共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
2.
3.
余邹蓓蕾 《艺术与设计.数码设计》2013,(Z1):94-95
有限动画是区别于全动画的一种动画创作手法。商业动画能通过它节约成本,实验性动画短片能利用它的优势形成独特的动画风格。文章将以商业性的电视系列动画《铁臂阿童木》和实验性的动画短片《点与线》为例,浅析其中有限动画的创作手法。 相似文献
4.
ACC 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):97-98
过去.Rich Animation工作室每年只能制作出一部特技动画片.而现在每年制作出的特技动画片多达六部。但是动画的革新仅仅才刚刚始——动画特技不再是那些大型工作室的专利产品.而较小型的工作室正在掌握这种技术。 相似文献
5.
6.
8.
“等了好久终于等到今天……”,阿月坐在电脑前不停哼唱着歌曲,终于盼到暑假了,可以到网上过过瘾了。在网上干什么呢?呵呵,除了和几个好友下下棋、聊聊天,阿月最喜爱在网上看动画了(这也就是流媒体的应用哦)。现在终于可以没有牵挂地坐在电脑前欣赏自己企盼好久的动画了。什么?你也是动画迷?呵呵,不妨让阿月推荐几个不错的在线动画网站,让你也过过动画瘾吧。 相似文献
9.
10.
论叶天外有天曳动画创作的民族化元素 总被引:1,自引:0,他引:1
动画片《大闹天宫》、长篇《铁扇公主》、水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》和《牧笛》等都是世界动画史上经典的中国作品,让人们认
识中国动画特有的艺术表现形式,并且蕴含强烈的中华民族艺术探索精神。自1985 年后的《金猴降妖》等一系列动画片中,已难觅
推出真正具有民族化意味的动画作品。直至2014 年《天外有天》中国元素的动画作品获得了第41 届奥斯卡动画类奖项,以期为以
后的中国动画民族化创作提供一定的创作借鉴。 相似文献
11.
12.
Shogun Pipoc 《游戏机实用技术》2011,(12):108-109
全方位涵盖了影视漫游的极客娱乐综合网站IGN于今年年初评选出了自己的50部史上最佳科幻类电视剧。除了《星际迷航》、《X档案》,《迷失》等著名美剧外.EVA、《太空堡垒》、《宇宙战舰大和号》等日式动画也榜上有名。而系列作品众多的日本国民级动画《机动战士高达》(以下简称“高达”)却在榜单上无踪可寻,个中文化差异值得玩味。高达其实是个西进成功潜力很大的品牌,笔者将站在文化背景第三方和个人的立场上道出其中原因。 相似文献
13.
现在的游戏越做越精美,其画面和音乐的质量也越来越高。以前PCD讲过用Game Audio P1ayer提取游戏中的音乐.用FMV—Extractor提取游戏中的图片和动画。现在.我们能不能只用一种工具,就把游戏中的精彩动画和音乐等资源一网打尽呢?试试《文件滤纸》吧!它可以通吃游戏中的隐藏资源,操作非常简单。 相似文献
14.
15.
擎天柱,威震天,红蜘蛛、汽车人,大黄蜂.即使并不痴迷游戏,你应该也对2007年暑期上映的电影《变形金刚》印象深刻。这部凝结了无数人儿时动画情结的改编电影.成为当年暑期票房之冠,也成为动画游戏改编电影的又一成功案例。 相似文献
16.
如果想成为一个网页设计师,需要掌握的知识非常多,如:美术设计、图形图像处理、音乐编辑、电影动画制作,网络编程等.这么多的知识,需要一个按部就班的学习过程。 相似文献
17.
18.
19.
20.
吴冰 《艺术与设计.数码设计》2001,(3):92-95
在三维动画制作的中心地——汉城,有一个以制作长篇动画产品的公司密集而著称的地方,那就是被称作数码基地的江南农县一带。但我并不以为汉城就是动画制作最火的地方,其中位于大丘的三维动画制作公司——Anil就是那些非汉城企业中的典范。下面我们就对他们的动画作品做一简单的介绍。 相似文献