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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在传统三维设计的角色建模中,对人头的制作相信是所有的设计师最难把握的。无论是使用MAYA还是3DS MAX,由于人体面部五官的复杂情况,加上蒙皮的控制难度,这一部分的制作往往是整个人体建模过程中最耗费时间和精力的。那么,在当前图形图像软件市场中,有没有一款软件,能像Poser一样,让我们通过简单直观的参数调整,  相似文献   

2.
定性立体建模是研究和开发计算机辅助概念设计系统的重要内容之一。本文首先介绍了一种基于定性立体空间关系的定性立体形状表达和建模方法。随后着重介绍定位立体建模中领域的比例伸缩操作算法及其实现。该操作是实现定性立体模型修改的重要手段,其有效性通过实例得到说明。  相似文献   

3.
定性立体建模是研究和开发计算机辅助概念设计系统的重要内容之一。本文首先介绍了一种基于定性立体空间关系物定性立体形状表达和建模方法。随后着重介绍定位立体建模中领域的比例伸缩操作算法及其实现。该操作是实现定性立体模型修改的重要手段,虎有效性通过实例得到说明。  相似文献   

4.
三维可视化小区图的制作   总被引:1,自引:1,他引:1  
3DStudioMAX是Autodesk公司推出的一种优秀的三维可视化造型软件,它广泛用于游戏、广告、建筑等领域,是目前PC上最流行的三维动画造型软件。本文依据3DSMAX软件制作三维图的原理和方法,制作了小区三维立体图。文中详细介绍了利用3DSMAX技术制作三维图的过程,包括:从资料的收集、底图的导入,立体模型的制作、三维贴图到小区立体图的渲染输出等。对在3DSMAX环境下建筑物的建模,材质贴图,灯光设置等关键技术作了重点阐述。并就三维场景虚拟漫游设置作了必要的论述。制作的小区立体图既具有传统鸟瞰图的特点又具有普通地图特点,所包含的信息量远比两者多,并且可利用它作3维地理信息系统底层数据,用于实现3维仿真及属性查询等多种用途。  相似文献   

5.
TrueSpace和AutoCAD结合进行三维建模及动画制作方法   总被引:2,自引:1,他引:2  
论述了TrueSpace和AutoCAD结合的原因,两者之间怎样进行数据交换;介绍了在数据交换过程中出现的问题和如何通过预先处理来解决这些问题,从而避免交换中数据的损失;最后介绍了如何利用两者进行三维建模,以及利用TrueSpace制作动画的过程。  相似文献   

6.
在工作之余.很多人都喜欢冲上一杯浓浓香香的咖啡,细细品尝,既缓解疲劳,又能够提高精力。咖啡杯是我们日常用到的物品.虽然有很多图形工具可以制作出杯子的图案.但要达到逼真效果,还是非3DMAX莫属.整个杯子的制作过程包含了3D制作的基本技巧和步骤,是学习3DMAX最好的起步作品.下面我们就用3DMAX来制作一个具有立体效果的咖啡杯、  相似文献   

7.
MM3D(ModelMagic3D)是一款交互方便的3D建模与仿真的动画制作软件,具备制作3D模型和创建实时渲染的OpenGL场景的功能,我们可以利用基本的造形设计指定的3D对象,并加入文字、灯光、滤镜、和动画等,同时可以用AVI影片来完成贴图。MM3D软件还提供时间轴动画编辑器、摄影机路径动画、路径/旋转/摇晃/关键格动画、自由型态的Spline对象、多行文字、阶层式对象、地表/云对象、材质移动、AVI动画档案输出等等。针对此,本文基于"非统一有理B样条"(NURBS曲线),对该动画制作软件建模系统的开发进行了初步研究。  相似文献   

8.
内容丰富,综合性强。本课件运用Microsoft FrontPage软件将学习内容制作成网页,内容丰富,综合性强,包含了用Adobe Photoshop制作的大量精美图片,Macromedia Flash制作的多个动画、VCD图像及MP3音乐等资料,乐中有画,画中有诗,诗中有韵……使学生得到多元化的艺术享受。  相似文献   

9.
还记得小时候曾流行过一段时间的立体画册吗?面对花花绿绿的画面,我们努力用对眼看其中形成的立体图案,很有意思。刚才前文在讲制作立体图片时,说到了交叉立体图,就是现在在电脑上也可以用对眼看的那个。不过对眼看久了很容易疲劳,其实交叉图还可以用观屏镜来看。下面我们就来介绍一下它的制作方法。  相似文献   

10.
俞木发 《现代计算机》2006,(12):126-126
兰维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,因为人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影像在两眼中有一些差异,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影像也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。对于爱你在心口难开的朋友们来说,当然可制作一张暗藏Love的三维立体图来表达自己的爱意了。  相似文献   

