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相似文献
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1.
作为“《怪物猎人》”系列的正统续作,《MH4》并未让玩家失望,甚至超越了很多人期待。优秀的素质毋膏置疑。首次引入的乘骑系统以及大幅进化的高低差攻击万众让游戏在动作及爽快感部分有了明显的进化,使玩家能够在地形的利用上有更多的思考。另外在本作中,Capcom十分厚道地在保留在系列所有武器的基础上,加入了两种全新的武器——操虫棍以及蓄力斧。极具特色的操作相信即使老猎人们也会倍感新鲜。作为主题怪物引入的黑蚀龙和天回龙,设计上十分成功,  相似文献   

2.
《数码时代》2008,(3):66-67
终于到三月了,再过几个星期,就可以玩上CAPCOM的百万级大作《怪物猎人P2G》了!由公布的那一刻开始,小编就一直盼着那一天的到来,可恶的老卡居然还以“提高品质”为借口延期发售,使得本来满心欢喜的玩家们怨言不断。现在就让小编给大家点好东西看看。先解解馋吧!  相似文献   

3.
随着《怪物猎人4G》(后文简称《MH4G》)发售日锁定10月,制作人过本良三近期也在亚洲各地对本作展开宣传活动,其中包括了香港和台湾。藉着这次机会,UCG的编辑有幸对他进行了一次零距离的专访。专访中他对我们提出的问题一一进行了回应,并且向我们透露了不少《MH4G》开发过程中的花絮。下面就来看看这位“MH之父”给我们广大国内玩家带来的情报吧。  相似文献   

4.
《数码时代》2005,(11):37-37
《怪物猎人P》的游戏类型有点类似《口袋怪物》,CAPCOM利用了PSP的便携性特点,加入了在掌机中十分常见的怪物育成系统,玩家可以饲养捕捉回来的怪物。并将其投入到战斗中。  相似文献   

5.
没接触过《MH》的人第一眼瞥见游戏中的怪物多半会惊呼“这不就是恐龙嘛?”。没错,系列初代诞生时,capcom正是以此为方向进行设定.歪打正着获得意想不到的成功后,这一传统也就一直被继承了下来。  相似文献   

6.
《游戏机实用技术》2008,(4):120-121
《怪物猎人P2G》发售在即,想必各位猎人同好们已经开始摩攀擦掌了吧?由于目前官方还没有新情报公布,我们这新开栏目“猎人集会所”第一帖暂决定以“温故知新“为主题,与大家分享一下各难点怪物的打法心得。请大家注意,以下内容是在单人游戏模式下,以尽量节省消费道具为前提下的打法推荐。相信这无论对于新手玩家还是老猎人都会具备一定的参考价值,毕竟我们大部分时间其实还是在孤军奋战,不可能每次都像四人联机时那样大把大把地往外丢音爆弹和隔几分钟吃一次强走药这么奢侈(笑)。  相似文献   

7.
怪物猎人4     
完成集会所HR7最终的关键任务“高难度:千の剑”后,角色的HR等级便会解放。之后将会迈入更高等级的狩猎之旅。而任务中的BOSS——蛇王龙是首次在系列中出现的巨大怪物,讨伐的过程也比较特殊,初次挑战的玩家可能会有无从下手的感觉。接下来就为大家分析一下完成此任务的关键点,相信能够帮助各位更快地完成等级解放。  相似文献   

8.
这款游戏有着网游的特性,却在日本这个家用机王国引发社会现象;这款游戏登陆于在日本相对弱势的PSP掌机平台,但发售一月销量却是百万有余。《怪物猎人P2G》在证明自己优秀品质的同时,仍然在刷新着一个个的新纪录。在看似一片大好的形势下,作为一个“《怪物猎人》系列”累计千余小时曲忠实玩家,却认为系列目前仍有不少的隐患存在。这些虽是我一家之言,也希望与大家一同探讨。  相似文献   

9.
怪物猎人3     
我们无法想象保留全部大型怪物和武器的MH3将是什么样子,但是我们能玩到的这个MH3带给了我们无限的惊喜。  相似文献   

10.
升级的焦虑之前在一测的简评中提到,MHO的升级系统充满了各种焦虑——等级落后的焦虑、等级领先的焦虑、等级难以提升的焦虑——只要和朋友相差哪怕1级,就没办法一起游戏,当他们高高兴兴去刷15级解锁的新怪物时,自己只能默默地去撸10级的老朋友。  相似文献   

