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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Windows95稳固性进一步增强   总被引:1,自引:0,他引:1  
《软件世界》1995,(11):19-22
系统范围内稳固性增强 Windows 95在系统范围内进行改进,导致了一个比Windows 3.1更加坚固的操作系统环境。这些改进体现在: ·更佳的局部重新引导 ·进程结束时虚拟设备驱动程序(VxD)的线程清  相似文献   

2.
Win9X作为运行于32位保护模式下的操作系统,为保障系统安全,通过屏蔽底层操作的方式将最终用户与硬件隔离开,从而设备驱动程序成为操纵硬件的最底层软件接口。文章主要对Windows9X下虚拟设备驱动程序(VxD)开发进行剖析,详细阐述了虚拟设备驱动程序有关基本概念,并结合开发过程分析了Win9X的系统结构和Win9X下虚拟设备驱动程序结构。文章最后介绍了相应的程序开发工具,并给出了借助VtoolsD工具箱用C++语言编写虚拟设备驱动程序的实例。  相似文献   

3.
在Windows系统中,设备驱动程序可以分为标准设备驱动程序、可安装设备驱动程序以及虚拟设备驱动程序三种。标准设备驱动程序是针对IBM-PC兼容机系列及Windows的标准硬件如键盘、鼠标、显示器等而开发的,一般用扩展名.drv标识,是用来为特定硬件与Windows进行通信的程序;虚拟设备驱动程序是为支持Windows 3.1以上的版本特有的系统虚拟机功能而提供的,通常以扩展名.386标识,系统虚拟  相似文献   

4.
基于Windows的快速成形实时控制系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了光固化快速成形机控制系统功能需求,设计了单机型快速成形机的控制系统,并且详细介绍了控制系统的总体结构及其特点。对于基于Windows的控制系统实时性进行了详细的论述,由于Windows系统在中断处理、线程调度和内核可被抢先等的特点,该文通过设计定时器的虚拟设备驱动程序和提高线程的优先级的方法,达到了控制系统的实时性能。  相似文献   

5.
来稿选摘     
Windows95下虚拟设备驱动程序的编制与应用Windows95操作系统能够实现多线性、多进程的应用,系统通过一个虚拟机管理器VMM32和其它的设备驱动程序合作,来实现多个进程间的协调工作,防止一个进程的运行导致另一个进程的崩溃。本文对Windows95下的虚拟设备驱动程序进行了...  相似文献   

6.
基于Windows98平台开发DMA高速数据采集系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍基于Windows98平台的DMA虚拟设备驱动程序的开发,并给出了一个简单的DMA虚拟设备驱动程序的开发实例。  相似文献   

7.
通过Windows9x下的一个虚拟驱动程序VPacket的应用接口,可以直接访问安装在计算机上的网络接口控制器NIC,从而对网络应用进行监测或者实现用户自己的网络协议栈。  相似文献   

8.
介绍Windows CE 6.0新的特征,重点分析Windows CE 6.0在存储嚣管理、设备驱动程序结构、系统调用性能,介绍Windows CE 6.0在其他方面的改进.  相似文献   

9.
中断请求级IRQL是Windows操作系统内核的重要概念,WDM驱动程序的设计经常涉及到IRQL的应用.研究了Windows操作系统下WDM驱动程序中IRQL的实质,IRQL对线程调度的影响,研究了IRQL与处理器环级、线程优先级、硬件IRQ之间的区别与联系,分析了用IRQL实现自旋锁的原理.  相似文献   

10.
通过分析研究Windows Mobile手机操作系统、蓝牙技术以及WDM驱动程序,提出了一种虚拟摄像头解决方案.该方案利用基于Windows Mobile操作系统的智能手机采集摄像头视频数据并通过蓝牙将数据实时发送到电脑上,并且开发虚拟设备驱动程序,接收并使用这些实时数据,实现了网络摄像头功能.  相似文献   

11.
介绍了Windows95系统中视频采集卡驱动程序的原理和结构,较详细地介绍了虚拟设备驱动程序和VideoForWindow视频采集驱动程序设计技术。  相似文献   

12.
 介绍地铁自动售票机(TVM)纸币处理器设备驱动程序编写所涉及的相关技术,主要包括设计模式中的状态模式,并辅之以Windows线程同步技术。结合这2种技术实现工控机和纸币处理器的交互和通信。该方法对符合RS-232的设备的驱动程序编写有着一定的参考意义。  相似文献   

13.
本文介绍了虚拟仪器的基本结构和基于Windows98/2000的设备驱动模型WDM的基本组成,依据虚拟示波器的WDM驱动程序的开发实践,探讨了驱动程序实现设备即插即用的基本原理和设计方法。  相似文献   

14.
基于Windows CE的SPI驱动程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
设备驱动程序是直接与硬件或者虚拟设备进行交互,将对硬件或者虚拟设备的操作打包成一组操作系统调用,并完全隐藏了设备工作细节的编程接口,因此驱动程序的编写在嵌入式系统开发中是一个重要的环节.本文通过阐述Windows CE操作系统中流式接口驱动的基本概念和工作原理、中断处理机制、内层共享等问题,详细介绍在Platform Builder下SPI驱动程序设计以及驱动程序同应用程序交互的实现.  相似文献   

15.
Windows环境下计算机与高速数字信号处理系统实时通信   总被引:4,自引:3,他引:4  
介绍了Windows应用程序访问计算机硬件的主要方法 ,结合实例描述了如何运用Windows虚拟设备驱动程序实现计算机应用程序与高速数字信号处理系统之间实时通信  相似文献   

16.
Windows在内存中存储了一些记账信息,用于管理进程、线程、设备驱动程序等对象,并报告给用户,向用户反映系统的运行状况.由于这些信息位于内存中,因此可以直接对其进行修改.文章以微软公司最新的操作系统Windows7 SP1为平台,揭示了Windows7 SP1为进程、线程、驱动等对象建立的一系列结构体和链表,并提出了几种方法,通过修改这些结构体和链表,达到保护、隐藏进程和驱动的目的.  相似文献   

17.
Windows CE设备驱动程序开发   总被引:16,自引:0,他引:16       下载免费PDF全文
Windows CE操作系统标准设计的一个重要方面,就是原始设备制造商(OEMs)和独立硬件开发商(IHVs)可以自主开发设备驱动程序来支持他们的硬件,而不需要微软公司去另外开发设备驱动程序。该文介绍了Windows CE体系结构和开发wince设备驱动程序的过程,阐述了设备驱动程序模型、设备驱动结构和中断处理。Windows CE操作系统支持4种设备驱动模型:本机设备驱动,流接口设备驱动,USB设备驱动,NDIS网络驱动。  相似文献   

18.
文章分析了用Windows驱动程序模型(WDM)设计驱动程序面临的问题,分析了Windows驱动程序架构(WDF)简化驱动程序设计工作的方法,介绍了新构架的概念及基本原理,详细分析了对象及事件回调机制,详细分析了新构架在处理同步问题所采用的线程模型、锁模型、中断同步模型的原理,通过一个基于WDF的驱动程序实例来说明了新架构驱动程序的设计方法。  相似文献   

19.
红外遥控器虚拟设备驱动程序的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍基于Windows 9x平台开发虚拟设备驱动程(VxD)的基本原理和设计方法,并结合VtoolsD开发工具给出了SM-1000红外鼠标遥控器的虚拟设备驱动程序VxD的设计与实现。  相似文献   

20.
从基本概念入手,详细介绍了利用VToolsD开发Windows 9x中虚拟设备驱动程序的步骤,并给出了实例。  相似文献   

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