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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏索引是UCG新春合刊上的必备内容,也可以说是年终盘点的一个组成部分。它就像这一年来,UCG游戏大餐的餐牌,为读者朋友们查阅游戏资料提供方便。当然,这里还是要向UCG的新读者们解释一下游戏索引的用途:它是UCG这一年来报道的所有游戏相关内容的总索引,包含了游戏的前瞻、评测、攻略、心得、研究、小说等内容,并会列出这些内容的所在期数、所属栏目和页码,可以帮尉级轻松快捷地找到所需内容。  相似文献   

2.
《游戏机实用技术》2012,(2):234-240
新年好!时光飞逝,转眼间又到了新春合刊,作为一年一度的年终大盘点,年度游戏索引自然是必不可少的内容。相信不少在2011年加入UCG这个大家庭的读者可能还不知道年度游戏索引是什么,又该如何使用DE?这里向各位详细介绍一下,年度游戏索引就像一本指南,通过它你能马上知道自己喜欢的游戏UCG在2011年里是否有报道。又做过什么...  相似文献   

3.
《游戏机实用技术》2011,(3):216-221
既然是新春合刊,年度游戏索引作为年终盘点的一部分自然是少不了的。可能有不少刚刚加入UCG大家庭的读者还不清楚“年度索引”是什么东东。有什么具体用途。这么说吧,它就像是全年游戏大餐的一份菜单,主要是让读者朋友们能够更为方便地查阅游戏相关资料。  相似文献   

4.
《游戏机实用技术》2010,(4):214-220
年度游戏索引作为年终盘点的一个组成部分,总是会在新春合刊压轴出场。正如一位读者所说的,年度索引就像是一年来一份游戏大餐的菜单,为读者朋友们查阅游戏资料提供了方便。  相似文献   

5.
游风艺苑     
《游戏机实用技术》2010,(4):212-212
按照惯例,UCG春节合刊中“游风艺苑”会以特大号形式出现,怎料本次合刊猛料太多,小编们和各路撰稿人仿佛卯足了劲儿想要把最充实的游戏资讯奉献给大家。所以本刀只能忍痛将已经准备好的两页稿件进行压缩,以配合大局。  相似文献   

6.
TEA 《微型计算机》2011,(7):147-149
又是一年春来到,值新春之际,《微型计算机》为广大读者特别策划了本次专题,针对HTPC影音娱乐用户、游戏玩家、普通用户、图形图像专业用户加以分类,同时进行需求分析并提出选购要点,以期在大家新春购机之时给予最中肯的导购建议。  相似文献   

7.
《游戏机实用技术》2011,(19):164-166
电影版《李献计历险记》主创访谈 2009年.独立动画《李献计历险记》火爆网络,而其作者——网名“年轻优秀的飞行员”的李阳,正是我们UCG的忠实读者。以此为契机,本刀和他就这部作品进行了一次深入探讨(刊登于2010年UCG春节合刊。即总第244·245期.当期光盘还收录了该动画的成片)。两年后,这部广受赞誉的动画被拍成了真人电影,并将于10月3日起全国公映。  相似文献   

8.
《游戏机实用技术》2013,(21):107-109
如果各位有看过UCG Tot.332中热点追踪栏目对于《杀手47赦免》制作人Tore Blystad的采访,应该还会记得,他如今已经落户中国的上海,正在为打造一款中国出品的3A级游戏而努力:那么,和这位名制作人一起努力创造新作品的又是谁呢?本期中国力量,我们就来揭秘中国电视游戏界的崭新力量,也是Tore的忠实战友,那就是上海汇秦软件公司。  相似文献   

9.
作为每年春节合刊的传统项目,大盘点不同于游戏大赏更有别于年鉴,它所总结的不单纯是游戏,而是过去一年的游戏生活给玩家们所留下的印象。顺着这些回忆,我们可以重新感受2012年所给带我们的收获,这些是整个业界的财富,同时也是每个人值得记录的点滴。  相似文献   

