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由动视发行的下载游戏《科拉传奇》本来是个挺普通的动画改编游戏,却因为开发方是白金工作室而备受动作游戏玩家的关注,同时也因IGN等国外媒体给出的低分而引发话题。仅从个人体验来说,本作虽说流程短、难度控制也有不得当之处,但绝非三四分的渣作,系统、手感等方面有着“白金制造”的明显痕迹,水准在一般的动漫改编游戏之上,从下载游戏的角度来说还是值得一玩的,加上本作白金/全成就的难度不高,喜欢科拉的动画迷、ACT玩家或是奖杯迷/成就饭都可以挑战一下。 相似文献
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《大众软件》2013,(21):83-83
《使命召唤》固然是脍炙人口引人入胜的一线大片,但对于不适应FPS游戏主视角的“3D眩晕症”患者以及不认同”枪车球”类型作品的玩家来说,在这个大作频出的11月能够满足他们的作品也并不难找,《刺客信条4-黑旗》就是绝佳的选择之一。和系列之前的作品相同.玩家在本游戏中扮演的角色依然是身穿白袍头戴兜帽行走在开放世界中的刺客。同时遵循本系列”打一枪换一个地方”的光荣传统.本作舞台被转移到了新区域-18世纪的加勒比海域。熟悉世界史的朋友应该都清楚.这个时期的加勒比海所盛行的正是“海盗”这种历史悠久的犯罪行业.而玩家所操纵的主角爱德华·肯威除了拥有刺客身份之外.亦是属于这个行当中的一员-他的名字是不是很耳熟? 相似文献
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《刺吝信条》是近期最受关注的大作之一,喜爱《波斯王子》系列的玩家对这款游戏有着太多的期待。但《刺客信条》在发售后并没有取得预想中的赞誉和良好口碑,同时,在海外诸多游戏媒体联合评选出的年度十佳作品中,《刺客信条》又颇具争议地名列第10名。这究竟是怎样一款游戏?本期有编辑部的仁兄各持己见,也许大家在看过他们的文章后会对《刺客信条》有更深一层的了解。 相似文献
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《极品飞车》上映后,不乏资深玩家对这部电影的讨伐之声,一位玩家在豆瓣上给这部电影打了两颗星,评论这部电影是"为了把游戏拍成电影而拍的电影,引擎从头轰到尾,剧情弱到爆。一颗星给豪车,一颗星给我爱的游戏"。批评者认为这部电影的剧情乏善可陈,如白开水一样清淡,飙车场面也过于普通,没有明星,对游戏的还原并不完美,很多游戏中出现的跑车都没能出现在电影中,而拥护者则认为电影大量还原了游戏中的精彩桥段,致敬了极品飞车系列诸多经典作品,他们如数家珍地指出开头的那场戏是致敬了哪几款系列作品,团队作战那一段则是致敬了哪款作品,这样一部能够充分还原游戏中诸多经典桥段的电影已经足以令他们感动和满足,而剧情的薄弱并不是那么重要。 相似文献
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电影改编的游戏大都很烂——大概很多玩家都持这种观点。这观点没错。电影就是电影,游戏就是游戏,二者的表达方式截然不同。一部好电影或者一款好游戏,其成功之处也是迥异的。不过,在看欧美的游戏销售榜时经常发现,一些热门大片改编的游戏总是能获得惊人的销量。什么《蜘蛛侠》《哈利·波特》《黑客帝国》……而且在电影公映期间推出同名游戏几乎成为现在商业大片的必然行为。说实在的,这些由电影改编的游戏通常可以直接划进“烂”这个档次去。如果你手头还有根本玩不过来的好游戏,怎么会愿意把时间浪赞在由电影改编的游戏上面呢? 相似文献
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自从《黑客帝国》在吴导的慢动作拍摄基础上开创了“子弹时间”的概念后,这一极具视觉冲击力的特效便被电影和游戏所广泛运用,时至今日大有泛滥之势。既然大家对慢镜头的子弹轨迹和时间静止之类的东西已经屡见不鲜,于前不久上映的动作片《刺客联盟》又设计出另一哗众取宠的特效——会拐弯的子弹。听起来有些匪夷所思吧?但商业片嘛,不必苛求太多,打得华丽,看得热闹就罢了。什么?还没过瘾?那不如来试试这款同名改编的游戏吧。 相似文献
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身为一个《魔戒》粉,请允许我为《中±摩多之影》投上一票。通常来说,由电影改编的游戏大多逃离不了烂作的宿命,一开始我听说有一款以中土大陆为背景的游戏时。也曾经以为是借着《霍比特人》的热潮赚一笔就跑的二流作品。没想到制作组的野心大大震撼到了我。《中土摩多之影》是完全独立在《魔戒》与《霍比特人》之外的全新作品,只采用了与电影版类似的人物建模,但剧情与两个电影系列几乎没有关联,甚至可以说是另辟蹊径:附身于主角塔里昂身上的是名为凯勒布理鹏的精灵幽灵。假如玩家只看过《魔戒》和《霍比特人》,对这个名字并不会有任何认知度。惟有看过《精灵宝钻》一书的人才会知晓凯勒布理鹏正是精灵三戒的制造者。托尔金在撰写《精灵宝钻》时,只写到凯勒布理鹏因不肯将精灵三戒交给索伦而惨遭杀害,而在《中土摩多之影》中玩家将了解到关于凯勒布理鹏的更多故事。 相似文献
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游戏与电影之间的相互改编对于我们来说已经不是什么陌生的事情了,不过,除了电影之外.游戏也会以其他的形式进入其他领域.达到推广和普及的作用,漫画在其中就是一个很重要的部分。很多游戏往往会通过漫画化来积累人气.吸引玩家之外的人来尝试游戏,这些漫画中既有原作的精髓,也有作者自己的发挥与尝试,无论是喜欢游戏本身还是对漫画有兴趣的人都会被这种形式所吸引。 相似文献
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《软件》2004,(10):18-18
2002年,一款根据美国60年代漫画改编的角色扮演游戏《自由力量》(Freedom Force)获得了巨大的成功。由于版权问题,游戏里的漫画英雄形象都作了改动,但同样受到北美玩家的好评,并被国外各游戏网站评为年度最佳战术角色扮演。由于国内玩家对美国漫画并不热衷,因此游戏渐渐淡出了玩家的视线。今年Vivendi Universal对外公布了一款名为《自由力量VS.第三帝国》(Freedom Force vs.The Third Reich)的游戏,没错,它就是《自由力量》的续集,其开发商是曾开发过《系统震撼Ⅱ》(System ShockⅡ)的Irrational Games。目前,他们还在开发另一款游戏《部落:复仇》。 相似文献
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cinderella 《电脑爱好者》1999,(24)
对于资深玩家来说恐怕不会忘记《鬼屋魔影》系列带来的惊险和刺激,独具匠心的动作战斗方式,奠定了Infograms这个英国制作公司的冒险类游戏霸主地位。而今,他们却另辟蹊径,给大家带来了一款动作角色扮演游戏——《银色幻想》。 相似文献