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Mongie 《数码设计:surface》2011,(7):30-31
SQUARE—ENIX终于宣布了备受期待的《古墓丽影9》,本作由CrystalDynamics工作室开发,SQUARE—ENIX发行。 相似文献
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晶体动力给我们带了一款原汁原味的《古墓丽影》,次世代级别的画面,宏大的场景,精巧的谜题以及新加入的水下探险部分都让系列的老玩家感动不已,本作讲述的剧情是续《传奇》之后,劳拉寻找自己母亲下落从而到达地中海海底开始,游戏的场景跨度依然巨大, 相似文献
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敲门砖不过关 《家用电脑与游戏机》2012,(9):20-21
在去年的E3会展上,Crystal Dynamics和Square Enix联合以一段效果绝对堪称震撼的游戏演示成功撩拨起广大玩家对“古墓丽影”系列的最新续作亦和《古墓丽影》(新)的关注与期待, 相似文献
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从E3开始,《古墓丽影-地下世界》(以下简称TRU)就不断给它的玩家制造惊喜。自从劳拉引爆了她的庄园以后,在玩家的猜测中,Eidos Interactive又在GC和TGS期间提供了多段试玩供玩家体验。在进行一些细节的修改后,Crystal Dynamics选择了当初试玩版中的一个在10月底高调放出下载。 相似文献
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1996年随着Eidos发布第一代的《古墓丽影》,一个女性版的印第安娜琼斯,劳拉·克劳馥特呈现在众人面前。作为一款建立在解迷、探险、思考和发现基础上的游戏,《古墓丽影》站在了动作/冒险类游戏设计的顶点。从此这位拥有傲人身材的女考古学家在一系列续作中借助矫健身手和不畏艰难的冒险精神投入各种风险极高的冒险任务且都能大难不死,使得劳拉成为游戏史上女动作名星的代言人,也成功地以虚拟人物的身份登上了美国《时代》杂志的封面。该游戏人物的塑造无疑是成功的,但作为系列游戏来说,《古墓丽影》却经历了太多的起伏。 相似文献
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