10.
又是一年新春到,请允许我借《信息网络安全》一角,向全国公安机关网监干警送上新春的问候,向读者朋友送上新春的祝福。  相似文献   

11.
一些八卦     
我看UCG整整十年,每期必买,受邀在UCG上写点什么,真是件开心的事。但是我离开游戏行业已经快6年了.实在没多少感慨可发,只好写一点当年做游戏媒体编辑时的八卦……  相似文献   

12.
《游戏机实用技术》2011,(5):108-113
随着春假的结束,崭新的兔年也正式拉开了帷幕。俗话说得好,一年之际在于春,各位读者们是否已经为今年制定了明确的前进目标呢?UCG全体小编祝愿大家在新的一年中能继续“努力工作拼命玩”的精神发扬光大,做游戏学业工作全面发展的游戏人!  相似文献   

13.
一直想说说电软的事,不过之前因为众所周知的原因而未能在UCG的关联刊物上提,如今既然UCG都做了电软专题,我也便释然了。看到这篇专题很有感触,在那个只能靠杂志获取资讯的年代,游戏杂志于我们普通玩家而言,代表了游戏文化的全部。  相似文献   

14.
如果正在读这篇文章的读者大人和稀饭我一样,是UCG的老读者,那恐怕还记得杂志以前是有“火热秘技”这个栏目的。当然如今这个栏目已经没有登场好久了,这倒不是因为小编们偷懒.不去找游戏的秘技,而是一来纯粹的秘技在今天的家用机游戏中已经开始变得不多见了,二来则是游戏的整体难度上是一年比一年低.加上许多秘技还会影响已经成为游戏内...  相似文献   

15.
新作发售表     
《游戏机实用技术》2010,(4):222-223
随着春节合刊的制作完成,小编们一年的工作也划上了阶段性的句号。不过虽然春节期间放假在家,但游戏的推出却不会就此打住。1月下旬以及2月初都有几款期待已久的佳作与我们见面:  相似文献   

16.
小编寄语     
《游戏机实用技术》2011,(5):114-115
[铂]每年过完年后,UCG团队中总会有新鲜血液加入,这次来的几位新人所擅长的游戏及技能特长均有较大不同,其中不乏高手达人,希望他们能在编辑工作方面尽快成熟起来,独当一面,如UCG新丁们有什幺不错的表现,也希望各位读者能够给予一些鼓励,不要吝啬你们的掌声。  相似文献   

17.
天下聚会     
《游戏机实用技术》2009,(16):108-108
能够走出编辑部,走到读者和玩家身边去了解大家的游戏心声是UCG小编的一大心愿。从今年开始,UCG小编加大了走近读者和玩家的步伐。通过“天下聚会”一系列活动,到目前为止,先后已经有5位小编,  相似文献   

18.
读编往来     
《游戏机实用技术》2011,(18):110-115
再下期杂志便是大家期待的东京游戏展特刊了。本次东京游戏展的报道和过去相比将更加给力,此次日本之行,UCG报道团会受邀体验多款超级大作。  相似文献   

19.
本来打算在做TGS合刊之后去度假潜水,但眼看着游戏狂潮的来临,接下来的工作自然是要忙得让人爽到飞起。不过,虽然潜水休假计划泡汤,但恰逢任天堂推出了这款清新风格的潜水冒险游戏。能够玩到这样一款游戏,也算是对自己的变相补偿吧!相比同必Wii平台的前作,这一次的游戏有着极大的进步。  相似文献   

20.
2010年秋,“中国力量”栏目在UCG总第260期首次亮相。而第一位接受我们访问的,便是蜚声海外的华人游戏制作人陈星汉。相信看过那篇访谈的读者都会对他和他创办的游戏制作公司TGC(that game company)留下深刻的印象。最近。  相似文献   

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