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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
游戏3.0     
E3展还有三个月时间,NDS后继机的消息已经传得沸沸扬扬。不知大家都想在E3展上看到哪些硬件消息呢?我想无非就是X720,PS4,PSP2.Wii2这些吧。从目前来看貌似就PSP2的可能性高一点儿,三大次世代主机很难会有什么新动作。如果可能的话。我希望看到Wii2的消息,除了画面要加强之外,网络方面也应该加强。  相似文献   

2.
游戏3.0     
《游戏机实用技术》2011,(3):144-145
最近上映进口大片《创:战纪》,也就是《电子争霸战进化》游戏对应的电影。关于影片本身就不多说了,以免有人说我剧透。我只想说的是,看到“创:战纪”这个译名中的冒号之后,我才明白为何港台把这部电影翻译为《创光速战记》。  相似文献   

3.
游戏3.0     
前段时间在补《光环3》的在线成就,也由此对其网战系统有了新的认识。《光环3》网哆升级是靠经验值,不过经验值不看个人表现,只要我方获胜就能获得,而且数量基本固定。这个设定令我觉得颇不适应,不过相对来说的确很照顾新手。有人发明了一种办法,就是开私人队伍,进游戏后让一方强退,这样另一方瞬间就能获得经验。用这个方法来赚经验非常快,因此Bungie也是防范有加,只要刷上十盘左右,必定会被禁止两周内获得经验值。不得不为Bungle网管的高效率而折服,要知道即使是今天,每晚也有3万多人在线玩《光环3》哦!  相似文献   

4.
游戏3.0     
开学了,好玩的游戏也变多起来,网络上倒是平淡了不少。最近一直在玩PSP的“灵魂能力毁灭宿命》,借助PS3的AdHoc PARTY功能,游戏也能像次世代版那样与外国玩家对战,感觉非常不错。记得上次这么投入地与人对战掌机游戏,得追溯到《俄罗斯方块DS》了。编辑部里目前在线联机活动也是方兴未艾,  相似文献   

5.
游戏进行时     
《游戏机实用技术》2010,(16):124-124
前段时间刚刚把《纯白相册》白金,在这里得向各位“奖杯饭”道个歉。原本以为这个游戏将会是一个奖杯神作,不过事后才知道。这个游戏最少需要30小时左右才能白,那个对话收集在同类游戏中是我见过最为恶心的,没有之一。当然,具体的拿法因为进行时页数有限就不详细列出了,各位可以参照《PS3专辑》第10期上的内容。  相似文献   

6.
游戏3.0     
最近的网络时间,毫无疑问是交给了《使命召唤现代战争2》。这一代的地图开放性强。像4代那样两个地雷一杆长枪就能蹲点一局的情况再也不存在了。本人在5代没怎么下工夫,结果现在开始还债了,目前生存率在1.0左右挣扎。我想有很多人和我一样,上LIVE或PSN时必定优先看最新更新,这样可以很方便地了解判有什么新东西上线了。现在PSN日服去掉了最新更薪这一项,玩家必须分别点入各个部分才能知道更新了什么。个人对此变化感到极为不适,幸好其他腋还是正常的。希望SONY能够尽快改回来。  相似文献   

7.
游戏3.0     
《游戏机实用技术》2009,(13):128-128
E3展期间,我连续开机72小时,疯狂下载LIVE和PSN上的东西,最后终于撑不住了……撑不住的当然不是我,而是机器的硬盘,我的60G PS3、双20G X360统统被撑爆。PS3倒是可以把下载出来的影像用移动储存设备转移,X360不对本体动点手术的话就没办法了。过去下载的视频里,有很多游戏已经发卖了,不过我还舍不得删除,真是痛苦啊!  相似文献   

8.
游戏3.0     
《游戏机实用技术》2009,(20):176-176
每逢大展会,PSN和Xbox LIVE上都像过年一样,大量影像下得我们不亦乐乎,今年自然也不例外。wii的话相对来说就要差很多,不过值得注意的是任天堂正在奋起直追。除了最近能下载的影像变多之外,和游戏相关的DLC也增加了一些。虽然没什么大作,但是也值得注意了。  相似文献   

9.
游戏3.0     
X360玩家最近是幸福的,因为大作如潮水般涌来,根本不可能玩得过来。但X360玩家又是不幸的,因为微软最近再次举起了BAN机的利刃。尽管有《光环 天降神兵》的前车之鉴,但还是有些朋友公然用D版《使命召唤 现代战争2》上LIVE尝试联机,最后果然落得BAN机的下场。不知道该称赞他们够死忠呢,还是称赞游戏的魔力让人没法挡呢。  相似文献   

