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相似文献
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1.
文章通过对大学生网络游戏成瘾的现状和原因进行分析,从社会方面、高校方面、家庭方面和大学生自身方面提出了防治大学生网络游戏成瘾的对策。  相似文献   

2.
文章通过对网络游戏成瘾的认识以及对大学生网络游戏成瘾的原因进行分析,从高校管理,家庭教育,社会及相关部门监管和自我调节方面提出了防治大学生网络游戏成瘾的教育对策。  相似文献   

3.
随着SNS社交网站的发展,嵌套在其平台上的社交网络游戏已成为大学生的新宠,而大学生网络成瘾也成为社会各界关注的焦点。为研究大学生参与社交网络游戏的原因,本文通过网络发布问卷的方式对大学生参与社交网络游戏的情况进行调查,将收集到的信息转换成数据导入到数据挖掘软件WEKA中。采用J48决策树算法对数据进行分类处理,得到游戏参与情况的决策树模型。模型分析结果表明,大学生社交网络游戏玩家参与社交网络游戏的原因主要与家庭环境、生活状态以及网站的社交活性有关。家庭的完整性和幸福度是影响大学生参与SNS网络游戏的最重要原因之一,对待生活的心态同样影响大学生是否会选择参与社交网络游戏,而SNS网络广泛的社交性是促进大学生参与社交网络游戏的另一个重要原因。这些参与游戏的原因与大学生网络成瘾的原因部分重合,为预防大学生网络成瘾提供了依据。  相似文献   

4.
顾广耀  张所鹏  田原 《硅谷》2010,(4):218-218,175
近年来我国IT业发展迅速,网络更是迅猛普及,成为当代青少年生活的一个重要组成部分。网络游戏市场日益扩大,以盛大为代表的网络游戏运营商们更是抓住了这一难得机遇,赚得盆满钵满,资本迅速扩展,企业发展迅速。网络游戏产业甚至还有成为国家的新经济增长点的趋势。可是,这些游戏到底能给他们什么呢?而现在众多的青少年沉迷于网络游戏,已经形成一个非常严重的社会问题,不得不引起我们的反思。  相似文献   

5.
在信息化社会里,初中生与互联网的关系越来越紧密,过度使用和不良使用互联网会导致初中生网络成瘾,造成身心损害,危害家庭和社会,所以初中生网络成瘾正在成为一个新型的社会问题。根据对初中生特殊生理、心理、人格状况分析,找准初中生网络成瘾的原因,并从初中生自身、家庭以及学校三个层面探析初中生网络成瘾的对策措施。  相似文献   

6.
笔者在一所职业技术学校教授大学英语课程,由于平时喜好研究大学生心理内容,所以对于大学生网成瘾有一定得兴趣。笔者在参考了诸多学者和专家的德研究成果的前提下,着重对这面的内容进行探讨。  相似文献   

7.
随着互联网应用广度和深度的加大,大学生网络成瘾情况的不断出现,网络在给人们带来巨大的便利的同时也对人们的工作、生活、娱乐带来负面的影响。这当中最突出问题的就是网络成瘾,而大学生网络成瘾已成为社会广泛关注的问题。本文陈述了网络成瘾的危害,并从心理学、教育学等方面提出了对网络成瘾的干预策略。  相似文献   

8.
医药大学生网络成瘾与个性成熟程度分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文目的是为了了解医药类大学生网络成瘾的情况,及网络成瘾与个性成熟度之间的关联程度,在广东药学院中随机选取药学、医学专业的学生500名,通过对其进行"YongKS的网络成瘾诊断问卷"和"个性成熟度"问卷调查。结果发现网络成瘾程度与个性成熟度之间成负相关;容易网络成瘾的学生,在个性成熟度方面偏向对现实社会的不满和回避,相反与人交往能力的个性比较成熟。  相似文献   

9.
青少年犯罪人数在整个犯罪人数中比例不断上升,引起世界范围内关注。文章从青少年社会化过程中的各种特殊矛盾与违法犯罪的关系,来分析未成年人犯罪的心理,并在此基础上,提出了预防青少年犯罪的策略。  相似文献   

