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距离本作的上一次报道的确已经过去了蛮长的时间,这次官方不但公布了游戏的具体发售日,世界观和战斗系统的详细信息也终于浮出水面.看来虽然游戏类型转变了.但系列的精髓还是得到了很好的保留,下面就让我们来看看本作值得期待的两大要素吧! 相似文献
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虽然本作从公布到实际发售都没有摆脱“世界树迷宫模仿者”的封号,不过更具新意的故事背景设定和华丽的战斗效果还是让追求“纯粹游戏乐趣”的玩家得到了最大的满足。所以本次的特快也专门针对游戏的战斗部分和各位玩家一起分享“各职业育成计划”的心得,只要你肯花费少许的时间来了解每个职业的特性,就一定能够在尝试各种组合的战斗中获得更多的乐趣。 相似文献
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虽然洛克在游戏公布之初就因类型变为A·RPG而吃了一惊,本想将游戏当做“《伊苏》系列”的最新作尝试,但上手后却发现本作与其说是《伊苏》,无论从设定还是战斗来看更像是Falcom的另一经典品牌《双星物语孰值得一提的是,或许是为了迎合更多玩家,本作的难度不高,操作也不算复杂,即使是不擅长动作游戏的玩家也能轻松上手,推荐喜欢... 相似文献
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《龙之谷》内测了!国内玩家终于结束了那份“望眼欲穿”的期盼。作为2010年热门的3DAMMORPG游戏而言,《龙之谷》所带来的不仅仅是一份超爽的战斗快感,同时还是对一种新网游模式的探索。 相似文献
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作为NDS上“《太鼓之达人》系列”的第三作,本次的《妖怪大决战》进一步强化了RPG模式。更庞大的舞台、更丰富的战斗,本作提供给玩家的乐趣远远超出普通的音乐游戏。本期就让小九给所有喜欢玩太鼓的玩家带来一篇特快,简单介绍本作的演奏以及游戏模式。我们同时也欢迎更多的达人玩家将自己的心得或者挑战影像发来与小编分事。 相似文献
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