首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 6 毫秒
1.
于1999年发售的《口袋妖怪金·银》曾经取得过超过700万套的销售成绩,而正由于它是系列中销量最好的一部作品。所以为了让大家重拾过去的美好回忆,任天堂官方终于决定在事隔十年后将它移植到现在红透半边天的NDS主机上。这次游戏除了在画面以及内容上进行大幅度强化外,本作在操作上的成功变革也成为了吸引新玩家的关键,相信老玩家应该也能获得超越前作的感动吧!  相似文献   

2.
口袋妖怪     
从80年代走过来的玩家相信对《口袋妖怪》这部作品都不会陌生。不知有多少玩家的童年时光是在那只黄色小老鼠的陪伴下度过的。如今《口袋妖怪》已进入第五世代,这次的冒险舞台被设定在远离之前地区的伊修国,在那里又会发生什么神奇的事情呢?快拿起手中的NDS,和洛克一起去体验新的冒险之旅吧!  相似文献   

3.
《数码时代》2006,(7):44-45
游戏简介: 1996年在GB上登场的《口袋妖怪》系列。一直都是任天堂的看家法宝。自从发售以来。已经为任天堂公司带来了极其丰富的利润,并且在全球获得极高的人气。因此其延伸作品越出越多。涉及的领域也越来越广。在游戏、动画、扭蛋、书籍等各个领域都能看到它的身影。这次介绍的《口袋妖怪:钻石/珍珠》便是最新在NDS平台上登场的作品。根据官方的消息。游戏将会在今年秋天正式上市。  相似文献   

4.
继2期的报道后,本期继续为大家送上《口袋妖怪黑·白2》的最新情报,本作的舞台同样是伊宿大陆,而且时间是钱作两年后,恐怕大家都很想知道以前的同伴过得怎样,有没有朝着自己的理想前进八》本作中他们不仅以新面貌登场,而且还会给予新的主人公不少帮助。  相似文献   

5.
“当你在孩提时代得到了你的第一辆自行车,你肯定想要骑着它到一个以前从没去过的地方。”田尻智说,“就像《口袋妖怪》一样。大家的经历都是一样的,但所有人都想发现一个别有洞天的地方。”  相似文献   

6.
“《口袋妖怪》系列”对于很多8、90后玩家来说已经不是用“经典”两个字就能概括的了,它可以说是很多人童年的一部分.记录着一幕幕与好友一起交换、比拼、研究的美好回忆。随着游戏进入第五世代,前作《黑·白》已发售了两年,按照惯例其资料片,也就是本作也如期来临。就让我们重返这个神奇的口袋妖怪世界吧。  相似文献   

7.
《数码时代》2006,(10):52-55
1996年,对于各位口袋FANS来说是一个值得纪念的日子,因为“口袋妖怪”就是在这一年诞生的,它的出现,又为任天堂公司带来了无可比拟的财富,同时也成为了继“玛丽奥”兄弟之后又一种新的文化现象。在神神个人看弟之后又一种新的文化现象。在神神个人看来,它可不是一款单纯的商业游戏,就像玛丽兄弟一样,“口袋妖怪”的相关信息将会在小朋友之间一直流传下去。然后不断循环。直到现在。已经经历10个年头,但它的势头依然毫不衰减,可以看出它的独特魅力。随着NDS版《口袋妖怪 钻石/珍珠》的推出。相信“口袋妖怪”系列又会再次掀起一股热潮,下面就让我们来细细品尝“口袋妖怪”的魅力吧!  相似文献   

8.
棋子迷宫     
《电脑校园》2005,(6):16-18
“于是——洗手的时候,日子从水盆里过去;吃饭的时候,日子从饭碗里过去;默默时,便从凝然的双眼前过去。我觉察他去的匆匆了,伸出手遮挽时,他又从遮挽着的手边过去,天黑时,我躺在床上,他便伶伶俐俐地从我身上跨过,从我脚边飞去了。等我睁开眼和太阳再见,这算又溜走了一日。我掩着面叹息。但是新来的日子的影子又开始在叹息里闪过了。”大伙还记得朱自清的《匆匆》里的这段文字吗?时间确实太匆匆了,它不会因为我们的努力而驻足少憩;同时它对大家也都是绝对公平的。如何利用好一分一秒,这才是我们大家最需要重视的。  相似文献   