10.
游戏界     
《大众软件》2013,(24):10-10
12月12日,盛大游戏和狼旗网络在北京召开2.5D神魔玄幻回合网游《伏魔》的双核运营新闻发布会,同时宣布《伏魔》将于12月26日开启”预约幸福”不删档内测,标志着这款游戏正式进入对外布期。在发布会上,盛大、狼旗斥资500万签约了起点人气白金作家耳根为《伏魔》专属d、说执笔,全程监制游戏故事框架,旨在为玩家打造纯正的玄幻世界观,引起各大媒体关注。  相似文献   

11.
游戏进行时     
截稿前夕,全国大部分地区都降温了。编辑部所在城市前一天还是艳阳高照,热得让人想穿短袖,第二天一早起来天部旱黑的,走在路上大风能把人吹走,各位读者朋友们注意加衣服哦!冬天生病好难受的,感觉很可怜。  相似文献   

12.
游戏进行时     
最近最让人惊奇(对,就是惊奇)的游戏无疑是那款以创意闻名的《啪塔砰》了.虽然这期的进行时里没有相关的介绍,不过编辑部里却是每天都不断响起这款游戏的洗脑鼓点。之所以在这里提到它,其实是因为前几天看到编辑部隔壁一个刚开始打游戏没多久的MM手捧PSP正玩着《乐克乐克》.  相似文献   

13.
为迎接Kinect的到来,X360进行秋季更新,每年秋季更新都会伴随着BAN机潮的到来,因此秋季更新除了“秋耕”这个爱称外,还有“秋决”这个雅号,和古代的秋后问斩颇有异曲同工之妙。这次的秋季更新比较微妙。虽然没有直接导致大批玩家阵亡,但微软明显在其中安插了不少后门,总而言之接下来就不好说喽!  相似文献   

14.
游戏进行时     
近段时间编辑部的游戏风潮真是瞬息万变,从《使命召唤 黑暗行动》发售后,小编们的睡觉时间就依次递减……紧接着自然是万众瞩目的《GT赛车5》,雷电每天只睡5小时的工作精神着实令人佩服,  相似文献   

15.
游戏姬     
我们的特约记者嘟咧呃是在今年春节合刊(总第290·291期)中第一次加入到《游戏姬》栏目的,而他采访的第一位游戏姬,就是去年在ChinaJoy(下文简称CJ)上的大红人魏娜lala。关注CJ的朋友可能早就注意到了。她有一个像亲姐妹一般的好朋友郝静Sevi。而这次受邀来到我们栏目的嘉宾也正是她。同样作为CJ上的ShowG...  相似文献   

16.
游戏道馆     
连续两期的游戏道馆栏目中谈到了音乐游戏与格斗游戏这两大游戏类型,喜爱音乐游戏的各位看官势必对小编雷电的水准有了一些了解吧?而小九的格斗游戏之道真可谓是“身经百战”啊,相信广大爱好者也是这样一路走来的。本期特大号的游戏道馆栏目将由我来为众看官们分享交流一下主流的RPG游戏之道。  相似文献   

17.
上期我们制作了特别企划《中文游戏丰收祭》,为大家介绍了将于2013下半年发售的大量官方中文版游戏。此特企一出。受到读者们的广泛好评。而短短15天时间过去之后。有关中文游戏的情报又涌现出了一大批,实实在在地让我们感受到中国玩家的春天已经来到了。在这个背景下,全新栏目“中文游戏情报局”便应运而生。这是一个不定期推出的栏目。当中文游戏情报积累到一定程度时就会推出,以便玩家掌控资讯、调配资金。  相似文献   

18.
游戏进行时     
《游戏机实用技术》2009,(13):124-125
关于“进行时”栏目的定位在此重申一下,基本的游戏选择规则是框定在近期大家可能会玩到的二线游戏作品中。另外时下流行的一线作品,如果错过了攻略.特快,那么作为补充,也会出现在本栏目中。其实最大的原则就是用最小的篇幅展现游戏最核心的内容。从而达到“给没玩过的人推荐,给正在玩的人指引”的目的。  相似文献   

19.
游戏进行时     
3DS如期发曹,编辑部也在第一时间入手主机。作为一个玩掌机游戏为主的“掌机党”,洛克自然迫不及待地抢来玩上几把,感触颇多。  相似文献   

20.
胜负师:前不久,我们针对“游戏3.0”制作了一篇特企,而对市场理论略有研究的yak同学这次又对“游戏3.0”发表了一些自己的看法,像“海星模式”、“分权管理”等概念的引入让我在审稿过程中也颇有收获,对游戏3.0有兴趣的朋友不妨参考一下;最近评《生化5》的投稿比较集中,其中“生化铁杆”飞死超人同学采用的方式比较新颖,提出的观点也比较有意思,同好们可以讨论讨论;还有一篇是来自“逆转饭”海马浩树的《逆转4》成性短文,他说原来想投给“剧情派”但写着写着却觉得不太合适,另外,文章内容有剧透,各位阅读时请小心。  相似文献   

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