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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
《程序员》2006,(9):78-81
画廊栏目的“国内美术原创系列”给了游戏美术人士一个展示自我的机会,而今天我们为大家展示的是一批出自浙江大计算机中心与龙奇数码合作的“龙奇数字艺术体系”教育的成果。这些学员作品有的还是生涩,但是我们相信,也许在他们之中,就会涌现将来国内游戏美术领域的中流砥柱。  相似文献   

2.
游风艺苑     
《游戏机实用技术》2013,(15):176-176
经过了一个多月角逐,我们和“友基科技”联合举办的微博征稿活动——“游戏角色性转”圆满结束了。除了总第325期本栏目在“性别转换”特辑中收录的那6幅作品外,其实还有不少优秀的作品值得跟大家分享。  相似文献   

3.
对于喜爱日式角色扮演游戏的晴天来说,能在本期栏目中和广大玩家一起回顾“《重装机兵》系列”.无疑是一个愉快而又让人感动的过程。当1991年系列的第一部作品诞生时.游戏大胆地用近未来的世界和充斥于其中的各种机械。向当时传统角色扮演游戏中,以魔法、剑为主流的设定发起了挑战,在打破很多玩家对同类游戏的普遍认知时。  相似文献   

4.
《程序员》2007,(7):64-67
随着游戏市场的不断扩了我们的视线.为了使大家能够更好的交流设计经验.画廊栏目特推出系列企划——“优秀游戏作品原画赏析”。我们将在未来几期陆续为大家介绍一些国内颇具特色的游戏原画作品.本期为大家带来的是中娱在线开发的Q版游戏作品《乱武天下》。希望能给大家带来一些设计的灵感.如果你的游戏原画独具特色也欢迎投稿自荐.我们的邮箱是:tougao@chinagcn.net。  相似文献   

5.
《游戏机实用技术》2008,(19):103-103
“剧情派”栏目终于开张了,就像栏目名一样,“剧情派”主要是向大家讲述与游戏剧情有关的一点一滴。游戏的背景设定.游戏人物的生平故事.游戏中精彩的瞬间等等都会在这个栏目中出现,希望大家可以在游戏的各种数值与对完美的追求之外,  相似文献   

6.
“我来提个建议,就是在杂志中设置一个日文游戏关键词的翻译栏目。因为我没学过日语,也不会使用中日字典好。多日文游戏很多关键词语都看不懂,很苦恼我希望你们能把日文游戏经常出现的日文给翻译过来,让人一目了然。  相似文献   

7.
叶丁 《程序员》2006,(5):75-78
作为游戏开发人员,我们对游戏作品不能仅停留在感官的满足上,更应该分析其本质,如此才能使我们设计游戏时更加理性。今后,在“美术梦工厂”栏目我们将陆续邀请一些专家针对游戏美术做出分析,借此带给大家一些启发。本期的主题是“游戏动画分镜”,我们邀请了一位动画领域的专家一本刊编委会成员叶丁为大家做了一段精彩的剖析。  相似文献   

8.
徐子峥 《大众软件》2010,(20):88-89
《极品飞车》系列的第14部作品《极品飞车——闪电追踪》(下文简称NFS14),在8月上期的“前线地带”栏目中介绍了这款作品的单机内容,下面就让我们共同领略此作更丰富的联网模式及游戏的图形设计风格,完整了解NFS14的世界。  相似文献   

9.
游戏进行时     
从本期开始,“进行时”栏目就由铃来主持啦!进入四月份,发售的作品突然就减少了,最早也要等到月末才会有大作问世。不过这么一来也算是给了玩家们一个调整的时间,好把之前欠下的游戏债补补,回复部分体力来抵挡五月的大作潮。  相似文献   

10.
游戏姬     
《游戏机实用技术》2013,(11):101-103
久违的“游戏姬”在沉寂了一段时间后再度回归,这次做客我们栏目的,是一位人气颇高的COSER——贤儿。她的《三国杀》女将系列COS作品,  相似文献   

11.
PS2殿堂     
前段时间有读者来信,说想在“PS2殿堂”栏目中看到有关“《电车GO》系列”的介绍,本期我们就满足这位读者的要求,给大家带来该系列的回顾与介绍;另外也有读者来信反映说,由于版块的整合,现在的“PS2殿堂”所介绍的游戏变少了。对于这样的意见,我们一定会在今后的栏目中加以改进,同时也期待大家更踊跃地主动参与到“PS2殿堂”中来。  相似文献   

