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相似文献
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1.
该文综合应用模糊控制技术,自适应控制技术和遗传算法设计了一种通用的混合型飞行状态控制系统,用于模拟飞行员在空战时对战斗机的基本控制功能。首先,我们根据飞行员的驾驶经验构造了一个模糊控制器,并用遗传算法对其优化。然后,将所得到的模糊控制器与战斗机仿真模型一起作为一个控制对象,用自适应控制方法进行,以提高整个控制系统对不同战斗机模型的适应能力。仿真结果表明,这种控制方法取得了良好的控制效果,用于多种型号的战斗机模型。  相似文献   

2.
计算机仿真技术的发展以及提高综合训练真实度的需求使得计算机生成兵力(computer generated force,CGF)在军事训练领域得到了高度重视和应用。为了在潜艇综合训练仿真系统中使用舰艇CGF,必须仿真海洋复杂环境下舰艇实体的一整套作战过程。为了提高舰艇CGF的重用性和可扩展性,采用了与HLA兼容的体系结构。舰艇CGF被作为HLA框架中的一个联邦成员,并考虑到了在实际作战中的实体行为。  相似文献   

3.
嵌入式仿真研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
在现代战争中,高技术武器装备的广泛运用对军队的训练和技术保障都产生了重大的影响。传统的模拟器和仿真设备不能对军队训练任务进行全时间全空间的覆盖,并且真实感和训练效果都不令人十分满意,已经不能够完全满足部队的需要。该文研究的嵌人式仿真是将虚拟仿真和实况仿真结合从而能够提供最真实训练环境。该文首先论述了嵌入式仿真的概念,功能以及特点,重点研究了嵌入式仿真系统的体系结构、互联等关键技术,最后说明了嵌入式仿真的发展动态。  相似文献   

4.
在空战对抗中,通过综合参战实体各项战技指标,从理论上拟合单个实体对对方的杀伤概率。基于VR-Force开发环境,进行协同空战任务分配研究。根据任务分配方案,对每个参战实体制定对应的作战计划,按此方案制作作战想定,进行战场推演,实现效能评估。实验仿真结果与理论推导说明了科学合理的任务分配方案在协同空战中的作用和意义。  相似文献   

5.
面向实时嵌入式机载软件的测试技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
文章对实时嵌入式机载软件的测试方法进行了研究,地对机载计算软件的时空约束,面向机器和容错计算每一系列特点,提出了一个适用于实时嵌入式机载系统的REAST软件测试模型,并地该模型实现中的4个核心技术进行了简要的阐明,最后,介绍了以上软件测试方法在实际工程项目中的应用情况。  相似文献   

6.
基于HLA的指挥Agent开发研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
作战指挥决策是聚合级作战仿真系统中一个重要的研究方向,解决好指挥问题对扩大仿真规模,增强指挥实体的自主能力以及提高仿真结果的可信度等方面都有非常重要的意义。高层体系结构HLA是以提高仿真的可重用性,互操作性等目的而提出的新一代分布交互仿真体系结构,该文探讨了在HLA框架中开发作战指挥实体的关键技术及设计框架。  相似文献   

7.
基于扩展影响图的超视距空战辅助决策方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用扩展影响图的表示特性和计算特性来解决辅助决策系统中知识表示与问题求解的一致性问题.采用条件弧和决策簇扩展影响图解决其在描述非对称性、不确定性问题中的局限,并根据该扩展影响图提出了基于条件分解的求解算法.基于扩展影响图方法对系统进行分析并描述系统结构,给出了基于扩展影响图进行辅助任务分析设计的框架和系统结构.仿真结果表明了所提出方法的有效性.  相似文献   

8.
薛青  王立国  裴宏  郑长伟 《计算机仿真》2006,23(11):19-22,33
该文介绍了一种基于Agent的智能兵力平台和人在环仿真器组成的红、蓝方作战仿真系统,法系统使用HLA/RTI将不同仿真类型的仿真实体联接起来,利用非线性动力学理论对计算机生成兵力的行为进行了规划。提出了目标机动、蔽障的一种方法,使虚拟战场环境中兵力平台具有自主行为能力,仿真系统的“三加四”管理模式,即:按层次划分的系统级、对抗级及结点级的管理和按时间划分的演习前、演习初始化、演习中及演习后管理,使仿真管理系统具有层次性,为研究复杂陆军战场的特点和规律提供了环境和手段。  相似文献   

9.
美军新一代计算机生成兵力系统-OneSAF仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究外军仿真特别是美军仿真系统,目标是为我军仿真系统的建构提供可资借鉴的方法.OneSAF仿真系统将成为美国新一代可重组计算机生成兵力系统.该文从OneSAF的研制背景、兵力表示、核心物理模型、环境、数据、主要特点、未来发展趋向等几个侧面详细介绍了美国OneSAF仿真系统将具备的仿真能力,并与国内的相应技术的发展状况进行了对比分析.最后,就我国计算机生成兵力研究中应注意的问题提出了几点看法.  相似文献   

10.
陆军合成作战计算机生成兵力研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
陆军战术级合成作战计算机生成兵力是陆军对抗仿真中的一个难点,各实体之间既要保持好队形,又要考虑队形变换、地形影响等多种因素.文章对陆军合成作战计算机生成兵力研究的内容进行了简单的介绍,主要研究了队形及队形变换的计算机生成兵力和车辆通过通路(雷场)的计算机生成兵力,给出了具体的仿真模型,包括队形模型、队形之间相互变换的模型、车辆通过通路(雷场)的模型,并在多个陆军对抗仿真课题中得到了应用.  相似文献   