11.
在数字化城市建设中,三维建模是重要内容。三维建模时,不仅要确保具有准确的平面位置,还要确定建筑物的真实度和模型地形高度等。文章从纹理制作和粘贴、模型建筑物精度及地形高度入手,详细探讨了关于3DS MAX三维建模精度的控制内容。从结果看,纹理制作质量对建筑物真实度有较大影响,在制作时需加以重点控制。此外,建议通过长焦距相机以摄像测量的方式测量建筑物高度,而从模型地形高度看,在三维地形的表达上,不规则三角网精度更能满足要求。  相似文献   

12.
何燕 《电脑》2004,(9):121-124
我们购买的DVD通常都包含了华丽的菜单、多字幕、多音轨、多视角画面甚至还有彩蛋并能进行人机交互,正是这些元素构成了DVD动人的魅力。由于有了它们,DVD完全超越了VCD/SVCD的呆板与生硬,变得妙趣横生,精彩绝伦。不过用《会声会影8》这一类家用DVD制作软件是不能制作出这样的DVD影片的,它需要用专业的DVD制作软件——Scenarist来制作。  相似文献   

13.
为了提高三维人脸建模的精确度,在双目立体视觉理论的基础上,提出了一种基于多台摄像机拍摄的人脸三维建模方法。该方法利用两组摄像机分别在不同的角度拍摄人脸,并采用双目立体视觉理论计算三维人脸信息,最后结合两组摄像机分别得到的三维人脸信息,进行坐标变换并重构三维人脸。该方法有效弥补了原来由两台摄像机拍摄人脸所得的三维信息的精确度较差的缺点,并具有一定的实用性。  相似文献   

14.
做网站,听起来很简单,但凡亲手做过自己网站的人,都知道要敞一个网站,是要涉及很多方面的。首先需要掌握起码一种网页制作工具,接着又要有基本的图象处理能力,而且还需要育一定的审美水平,还需要熟悉郎工具……对于那些潜心“修炼”网页设计以及网站制作的人来说,要掌握这些东西都只是时间和耐性的问题。但对于一些只是想过过网站瘾或者对设计制作一窍不通的人,当然不想花太多的精力在网站的设计以及制作上面啦。  相似文献   

15.
王建刚  董再励 《机器人》1997,19(4):244-249
本文介绍了用于遥控机器人作业虚拟环境生成的建模方法,重点研究了基于人机交互的双目立体视觉和多视点建模方法,以克服视觉自动建模方法计算复杂、鲁棒性差的缺点,给出了环境建模的实验系统和实验结果。  相似文献   

16.
基于OpenGL的三维建模在水利行业中的应用   总被引:5,自引:1,他引:5  
三维建模技术可以真实地再现人们身边的物体,研究三维建模技术对于三维立体图像技术的进一步发展具有十分重大的意义。在水利领域,三维仿真越来越被重视,OpenGL是优秀且功能强大的图形库,文中利用OpenGL,采用基于三角剖分的方法对库区的地形进行建模,从而实现库区地形的蜜时仿真,对于更加复杂的三维实体可以采用先用3DMAX等专业的建模软件进行建模,再导入OpenGL以便简化建模过程,提高效率。实验结果表明采用这种基于三角剖分的方法来建模是可行的,文中给出了实例。  相似文献   

17.
Auto Maya是三维动画制作中最为先进的软件之一,在应用过程中不仅具有一般的三维和视觉效果,还能够利用先进的建模技术等极大地提升制作的效率和品质,因而被广泛应用于影视广告、角色动画和电影特技等领域中,为促进三维动画制作行业的发展起到了极大的推动作用。在应用Maya进行建模时,可以从多个方面入手提升工作效率,从而为提升应用水平奠定良好的基础。  相似文献   

18.
本文以SolidWork为平台介绍了两种不同的螺旋弹簧建模方法:以具有螺旋特征的3D草图为扫描路径的弹簧建模,及以两平面草图扫描、设定沿路径扭转选项的弹簧建模。基于后种建模方法可实现螺旋弹簧受力变形的动画制作。  相似文献   

19.
概念设计在整个产品开发过程中的地位越来越重要,计算机辅助概念设计是计算机辅助设计的发展方向之一。传统的产品建模技术由于不能在产品开发的初期阶段很好地为产品的设计服务,因此有必要研究和开发面向产品概念设计的新的产品建模方法。本文介绍了一种基于领域和领域关系的定性立体形状表达方法和建模方法。该方法满足了概念设计对形状表达的要求,并能简化定性立体构筑过程。  相似文献   

20.
相信许多3DS Max和3DS的爱好者都有过制作人物和动物模型的痛苦经历,漫长的等待,繁杂的调整,筋疲力尽的建模过程,结果呢?还是令人惨不忍睹。这里介绍一个专门帮你建模的专业工具软件——Poser,它是MetaCre-ations公司出品的一个三维角色生成工具软件,可辅助你生成各种人物或动物的图像、电影和模型(见题图)。 下面我们就来制作一个模型。进入主界面,里面已经预置了一个模型,如果想改变其体态、面部表情、服饰以及灯光、摄影机等,可以单击最右边的滚轮钮,会弹出一列形象的图标,单击其中要调整的项,又弹出一列图像框分别表示  相似文献   

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