旨在通过增强认识以提高创作人员利用CG影像服务纪录片创作的意识.  相似文献   

2.
将设计好的皮影成品与数字技术相结合,借助计算机技术创建皮影的艺术效果。探索匹配动画特征的运动方式方法,是数字皮影动画面临的主要难题。为此,提出将绘制好的分镜头剧本和绑定好的皮影人物及背景,运用数字皮影动画技术创建皮影角色动作库、皮影角色模糊与投影效果生成方法,进而设计出一套动画自动生成机制和相关系统。达到提高数字皮影动画制作效率和降低制作成本的目的。既为动画制作及相关科研人员提供一系列可实现传统皮影效果的动画制作方法,又可为“数字皮影”动画短片创作提供重要参考价值。  相似文献   

3.
随着计算机技术、计算机图形学及其相关技术的飞速发展,CG特效技术融入到影视创作的整个领域,正是CG数字特技的运用才使得电影电视节目更具观赏性且更具科学性、权威性、趣味性。目前,CG技术在人类学纪录片的创作领域中所运用的比例也越来越重,CG影像以其视听综合、时空综合、艺术与技术综合的绝对优势使得纪录片的发展展现出越发诱人...  相似文献   

4.
数字技术为纪录片创作带来了前所未有的变革,在很大程度上影响了纪录片的表达方式.本文试从创意性场景和艺术性的构思的实现、纪录影像的表现范围的拓宽、非线性叙事技巧的应用以及个人化风格与主观化色彩的强化等方面进行分析.  相似文献   

5.
电脑动画技术已广泛地用于电视节目的包装之中,并且越来越自由自在地表达艺术想象力,具有灵活多变的创作手段和丰富多彩的视觉冲击力。这项现代高科技数字图形制作技术已在当今影视领域大显神威。中央电视台的春节联欢晚会连续几年用电脑动画图形技术设计和制作总片头。我们特技动画科今年再次承担了晚会设计制作任务,  相似文献   

6.
3D动画与3D影像很多电影、电视、广告等应用3D动画元素,3D动画的应用不仅能形象的表达出创作人员的一些想法,也可以生动表现主题内容,但3D动画只是影像中一个部分:而3D影像则完全不同,它是全片以3D立体的方式影像化叙事,可以给人带来立体的感宫视觉。随着3D技术发展,  相似文献   

7.
动画风靡引发的思考在中国有动画以来,现在是最风靡的时候了,而风靡的原因不只是动画创作本身,也是因为数字图像技术的发展、传播平台的扩展、电影艺术的创新等等。“动画”发展到现在已成为一个多样化的综合性专业。从笔者个人最早的美术学院里的数字多媒体手段的纯艺术创作,到后来电影学院研究传统意义上属于电影范畴的影视动画,从亲身参与制作大型动画电影到现在研发视频交互游戏项目,从个人的创作感受上来看,这些学科之间有着复杂的内在关系。在中国电影百年的之际探讨动画影像的过去与未来——“电影百年”命题的高度首先提出了两个讨…  相似文献   

8.
基于Director的动画创作技术研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
宋翔 《现代电子技术》2011,34(8):108-110
为了能够更加有效地创作出满足用户要求的Director动画作品,充分展现Director的强大动画制作功能,从分析Director的动画制作原理入手,通过典型案例的制作,对Director中的关键帧动画、录制动画、高级帧连帧动画和胶片环动画的创作技术进行了较详细的分类研究,使用户能够较快地掌握Director动画制作的基本方法,帮助用户选择创作动画的合理方法,从而制作出满足需要的动画作品。  相似文献   

9.
随着科学技术水平的不断发展,计算机网络技术也在不断更新。由此也创新出一种新的艺术形式——数字媒体。数字媒体对于动画创作带来了巨大的影响。很多的CG动画开始大量出现在人们的视线之内。同时数值媒体艺术的蓬勃发展也为动画创作带来了更多可能、提供了更为广阔的创作空间。让动画更贴近人们的生活。本文将就数字技术与数字媒体对动画创作的影响进行分析。  相似文献   

10.
在数字化时代,数字媒体技术的应用范畴持续扩张,其融合了计算机学、艺术设计学、控制学等不同学科的知识,会对动画设计与创作产生不同程度的影响。在数字媒体技术持续发展的时代背景下,动画创作的表现形式更加多元与丰富。本文主要对数字媒体技术与动画进行概述,明确数字媒体技术在动画领域的创新应用,最后剖析数字媒体技术对动画创作产生的积极影响。  相似文献   

11.
数字电影是现代电影发展的基本趋势。所谓数字电影,是指以数字技术和设备摄制、制作、存储的故事片、纪录片、美术片、专题片以及体育、文艺节目和广告等,通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将符合技术要求的数字信号,还原成影像与声音,放映在银幕上的影视作品。  相似文献   

