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相似文献
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1.
通过对移动IP协议与移动Ad Hoc网络的研究,提出了一种基于移动IPv6的Ad Hoc网络Internet接入方法MaMv6.将移动IP技术同移动Ad Hoc网络结合起来,既能使移动结点在移动过程中保持与Internet的连接,又能利用移动Ad Hoc网络的多跳特性来扩展接入点范围,提供了一种在IPv6背景下、在全局范围内实现移动性Intemet连接的可能.  相似文献   

2.
要保证移动网络在任何移动的情况下都能够与Internet实现良好的连接,还能保证其Ad Hoc网络可以利用多跳特性来扩展其接入点的范围,从而为移动网络在IPv6的大背景下,实现全局全范围的与Internet良好连接的目标。基于此,本文主要基于移动IPv6的技术实现Ad Hoc网络Internet接入方法进行了探讨。  相似文献   

3.
Ad Hoc网络和有线网络的互联是网络发展的必然。为实现有线节点与无线节点间的通信,在采用AODV路由协议的Ad Hoc网络中通过添加网关节点的方式实现AODV协议无线网络的有线接入。在AODV路由协议中添加了网关节点,并结合实际网络场景进行了网关公告的自适应性能优化。对改进后的AODV路由协议在NS2中进行了仿真。仿真结果表明:实现了改进AODV协议无线节点与有线节点的通信,降低了网关引入的网络开销,可以灵活地响应网络拓扑变化。  相似文献   

4.
运用NS2对Ad Hoc网络尤其是对Ad Hoc网络的路由协议研究成为网络研究者的一种重要手段。首先介绍Ad Hoc网络和NS2进行仿真的一般步骤,然后通过AODV路由协议的仿真实例分析,结论表明运用NS2研究Ad Hoc网络的可行性和有效性。  相似文献   

5.
介绍了当前Ad Hoc(移动自组网络)的网络路由协议研究现状,对Ad Hoc网络路由协议分类,并就传统的按需距离矢量路由(Ad-hoc On-Demand Distance Vector routing,AODV)的特征、优点和缺点给出分析,提出了一个新的基于AODV的改进路由协议--N-AODV(Neighborhood Routing Protocol based on AODV).采用NS-2系统仿真工具搭建了移动Ad Hoc网的仿真平台,在此平台的基础上,实现了N-AODV路由算法.通过仿真比较传统的AODV路由算法和改进的AODV路由算法的网络性能,验证了N-AODV算法的可行性,为实际系统的设计和规划提供了参考算法、参考模型和参考数据.最后,提出了一个基于Ad Hoc网络应用的系统架构.  相似文献   

6.
移动Ad Hoc网络是移动节点动态临时组建的自组织网络,路由协议一直都是Ad Hoc网络研究的关键问题。使用NS2网络仿真软件,在不同的场景下分析比较移动Ad Hoc网络的5种路由协议DSDV、OLSR、DSR、AODV和TORA性能,得出不同路由协议在不同场景下的优缺点和适用的网络环境。  相似文献   

7.
本文针对Ad Hoc网络的特点,阐述了Ad Hoc网络的路由协议设计的要求,本文简要介绍了Ad Hoc的三种典型路由协议,并使用网络模拟软件NS2对DSDV、DSR、AODV这三种典型路由协议进行了仿真,通过对仿真结果的分析比较三种协议的性能,分析各协议的不同适用范围和特性。  相似文献   

8.
Ad Hoc网络是一种没有有线基础设施支持的移动网络,为了适应节点的移动性并提供可靠的数据传输,选取一个有效的路由协议至关重要.文中研究的目的就是通过NS仿真对各个路由协议进行分析,从而为具体环境下路由协议的选取提供依据.对Ad Hoc的几种典型的路由协议和NS2进行了介绍,给出了在NS2下进行Ad Hoc网络仿真的方法和步骤,通过两个场景下对三种路由协议AODV、DSR和DSDV的仿真进行比较.结果表明,在动态拓扑变化、网络负载比较大的情况下,AODV的综合性能优于DSR和DSDV路由协议.  相似文献   

9.
基于改进遗传算法的无线Ad Hoc网络路由技术   总被引:3,自引:2,他引:1  
唐箭  虢莉娟  温卫 《计算机测量与控制》2009,17(8):1638-1640,1653
无线Ad Hoc移动网络是一种无基础通信设施的网络,网络中没有专门的路由器,但所有的结点都能够自由移动,并可以动态地和其他结点相连;文章提出一种改进遗传算法的无线Ad Hoc网络路由算法,该算法借鉴生物界自然选择和自然遗传机制,模拟自然进化过程搜索最优解,为无线Ad Hoc网络路由问题提供了新的计算模型;该方法在各种场景下同目前较通用的算法AODV进行了比较和分析,仿真结果显示其能够使网络保持连续、高效、稳定地运行。  相似文献   

10.
提出了一种适用于Adhoc网络中的多媒体会议系统模型,该模型结合了移动IPv6技术和SIP(session initiation protocol)技术,并对传统的AODV(Ad hoc on-demand distance vector)路由算法路由进行了修改,使其可以很好地匹配系统模型.将传统的AODV算法和修改后的算法应用到系统模型中,对会话中移动节点在不同Ad hoc网络间的切换进行了研究.仿真结果显示,修改后的AODV路由算法性能可以将切换时的时延抖动和分组丢失率改善50%左右.  相似文献   

