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SOCKET通信平台的设计与实现 总被引:4,自引:0,他引:4
TCP/IP协议的传输层提供了SOCKET接口,供用户编程访问网络核心资源。但SOCKET调用参数繁多,使用复杂,不便于用户直接使用,尤其是非网络专业用户。为解决这个问题,我们在SOCKET接口上开发了一套SOCKET通信平台原语,可应用于图像数据传输、远程数据库的访问等领域,也可以用于开发符合Client/Server模型或PPP模型的网络应用系统。用户可以在自己的程序中调用通信平台,实现异种机 相似文献
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蔡倩 《电脑编程技巧与维护》2001,(4):73-77
本文介绍了多播通信的含义,特点及其意义,讨论了采用Winsock2 接口实现IP多播的一般步骤,特别讲述了C++Builder环境下实现基于消息驱动的WinsockI/O模型的方法,最后给出了IP多播通的完整实例。 相似文献
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电子设备一般都是以单片机为核心的一个应用系统,如何让这些电子设备距Internet连接起来,以便能够远程获得这些电子设备的信息并控制它们的运行,已成为今天信息界同仁关注的焦点,本文介绍目前的几种可行方案。 相似文献
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TCP/IP网络SOCKET宏调用的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
我们在SOCKET接口的基础上开发了一套SOCKET宏调用原语。本文介绍SOCKET宏调用的设计和实现,该宏调用可应用于实时图象数据的传输,远程数据库的访问等实时应用领域,也可以用于开发符合Client-server模型的网络应用系统。 相似文献
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TCP/IP网络提供了三类SOCKET接口,可应用于实时系统中,本文通过模拟实验的方法测试了这三类SOCKET的传输延迟,给用户提供一个定量的参考。实验结果表明,定量测试与定性分析是一致的。 相似文献
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利用Java实现网络通信 总被引:3,自引:0,他引:3
吕昱 《电脑编程技巧与维护》2000,(2):71-75
计算机通过TCP/UDP协议在网络上通信是建立在以下四层模型之上的: 当我们编写JAVA应用程序时,主要是在第四层即应用层工作。一般说来,不必关心TCP/UDP层,这是因为java.net包已提供了系统无关的底层实现。然而,理解TCP和UDP对于决定选择使用哪种java类,还是十分必要的。 相似文献
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Windows环境下的TCP/IP网络编程及应用 总被引:4,自引:1,他引:3
文章简要介绍了TCP/IP网络的互连技术,并详细描述了Winows Sockets的基本工作原理和异步工作方式的特点。最后列出了用Delphi2.0编写的通过调用Windows Sockets API在Windows95环境下实现finger命令的程序作为实例,对Windows Sockets的编程进行了深入的分析。 相似文献
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上期我们主要介绍了Windows 95的特色。相对于Windows 3.1和Windows forWorkgroups 3.11功能的提高,Windows 95在网络通信方面增加了许多实用的功能,特别是目前Internet的日益普及和相应的各种客户端访问工具的出现,Windows 95都可以方便地实现TCP/IP连接,并提供一个相当平稳的应用平台供这些客户端访问工具来访问Internet上的资源。一、Windows 95的网络功能和特点 Windows 95在相当程度上是一个网络操 相似文献
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Internet网际是通过TCP/IP协议(传输控制协议/网际协议)和其它协议将网络连接起来的全球网,它将分布在世界上100多个国家和地区的成千个网络、上百万个用户连接在一起,是实现全球范围的“信息高速公路”的重要力量。目前,中国教育科研网正处于建设的高潮,其第一步就是在全国选择十所重点高校作为结点与Internet联网,然后以此带动周边环境的网络互联,实现信息交流和资源共享。现拟以华中地区结点华中理工大学的校园网为背景,介绍如何使用PC/TCP for WINDOWS公用软件在终 相似文献
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