12.
《大唐西游记》是中央电视台首部以手绘形式创作的纪录片,剧情涵概了历史,政治,宗教,以及地域文化等诸多元素.以现今发现、历史文献、史学家及相关学者的科学阐述为依据,全部以手绘动画,三维合成方式制作完成.此片生动再现了一千多年前唐朝僧人玄奘历尽千辛,为追求信念去印度取经的故事.导演与央视数码的创作人员们以其独特的创作思路,开创了国内此类纪录片创作先河.  相似文献   

13.
刘洋 《电子技术》2022,(3):260-261
以案例分析,阐述Flash数字动画技术与民间传统表现方式的融合,皮影戏与Flash动画有相通的模块,探讨利用Flash软件制作皮影形式动画的过程。  相似文献   

14.
随着科技的发展,传统动画制作技术大量依靠手绘,工作量繁重,精细度差,不逼真,动作生硬,已经越来越跟不上时代的步伐.如今先进的影视技术中,虚拟角色的动作表演细腻,真实感强,归结于引入了新电影创作模式--动作捕捉.将运动捕捉技术用于动画制作,极大地提高了动画制作的效率,降低了成本,而且使动画制作过程更为直观,效果更为生动。近些年动作捕捉在国内的应用已越来越被重视,本文侧重于在高校教学中引入动作捕捉技术,全面介绍从动作捕捉仪到Motion Builder动画制作软件的动捕过程,让学生了解、学习其工作过程,从而提高动画制作的质量与速度。  相似文献   

15.
在当前数字媒体技术飞速发展的今天,动画作为一种影像艺术形式,广泛应用在影视剧的创作中,动画元素以其独特的表达方式带给影视剧新的活力,成为丰富影视剧表现的一种形式。本文试从电视剧中的动画应用出发,具体结合《少年派》,分析电视剧中动画的表现形式和作用,进一步提出电视剧中应用动画元素应遵守的规则,促进动画在电视剧中起到画龙点睛的作用。  相似文献   

16.
动画创作的艺术构思与制作技术的互动发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
动画的发展已经历将近170年的历程。这种有着让人觉得不可思议的创作空间,不必遵循现实物理规律,可任意颠倒的影像表现形式,使创作者们被封闭与限制的思维空间豁然开朗。1909年,美国人Winsor Mccay制作的短影片,成为世界公认的第一部像样的动画短片。这一切初步实现了动画艺术与技术的整合。1928年,美国人华特·迪士尼逐渐把动画影片推向巅峰。动画从最初只是一个简单的物理现象,融入了艺术行列,并逐步形成了新的创作理念,建立了这门新艺术形式独特的审美意识。当计算机应用到动画领域, 3D技术的出现使动画的制作又迈进了一大步。面对新技术的融入,我们来了解一下创作者们在面对市场化运作形态时,是如何继续维护艺术的品质的;艺术构思与制作技术又是怎样互动发展的。  相似文献   

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概述。当今世界已经步入“视算”技术的新时代,所谓“视算”(Visual Computing)是指最终以视像的形式显示其计算结果的电子计算机系统。人们从这种新型的电子计算机输出中看到的不再是一串串令人烦闷的数字,而是直观的、极易为人所接受的视像(图形)。它不仅安全、快速、灵活、多变、成本低,而且还是国际化的通用语言。这种现代技术也已经进入了电视节目的后期制作和动画制作的领域,使人们从传统的制作方式转向计算机制作方式,计算机制作方式为影像创作提供了几乎无限的灵活性。  相似文献   

18.
长期以来,我们的纪实类影视传媒教育都是在强调:纪录片要遵守真实性的原则,要重视原生态的记录等等,对一部节目的好坏评介也多是出于“是否纪实”和“是否真实”。今天。当我们看到那些完全重演的纪录片和使用动画、舞蹈、素描创作的纪录片的时候,我们也在思考一个问题:纪录片是不是也是思考的艺术?纪录人应不应该也是思想者?  相似文献   

19.
在影视动画与商业动画的制作过程中,数字影视特效制作技术被广泛应用,例如常见的电视动画广告、各类动画短片、综艺节目的片头和片尾宣传片等等,无一不需要用到这一技术。随着互联网计算机技术的飞速发展,数字时代已然到来,数字影视特效设计与动画合成的方法得到了广泛应用,可满足人们日益增高的视觉需求。  相似文献   

20.
21世纪以来,我国的纪录片创作有了很快的发展,表现手法愈加的多元化.在纪录片中,最为重要的便是真实性,而情景再现作为一种表现手法,利用动画特技或者人物扮演对历史进行再现,大大增加了纪录片本身的可视性.本文主要研究情景再现在纪录片中的应用,希望能够让纪录片中的情景再现应用得更加合理,进而推动我国纪录片的发展.  相似文献   

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