10.
本文探讨网络游戏行业特征和独特的商业运营方式,以及中国市场上的主要产品类别和品牌。目的是全面认识和了解游戏市场规则和经营方式,以便今后更加深入地研究这一新兴市场及其消费规律。  相似文献   

11.
熊兴福  赵军 《包装工程》2007,28(7):164-165,184
通过分析青少年近视患者的心理特征以及近视带来的不便,全面论述当前青少年近视眼镜设计中存在的相关问题,着重从眼镜的材料、结构、样式、价格等方面考虑,为设计出一款满足青少年近视患者各方面需求的眼镜提供参考.  相似文献   

12.
崔和宏 《硅谷》2008,(16):183-184
网络文化对青少年的成长产生深刻影响,不良网络文化使部分青少年迷失了方向甚至走向了犯罪道路.不良网络文化对青少年的影响表现在思想、道德、犯罪甚至身体各个方面,全社会应当积极配合,维护网络世界的良好环境.  相似文献   

13.
刘桂年 《硅谷》2008,(21):191-191
互联网的快速发展给人类生活的各个领域产生越来越重要的影响.在庞大的网民中,青少年占了很大的比例,网络进入学生的生活必然对其产生正、负两方面的影响.引导青少年正确的运用网络、健康地成长是现今家庭,社会和学校共同努力的方向和目标.  相似文献   

14.
道德人格教育是社会主义精神文明建设的重要组成部分,是时代的呼唤,在塑造人的心灵秩序和人格结构方面具有不可替代的作用。青少年的健康成长关系着民族的未来,而目前青少年学生道德人格的部分缺失已经严重影响到了社会主义道德建设,因此必须引起全社会的高度重视,找到对青少年进行人格教育的有效途径。  相似文献   

15.
随着网络游戏玩家的日益增多,网络游戏服务器端承受着严峻的性能考验和负载压力。为了提供良好的服务品质,网络游戏服务器端的设计显得尤其重要。进行游戏服务器端网络通信架构及关键技术分析,对于游戏产业的发展有重要的现实意义。  相似文献   

16.
民族文化与网络游戏文化的跨界融合,既是一种流行趋势,更是一种新型文化产业链形成的标志。文章将博大精深的楚服艺术特征与现代网络游戏相结合,通过大量楚文化背景的网络游戏的调研与分析,重点研究楚服在现代网络游戏中的应用现状以及主要表现形式。可以看出,楚服在现代网络游戏中的应用广泛却又不够严谨,同时出现表现手法单一,应用形式肤浅等问题。如何在符合现代玩家审美的前提下,有效地、正确地传承传统文化是现代网络游戏开发中必须重视的问题。  相似文献   

17.
裴蓓 《硅谷》2009,(13)
对网络游戏的积极因素和当前的教育游戏特别是现代网络教育游戏所存在的一些问题进行分析,对如何巧妙地把网络游戏中的激励机制和游戏的特性运用到教学中来进行一些探讨,为教育教学改革带来一些新的思路。  相似文献   

18.
网络游戏发展20年,中国游戏市场和游戏产业均快速发展,中国网络游戏产业一方面存在着价值高、创新性强、市场潜力巨大等积极作用,同时也存在内容低俗不健康、游戏用户易沉迷、游戏用户权益保障不足等问题,急需出台适合行业监管部门执行的统一标准。本次研究报告正是从这一现状出发,通过资料搜集对比分析、访谈、问卷调研分析等方法,总结出了更适用于我国国情的网络游戏内容分级标准的建议,为加强监管、规范市场、行业繁荣,提出了可行的标准化建议。  相似文献   

19.
对大学生网络成瘾的形成原因进行分析,并提出了相应的一些对策。  相似文献   

20.
体感游戏是一种“让全身动起来的”新型电子游戏,是未来避不开的趋势,体感游戏在很大程度上还只是局限在单机模式条件下,通过体感技术与网络游戏的结合,那么是不是让网络游戏和体感游戏都注入了新鲜的血液?这也就是未来网游的趋势:与体感技术相结合。本文提出一种基于网游的未来与体感游戏共享空间的设想。  相似文献   

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