11.
提出了一种MANET中基于AODV路由协议的自动配置和Intemet接入方法,并在此基础上提出并实现了E-AODV系统;通过扩展AODV协议,E-AODV系统可以实现路由、IPv4/IPv6地址自动配置、域名系统和服务发现,并为MANET提供接入Intemet的能力;在移动自组织IPv6网络试验床上对E-AODV系统进行测试,测试结果验证了所提方法的有效性和可靠性。  相似文献   

12.
目前,如何在Ad Hoc网络中实现Anycast服务越来越成为研究的焦点。提出了一种在Ad Hoc网络中实现Anycast服务的通信模型,并在模拟实验网络中实现了此模型。此模型提出了一种新的IPv6地址自动分配方案,它无需进行地址重复检测。此外,模型中Anycast移动组结点在不同子网之间进行切换时,不需要进行转交地址注册,也不需要建立隧道机制。对此模型进行了深入的讨论和分析,实验数据充分证明了此模型的有效性和高效性。  相似文献   

13.
研究了车载自组网中基于多描述编码技术和车载节点间通信距离的按需路由DSR技术.针对车载自组网络拓扑的动态变化、车辆高速运动、车辆运行方向及其速度不可预知等特点,基于Ad Hoc网络按需路由协议DSR,研究了一种能较好地应用于车载自组网路由技术.该技术采用多描述编码技术和车载节点剩余能量改进了DSR的路由发现和回复过程....  相似文献   

14.
无线传感器网络与Internet的融合已成为当前的研究热点,然而基于6LoWPAN标准的无线传感器网络与Internet (IPv4)因网络层协议异构导致无法直接端到端通信。针对这一难题,提出了6LoWPAN传感网与Internet互通架构,并基于此设计了uNAT64协议转换机制,对6LoWPAN IPv6报文与Internet IPv4报文进行相互转换,旨在实现6LoWPAN与Internet的有效互通。测试结果表明,uNAT64机制实现了两种网络间的全IP通信,且具有良好的实时性和较高的吞吐量,有力地促进了Internet向物理世界延伸。  相似文献   

15.
分析了Ad Hoc网络接入Internet时基于移动IPv6切换管理方式的不足,提出了支持微移动性的切换机制,通过新增本地代理和外地代理,将家乡代理的部分管理功能下放到这两个代理中,从而实现了微移动对网络的屏蔽。分析表明,在域间切换概率较小的情况下,新的切换机制的平均切换时间大大缩短,在一定条件下与先验式切换协议相比,切换时间可以缩短近50%。  相似文献   

16.
针对移动Ad Hoc网络路由算法本地修复方面,研究移动Ad Hoe网络由于节点相对运动或无线环境变化所引起的链路失效的修复问题.分析传统的本地修复方式采用全网泛洪所产生的大量控制开销对业务传输时延及分组成功交付率等方面产生的影响.采用基于on-the-fly策略的移动Ad Hoc网络路由修复算法研究,构造了将修复请求区域限制在两跳范围内的修复模型,并建立相应的修复函数,从而实现在满足修复概率的前提下降低网络泛洪与控制开销的目标.  相似文献   

17.
移动Ad Hoc网是一系列装备无线通信装置,具有联网能力的设备的集合。其网络运行完全取决自身的能力,不依赖任何已有的网络基础设施,因而非常适合在战术互联网中应用。对移动Ad Hoc网进行简要的概述,讨论了Ad Hoc网络的设计挑战和当前研究的主要问题,以及信道接入和FSR路由协议的解决方案最后是对全文的总结词。  相似文献   

18.
针对24台移动终端在无线自组织网络中的联网通信需求,需要选择一种能够适应AdHoc网络拓扑结构不断变化的路由协议。文章对AdHoc网络的路由协议进行了分类和比较,并通过GloMoSim仿真平台,结合具体的网络仿真场景,着重对AdHoc网络中的AODV和DSR两种按需路由协议进行性能仿真测试,比较不同移动速度下两种协议的平均端到端时延、分组投递率和吞吐量性能优劣。实验表明,节点在GloMoSim平台中成功实现了通信互联,无论节点在静止状态还是高速移动情况下,AODV的性能都要优于DSR协议。  相似文献   

19.
IPv6下Socket网络编程的研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Internet的飞速发展,IETF组织提出了IPv6协议。IPv6是为适应未来对于网络基础设施的数量和质量的需求而设计的下一代互联网协议,IPv6必然会取代IPv4,开发支持IPv6的网络应用程序已经迫在眉睫。介绍了套接字(Socket)的基本概念I、Pv6的Socket API函数和Socket通信原理,并以面向连接的Socket通信协议(TCP)为例,给出了在IPv6协议下开发客户/服务器应用程序的方法,从而为IPv4的网络逐渐向IPv6网络过渡打下良好的基础,对开发基于IPv6的网络应用程序会有很大的帮助。  相似文献   

20.
随着网络规模的迅速增长和IPv6协议的发展,互联网网络管理工具变得越来越重要。该文设计了IPv4/IPv6兼容的简单网络管理协议底层通信机制和一种基于简单网络管理协议的拓扑发现方法,实现了下一代互联网网络管理系统。该系统由拓扑发现、网络性能分析以及故障管理3大功能模块组成,目前已成功应用在实际的网络环境中。  相似文献   

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