9.
从10年前的《火红·叶绿》开始,每隔5年一作的《口袋妖怪》的重制版便也成为了惯例,而事实也正如很多人猜测的那样:三世代的开篇之作亦基于六世代的系统和画面来重新制作,即《Ω红宝石·α蓝宝石》,而E3期间官方公布了有关本作的大量消息,来一起了解一下这款最新的重制之作吧!  相似文献   

10.
爱哲学 《大众软件》2010,(11):78-79
一些上了年纪,或是能像上了年纪的人一样感受到各种压力的人,往往会格外重视睡眠,他们甚至发明了一种被称为“睡眠质量”的标准,像在菜市场上盯着那杆拴着几根黄瓜的秤一样评估着自己的睡眠水准,时刻都要为缺斤短两而担忧……  相似文献   

11.
操作简介;迷宫探险;职业;装备锻造;  相似文献   

12.
游戏排行榜     
怪物级游戏系列《口袋妖怪》的正统续作.作为《黑·白》的资料片,舞台依旧是伊宿地区.故事时间在前作的两年之后,玩家将作为全新的主角展开新的冒险。  相似文献   

13.
今年初任天堂曾经宣布将会在NDS上推出《口袋妖怪》的正统新作,现在该作确认定名为《口袋妖怪黑·白》。确定将于今年秋季发售。这是继2006年《口袋妖怪钻石·珍珠》以来相隔4年的完全新作,目前《钻石·珍珠》累计销置已经达到1715万套,“《口袋妖怪》系列”累计销量已经达到1.3亿套。  相似文献   

14.
本作作为换装迷宫的新作,继续保持了换装迷宫一贯特色,男女主角一共多达20种的职业,每种职业的操作手感都截然不同,让人从头至尾都不会对战斗感到枯燥。新加入的怪物育成系统更是可以将BOSS级敌人也收入魔下,可谓是乐趣十足。  相似文献   

15.
喜欢迷宫角色扮演的玩家对“《风来的西林》系列”一定不会陌生,该系列的特色就是在自动生成的迷宫中进行探险,一旦在中途被打倒则取得的经验值和道具都将全部丧失,长久以来,系列一直保持着自身独特的特点,是对玩家智慧和判断力的完美考验。而本作中,又在系列原有的基础上增加了各种全新的要素,像是“道具成长系统”和下面将要介绍的新系统,武器和道具,这些全新的要素将给冒险过程带来什么样的变化呢?让我们拭目以待吧。  相似文献   

16.
在玩惯了线性的游戏之后,相信很多玩家都是冲着本作“随意创造”迷宫”的特色而去的.但真正接触到这款游戏.你才会惊觉原来游戏的实质内容并没有自己想象的那么简单。从表面上看,游戏中很巧妙地将所有关联的项目结合在了一起,并在一个良性的循环中周而复始,但如果你是一名急性子的玩家,那么随意组合迷宫的构造.  相似文献   

17.
《数码时代》2006,(4):124-125
随着《倚天Ⅱ》的新版本“永恒之恋”的推出,游戏的可玩性又上了一个台阶。而其中的婚姻系统无疑是最引人注目的,你可以给游戏中的伴侣一个温暖的家,给你的新娘穿上漂亮的婚纱,给你的新郎戴上象征你们永恒之恋的饰品,便是“永恒之恋”的亮点之一。  相似文献   

18.
GINX 《软件》2004,(8):40-50
在《英雄传说6》的世界里,人们的生活靠一种叫做导力器的技术支撑着。50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于各种领域中,使得人们的生活进入飞跃的富裕时代,另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,得到大陆霸权成为很多国家的意图……  相似文献   

19.
20.
迷宫游戏laby是ubuntu近来自带的一款开源小游戏,用户可自行设计逃脱算法,帮助游戏中的蚂蚁逃出迷宫.介绍了该游戏的基本玩法,设计了一种逃脱算法,并给出了算法流程和主要函数.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号