11.
随着《怪物猎人P2G》发售日临近,猎人们对于新怪物以及老怪物新攻击方式的期待也越来越迫切。为了迎接新的挑战,我们必须要有好的武器,而很多特别好的武器都需要从古龙类怪物身上挖取素材;因此本期继续上一次的猎人集会所的内容,给各位猎人带来的是古龙类的各个怪物的打法心得,这次依然是以单人游戏模式下,以尽量大众化、简易化的打法为前提,希望能对正在或即将狩猎的朋友们有所帮助。  相似文献   

12.
怪物猎人4     
在2月21日的3DS直面会中,Capcom为各位猎人们带来了《MH4》的全新宣传片,在新宣传片中不仅展示了新武器“蓄力斧”的攻击效果,众多玩家无比熟悉的“老朋友”也纷纷登场,而迷一样的巨型古龙种也带给玩家不小的视觉冲击。虽然游戏被延期。  相似文献   

13.
后来的后来,他已经是耄耋之年。牙齿松动.头发花白。骨骼在太阳下发出脆裂的颤音。他战战兢兢,步履蹒跚.行将就木却不安份地固守着晚年。  相似文献   

14.
怪物猎人OL     
《软件与光盘》2010,(2):16-17
以“任务导向”为主的“非常规”网游 虽然同为日系网游.不过《怪物猎人OL》并不像《最终幻想Ⅱ》那种网游一样,有一个完整的故事主轴、职业系统与公会组织,而是比较像《梦幻之星网络版》这类以“任务导向”为主的游戏。  相似文献   

15.
《怪物猎人3》(后简称MH3)街上的猎人整体水平都在日益提升,各种配装琳琅满目,拥有7,8个技能的猎人随处可见,这都是托了守护符的福。其实,可遇不可求的守护符的选择有很多,发挥自己的想象力,就能得到最适合自己的组合。斗技场是玩家修炼技术的地方,而且本作中很多特殊的装备都需要斗技任务奖励的硬币作为素材。  相似文献   

16.
怪物猎人4G     
推出G级资料片已经是“《怪物猎人》系列”的老传统了。由于《怪物猎人4》中有探索任务存在,相信不少玩家已经提前体验到G级怪物的实力了,因此在《怪物猎人4G》中,Capcom用“极限状态”这一新元素来保证了游戏的难度,喜欢挑战自我的猎人们完全不必担心而诸多新武器、新装备、以及新的极限强化系统、古文书收集、更丰富的探索任务等,充分保证的新作的耐玩度,各位猎人们请朝着更高的目标不断前进吧!  相似文献   

17.
9月初,《怪物猎人3triG》(下文简称《MH3G》)登录3DS的消息一公布。就如同一枚重磅炸弹在水中爆开一般.掀起无数波澜。几乎所有的掌机玩家都在对携带版《怪物猎人》转换平台一事议论纷纷。不过无论怎样,猎人众在年底又能再次体验到一场狩猎盛宴——新怪物碎龙登场、水中战以及水龙、苍樱双火等经典怪物纷纷回归。身为猎人的你,做好出发准备了吗?  相似文献   

18.
“水下狩猎”是《怪物猎人 3 tri》的关键词,除了标志性的新物种海龙,游戏中当然还有其他很多新的怪物在等着我们。本期的猎人情报特辑中,我们就给大家介绍另一种新登场的怪物——灯鱼龙。此外,新作中猎人的狩猎村落莫加村也在本次情报中彻底公开,猎人们可千万不要漏过这些关键的信息!  相似文献   

19.
联机能让一个游戏有多大的变化?在所有的联机游戏中,《怪物猎人》当属最典型的一个。在2005年以前,对《怪物猎人》的认识大概也就停留在“卡社出品,必属精品”的理论阶段,不论是国外还是国内都少有问津,一方面是由于游戏本身设计的超高的上手难度和操作技巧,更主要的是游戏所推崇的联机性在PS2平台上受到硬件制约难以推广和普及起来。《怪物猎人》的初作在PS2平台惨遭败绩后,Capcom很有头脑地将战场转移到了联机条件十分便利且机能足够移植《怪物猎人》的PSP平台,正是这一决定成了整个系列命运的转折点。  相似文献   

20.
怪物猎人4G     
《怪物猎人4G》发售已经有一段时间了,不知道各位猎人们的战果如何呢?这一期的研究中心为大家带来本作中新增怪物、亚种怪物的讨伐要点,以及各个武器的G级派生列表,希望能够帮助大家在狩猎的道路上更进一步.  相似文献   

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