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自从SC出现后.一时间大盛,人人皆谈SC,走进网吧满耳都是“GOGOGO”一类的东西.后来又出了BW,于是风气更炽。然而普及是普及,得精髓毕竞少,写下此.希望与大家探讨,切磋。首先我们应该明白.有一些问题是任何战略游戏都需要注意的。 相似文献
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暮色飞雪 《电脑技术——Hello-IT》2005,(12):40-41
话说魔王眼见人类英雄的宝石越积越多,宝石的力量不可低估。魔王深知照此下去人类对自己的威胁就越来越大。因此为了挽回劣势,下狠心派遣大量部队潜入中州城内玄玄老人处抢夺宝石。然而英雄们是不会允许魔王如此明目张胆地从王城抢夺宝石逍遥而去的,于是,在那个叫《传奇世界》的游戏里,人类对抢宝恶魔的阻截战斗打响了。 相似文献
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本作由小岛秀夫亲自监督,以系列正统续作的态度进行开发,将为玩家讲述世外天堂的建立过程。故事发生于1974年的哥斯达黎加,传奇战士大首领作为游戏的主角。为你讲述《潜龙谍影》(后简称MGS)故事线上留下的空白。本次前线将为大家带来小队合作模式的新情报! 相似文献
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自从暴雪推出《魔兽争霸3》的资料篇——《冰封王座》之后,亡灵成为大多数玩家的选择。虽然自L15版之后,亡灵逐渐被削弱,但其实力仍然强大,随着玩家技战术水平的不断提高,亡灵的战术也面临着一次重大变革,对于想要成为中级玩家的人来讲,首要的就是掌握亡灵的基本战术,然后,才是将这些基本战术不断地演变、强化。 相似文献
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首先说说武器配置,一般来说,T的开局有2种装备方案:USP 闪光弹与Giock 半甲,两种武器配置适合两种进攻路线。 相似文献
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战神 《电脑技术——Hello-IT》2004,(3):50-51
月光柔美.静静地穿过树枝的缝隙,撒在翠绿的草地.宁静安详,整个森林暗下去,浓浓的夜色漫上来。月亮泉里开始出现叮咚的水声.那是夜的精华开始被聚集。女猎人的身体开始和森林同化。深紫色的铠甲变的透明.成为了森林的一部分.流畅自然.不留任何痕迹只有一双眼睛和围绕在树上 相似文献
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孙福治 《机器人技术与应用》1998,(6):17-17
美国海军早就希望在航空母舰作战群的前面,利用无人机进行战术侦察.国防部的官员也曾力促各军种联合采购陆军及海军陆战队准备采购的“前驱”双翼战术无人机.不过前驱无人机只能在大型舰只的甲板上起降,而不能在没有跑道的小型军舰上起降.显然,海军及海军陆战队更愿意选用垂直起降无人机.因此在1998年8月国防部对军事设备的评价中,前驱无人机的命运将处于一个非常突出的地位.在国防部的评价结束之后,陆军及海军陆战队将会给五角大楼提出一份报告.如果届时海军及海军陆战队决定选购垂直起降无人机, 相似文献
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对于星际争霸来说.Zerg是一个不管老鸟菜鸟都喜欢的种族,但是用得好不好是取胜的关键!在以前的星际争霸中,Zerg的虫海战术几乎无人能敌,但是在BroodWar中,Zerg的实力被大大削弱,也许是暴雪自己也看不惯Zerg那么猖狂吧。 相似文献
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Gank,自从DOTA诞生以来这个单词就在每场战斗中不可或缺的存在。所谓Gank,就是指英雄离开自己打钱练给的那一路,游走到其他队友负责的路线上,通过兜后等方式包抄对方英雄,从而造成局部以多打少局面并以此击杀对方英雄。 相似文献
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美国陆军的未来战术移动机器人计划 总被引:1,自引:0,他引:1
辛贾 《机器人技术与应用》2001,(4):33-35
为了研究未来陆军用的战术移动机器人,1997年美国国防部启动了DemoIII计划。该计划是自地面自主车辆(ALV)计划以来最重要的半自主机器人计划,尽管ALV计划在技术上遇到了不少的困难,但随着计算机处理、人工智能、传感器融合及许多相关学科方面的进展,美国国防部意识到研制战术上有价值的半自主机器人平台已经是时候了,于是推出了DemoIII计划,目前该计划已接近完成,它对美国各军种的机器人研究计划起到了很大的推动作用。 相似文献
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十大恶劣天气 《家用电脑与游戏机》2011,(6)
Codemasters在与Bohemia的版权纠纷中获得了“闪点行动”(Operation Flash Point,下文简称0FP)这一品牌,然而他们在这一领域并没有复制旗下赛车游戏的成功。面对陌生的题材时,Codemasters所表现出的迷茫使得《闪点行动龙腾》(Operation Flash Point Drago... 相似文献
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由中娱在线自主研发的动作网游《猎刃》游戏采用全新的AI怪物猎杀玩法,无职业平衡历练等众多创新的游戏设定,让广大的动作爱好者感受到属于国产游戏的风采。玩家从20级开始,即可挑战相对有难度的副本,虽然《猎刃》的技能设计看似简单,但是在多种招数组合下,蕴含着变化无限的战术。 相似文献
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由寰宇之星代理,数力游戏研发的《夺宝冒险王》,一经推出就大放光彩。其丰富的故事情节、独创的刷卡系统、摘笑的怪物设定、快节奏的游戏进程吸引了许多玩家的眼球, 相似文献
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