12.
新栏目开张啦,撒花撒花!首先,这个栏目名叫“爱游戏爱生活”(“爱”直接写作“@”),是一个听业内名人聊游戏叙家常的栏目。不同与正式场合,本栏目中的发言均来自制作人自己的个人博客或者微博,少了几分严肃以及商业味,让我们看到生活中名人们的真实状态与想法。  相似文献   

13.
小马     
小马.网名:笑骂人生、游戏人生。十分酷爱游戏,也希望天。下喜爱游戏的人与我多交流啊!我主要负责“数码暗房”、“我来做导演”、“闪客一族”、“平面设计”、“E网打尽”这几个栏目.因为才做“多媒体”这个方面,也希望大家多多支持我,也感谢很多作者对我栏目的支持与帮助.谢谢大家.鞠躬~~~  相似文献   

14.
《新电脑》2000,(7)
“命令与征服”带起了即时战略的热潮,而“项雄无敌”则把回合策略推到了游戏世界的前沿,曾令我们心荡神驰的“暗黑破坏神”甚至确定了一个新的游戏类型的地位──A-RPG,任何大作之后都免不了有一批相似的作品面世,而这款“摄魂使者”在相同的的游戏类型中,将给您不同的享受。  相似文献   

15.
游戏狂潮的作热还没有褪去,游戏玩家依然遭受着大量游戏的猛烈轰炸,只不过,每个人都被“炸”得舒舒服服。本来嘛,连续数月甚至数年期盼的游戏终于发售了,自然要痛痛快快地享受一番啦。当然,多如雪片的游戏势必会令一些人感到不知从何玩起。那么好,现在就请大家来看看小编们在近期都在玩些什么吧。《使命召唤4》不用多说,编辑部的几位铁杆“车枪球”派不仅将网战的级别升至最高的55级,而且已经有人开始“转生”了。从本期开始,栏目中将开辟这个游戏的专区,实时向大家汇报编辑的战场心得。此外,晴天同学带来了他的《最终幻想战略版A2》系列研究第一弹,《铁拳》达人胜负师的铁拳通信也重新开张,大量游戏心得就在本期栏目中,千万不要错过!  相似文献   

16.
《游戏机实用技术》2012,(12):140-141
本期是UCG总第300期,而咱们“人生赢家”栏目也迎来了一位大伙儿喜闻乐见的重头嘉宾——叫兽易小星。当年叫兽给广大网友带来的第一部作品便是《格斗之王98》的解说短片,在这段视频中。自称“骨灰级职业玩家”的叫兽.忽而装傻、忽而卖萌、忽而自嘲。再配合“神乎其技”的游戏演示,一夜之间.这个头戴“面瘫脸”面具的家伙在网上成了尽...  相似文献   

17.
《游戏机实用技术》2013,(15):162-163
《最后生还者》被玩家和媒体们一致评价为“神作”,但有多少人真正了解到它的与众不同之处?本期的“自由谈”栏目,就由一位在游戏制作业内从事策划一职多年的老玩家来谈一谈他对本作的独到看法,希望能起到抛砖引玉的作用,让更多人了解到本作的魅力。另外,也欢迎玩家们给“自由谈”栏目投稿,  相似文献   

18.
案情简介 某娱乐网是一家以经营网上游戏为主的网络公司,成立于1998年10月,其主要业务是提供免费下载游戏软件和提供付费联机网络游戏。某娱乐网在“游戏天地”栏目中提供的游戏有帝国时代、红色警戒、魔法门、象棋、五子棋、麻将等二十几种网络游戏。在该栏目中,某娱乐网声明:“本网站提供的游戏仅供娱乐,不得利用网站提供的游戏进行赌博等非法活动;否则责任自负。”  相似文献   

19.
黄金眼     
本期“黄金眼”俨然变成了一场“热血”的盛宴,同时也是掌机游戏的节日。全部参评游戏中出来了5款热血推荐游戏。这段时间掌机游戏的无论在素质还是数量上都得到了明显提高,款款都是优良作品,然而就是没有一款能够突破性表现,全部止步在“黄金珍藏”之前。《恶人连2》在网战方面优秀的表现让我们看到了另一座标杆的诞生。另外,《战神Ⅲ》将成为我们下期栏目的重头大戏,请各位读者留意。  相似文献   

20.
一次体验大型陆地交通工具的机会。在这样的前提下,“18轮”系列从02年至今已经推出了近十款作品,显然还是有一些“机械控“的宅人喜欢这个作品。在游戏体验中,一般玩家往往会选择灵巧的角色,因为灵巧代表着变化,  相似文献   

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