11.
装甲车辆技术含量的不断提升,对装甲兵的训练产生了巨大影响,传统的模拟设备远不能满足训练要求。将仿真设备嵌入应用于坦克射击训练系统中,是提高训练效果、缩短训练周期、降低训练成本的一种重要措施。介绍嵌入式仿真的概念以及在坦克射击训练系统的应用现状,重点研究在坦克射击训练系统中应用的方法和技术难点,对其它武器装备的嵌入式仿真系统研究具有一定的借鉴意义。  相似文献   

12.
超视距多目标攻击逻辑决策和空战态势评估是超视距空战研究的主要方面,但对空战战术影响较大的战机飞行轨迹和飞行参数的研究较少.通过对超视距空战和视距内空战的比较,分析了超视距空战的空战过程.根据超视距空战迎头攻击战术的特点,建立了相应飞行轨迹的数学模型,并求解了载机速度、载机发射导弹速度、转弯速度、载机转弯半径、目标机速度、载机飞行时间、转弯时间和导弹飞行时间之间的关系.通过仿真分析了飞行参数对飞行轨迹的影响,并根据载机性能约束条件,求解了飞行参数的最优解.仿真结果表明,飞行轨迹模型和最优飞行参数设计的合理性和可信性,可为超视距空战战术、战法决策等作战应用提供重要参考.  相似文献   

13.
介绍了机载软件开发环境的发展现状,分析了机载软件开发环境的组成结构,研究了机载软件开发环境的主要关键技术并概述了机载软件开发环境的发展趋势.  相似文献   

14.
介绍了美国国家仿真中心为美陆军的坦克乘员和防空兵研发的首批虚拟仿真训练系统 ;论述了美国技术创新研究院提出的创新研究观点 ,以及在与美陆军的合作下即将开始研发的下一代适用于陆军部队的仿真训练系统 ;综合报道了现有各种新型模拟系统的火力支援训练方法、已具备的训练能力、目前尚存在的诸多使用限定及可能的解决办法或补救措施  相似文献   

15.
雷达中频模拟器优化设计问题的研究中,针对目前雷达模拟器无法解决联合训练、结合实装以及产生多普勒频移的问题,设计了一种新型的雷达模拟器,用直接数字频率合成器替换掉频率综合器来产生多普勒频移,并应用到分布式交互仿真的嵌入式雷达中频模拟器之中,使其向外扩展形成联网的训练系统来解决上述问题.模拟器可以对针对某一类雷达产生相适应的线性调频回波信号,与传统模拟器相比本模拟器接入了真实的装备;产生的线性调频回波信号经MTI/MTD而不被滤除;可实现多军种联合训练;并实现了系统对指挥员、各岗位战勤操作人员、技勤人员的全面训练和考核,有着良好的军事效益.  相似文献   

16.
概述了基于网络中心战的空战网络结构和系统特性,讨论了基于网络中心战空战多Agent系统结构,分析了基于网络中心战的空战想定、组织结构和空战过程,利用分布式多Agent系统理论对其进行了描述,实现了多Agent系统理论的空战过程仿真模型;仿真结果表明,基于网络中心战的空战飞机的作战效能优于基于平台中心战的蓝方作战飞机,赢得了先发射导弹的机会,提高了导弹武器系统的杀伤概率。  相似文献   

17.
针对精密测量雷达训练时,由于缺少训练合作目标,导致训练的针对性差,有效性不好等实际问题,结合测量雷达实际应用的特点和规律,提出了采用计算机仿真技术构建训练合作目标的运动轨迹模型、RCS(目标的雷达散射截面积)特性模型,并利用测量雷达目标模拟器在测量雷达上实现基于模拟目标的测量雷达实战化训练方法;经在某型测量雷达上实际应用进行验证,结果表明方法可行,利用本方法使训练更贴近实战,训练的针对性、有效性得到很大提高.  相似文献   

18.
郭兵  熊光泽等 《计算机科学》2000,27(12):101-104
1 引言嵌入式计算机系统(下称嵌入式系统)是实时系统的重要组成部分,其结构紧凑、资源有限,一般由嵌入式微处理器等硬件及其软件(包括实时操作系统RTOS和实时应用程序)组成,具有嵌入性和实时性等特点。它通常以SOC(system on chip)、单片机、单板机、多板式箱体结构、嵌入式PC等形式嵌入到各式各样的设备或大系统(如数字移动电话、路由器、导弹)  相似文献   

19.
介绍了蓝牙技术的特点与适用原因,对基于蓝牙技术的智能家居网络体系结构进行了分析,提出了蓝牙家庭网关的技术参数要求和技术实现思路,重点介绍了嵌入式硬件平台技术、嵌入式网关操作系统软件平台、嵌入式蓝牙通信技术与蓝牙协议栈几方面.  相似文献   

20.
嵌入式系统在手机、PDA等手持信息设备领域的应用出现了强劲的发展势头。而一个十分友好的图形用户界面(GUI)是嵌入式系统设计的关键技术之一,针对这种GUI的开发应用软件有很多,Qt/E是其中比较流行的一种。首先分析了Qt/E的运行机制及特点,并详细阐述其在基于ARM的嵌入式Linux系统下的移植方法,最后使用一个简单的应用程序来说明Qt/Embedded的嵌入式GUI的开发流程。  相似文献   

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